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Marca Player TIP. Con Ramón.
Muy buenas tardes, bienvenidos una semana más aquí a Marcaplayer TIP, otra semana con mucho que hablar de videojuegos que al final la actualidad no para y tenemos como gran novedad esta semana el estreno de la peli de Super Mario Galaxy. La primera fue un exitazo y se esperan muchos de esta segunda entrega que ahora comentaremos a ver si está al nivel y hablaremos de la franquicia que originó todo. Por mi parte, por fin me ha acabado Yakuza Kiwami 3, aunque no le importa a nadie, le he metido ahí las horas. Bueno, me dice Andrés que a él sí le importa, te lo conto a ti Andrés.
Me saqué el 100%, no se podía saber, tengo un poco de enfermedad con esta franquicia, pero aparte de eso he estado jugando con los pequeños a Juegos de las Tortugas Ninja, la verdad, estamos jugando a Mutantes desencadenados y hemos jugado a Breath of the Mutants, aparte de haber jugado ya a Shredder's Revenge, estamos haciendo todo el bucle de todas las entregas de Juegos de las Tortugas Ninja, la verdad es que muchos son de una horita, o sea que son ideales para disfrutar en familia, además pudiendo jugar de cuatro. El gran problema que tenemos es que los tres...
Queremos la misma Tortuga Ninja y eso es una pelea bastante dura fuera de la pantalla. Empezamos el programa de hoy.
Escuchamos aquí la canción, la melodía de la banda sonora de la primera película de Mario cuando llegan al Reino Champiñón, que a pesar de ser una melodía nueva, se inspira mucho en las melodías clásicas que todos reconocemos en mayor o menor medida porque al final Mario lleva con nosotros desde principios de los años 80 y eso ha convertido que diversas generaciones de jugadores hayan disfrutado sus aventuras en un modo u otro y que se haya convertido en un personaje emblemático de la cultura popular, muy reconocible.
Por jugadores y por no jugadores. Para hablar de Mario y de la franquicia tenemos con nosotros hoy aquí a Germán Ruiz. Germán, muy buenas tardes. ¿Qué tal, Germán? Buenas tardes. Tú vienes de Silent Hill directamente a Mario, o sea, es un espectrum tanto peculiar. Ya, te vas a dar cuenta que mi espectro es muy grande, realmente. Y tenemos también a María Herrero. Mary, buenas tardes. Yahoo y esas cosas. Ah, vale. Pensé en el buscador Yahoo. No, hombre, no.
Eso sería más un... ¡Yahú! Es que estoy afónica de hacer las charlas y no me salen. Bueno, Mario, un personaje que lleva desde el principio prácticamente la industria del videojuego. No es de los primeros juegos, de las primeras licencias que dieron forma a lo que sería luego esta gran industria que nos enamora, pero sí que estuvo ahí en los principios y en los momentos duros para darles impulso y para sacarla de esas crisis que sufría en los años 80. ¿Por qué? ¿Cuál es la clave del éxito de ese primer Mario que revolucionó la industria? Bueno, para mí es más que nada que es un juego muy sencillo, muy entretenido, que sí que los primeros son dificilísimos, luego como la mayoría de los juegos tengo la sensación de que los han ido haciendo más fáciles para que de primeras te entren mejor, porque yo comparo el Mario 64 con cualquier ADDS ya, no me voy a ir a los de Switch, y no tiene nada que ver.
¿Por qué el primero es Mario 64? Para mí sí, porque fue el primero que jugué yo. O sea, yo comparo según lo que he jugado. Sé que a ti te duele, pero yo hago lo que puedo. Estoy bien, estoy bien. No me entas. Ya, bueno, en mi caso yo creo que sí los primeros que jugué fue el 1, el 2 y el 3, pero yo porque tengo consolas de familiares y así, ¿no? Entonces se iniciaba.
Aunque tengo que admitir que uno que me gustaba mucho también era Lost Levels, aunque ese sí estaba muy difícil. No, Lost Levels era muy difícil. Un Lost Levels que en realidad era el Mario Bros. original, el Mario Bros. 2 original, pero que aquí en Europa hicieron un acto para traducir una localización maravillosa de coger un juego, ponerle un skin en plan, ahora es Mario, y lanzarlo así.
Y que no llegó a Europa hasta que se recopiló un remake precisamente para Super Nintendo, Super Mario All-Stars, que incluía todos los juegos de NES, 1, 2 y 3, y los levels. Y precisamente el hecho de que esos juegos originales, los de...

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