
Psychologie & jeux vidéo #23
Cette quinzaine, les études invitent à moins mesurer les écrans que comprendre ce que leurs usages permettent, soutiennent ou fragilisent.
L'actualité de la recherche en psychologie sur les jeux vidéo
Subscribe:.rss.atom.json.md.m3u.pls
Live Last read · last published · next check

Cette quinzaine, les études invitent à moins mesurer les écrans que comprendre ce que leurs usages permettent, soutiennent ou fragilisent.

Cette semaine, un même mot d'ordre traverse les études : regarder de plus près avant de conclure.

Le temps de jeu, mesure reine des inquiétudes, ressort affaibli dans la recherche : chez 1 331 adolescents suivis sur quatre vagues, la grande majorité joue de façon stable et modérée avec un bon fonctionnement psychosocial, et ce sont les diminueurs

Il n’y a pas que l’addiction aux jeux vidéo dans la recherche.

Cette semaine explore les jeux vidéo sous des angles remarquablement variés.

Au menu de la semaine : du cerveau, des familles, des usages numériques et des joueurs en situation de handicap.

Entre vulnérabilités psychologiques, contextes de vie, mécaniques de monétisation et nouvelles formes d’attachement numérique, les recherches publiées cette semaine montrent à quel point les usages problématiques du numérique résistent aux explications simplistes.

Le jeu vidéo est un objet culturel complexe qui résiste aux lectures simples.

Ahhhh l’addiction !

Deux fils traversent cette semaine.