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CronicasGoomba · Nov 27, 2025

CG296 Red Dead Redemption II

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Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Les damos la bienvenida al podcast de Crónicas Goomba. Estamos en nuestro episodio 296. Con ustedes Víctor Dalos. Buenos días, tardes, noches, según nos escuchen. A mí me encuentran en arroba Goomba Víctor, si me quieren dejar algún mensaje y me acompaña como siempre. César Rivera, a mí me encuentran en redes como arroba Flagstat.

Un saludo para todos. Y tenemos a alguien de la casa que no viene todos los días, pero que nos acompaña en este capítulo porque tiene él el juego del que nos va a hablar. Él es como el hijo que se mudó para otra casa y llega acá a cierto tiempo con un jarrado de ropa para que le ayudemos a lavar ropa.

Hola a todos. Renzo Camargo, me encuentran en redes como arroba Renzo guión de piso Camargo. Y ayúdenme por favor hoy a lavar un poquito de ropita. No me gustó ese simil, pero bueno ya quedó hecho. Es Renzo con un juego de vaqueros supremamente famoso de Mundo Abierto con estas historias agrestes y profundas. Yo creo que con esa introducción todo el mundo supo qué juego era. Estamos hablando de Red Red Redemption 2 y ese es el juego que les traigo hoy. Y que nos quedamos escuchando. Nos quedamos escuchando Mountain Banjo.

Esta es una de las tantas canciones tranquilas que evoca el oeste americano de finales del siglo 19 y que sirven de fondo para la exploración.

Este podcast de Crónicas Gumba lo encuentran en el gestor en el que nos están escuchando ahora y también en YouTube. Les agradecemos si pueden entrar allí, buscarnos, darnos un like, seguirnos, dejarnos su comentario para que lo leamos en el próximo podcast de Bitácora. Como Renzo nos anticipó, hoy vamos a hablar de Red Dead Redemption 2. Un juego bastante... no es nuevo, digamos que nos hemos demorado un poco en traerlo porque ninguno ha tenido el coraje de meter las horas que se necesitaban para él. Pero no es de más de 10 años. No hubo que ser...

Son 7 solamente. Y aparte es de estos juegos que vale la pena traer. Si no están en el podcast, pues que quienes no lo conozcan escuchen de él y sepan por qué es tan famoso. Por eso Renzo lo trajo el día de hoy. Y tenemos otra razón, está coincidiendo ahora con el lanzamiento de una remasterización de la primera entrega.

Sí, que sorprendió a muchos porque todos estábamos esperando que nos anunciaran una nueva versión de esta segunda entrega para plataformas de nueva generación. Que sobre todo subiera el framerate, porque esas fueron las quejas principales. Que llegara a 60 cuadros por segundo. Entonces todo el mundo estaba esperando y ahora sí, y ahora sí, y ahora que retrasaron a Grafted Autos definitivamente sí.

Y oh sorpresa, tenemos versión remasterizada pero de la primera entrega. Listo Renzo, entonces empecemos de una vez. ¿De qué nos quiere hablar de este juego? ¿En su desarrollo? ¿Cuándo salió? ¿En qué consolas? Usted pues ya lo jugó en Play 5, pero la versión que existe es la de PlayStation 4. La de Play 4, correcto. Este juego es un juego de acción y aventuras, de mundo abierto, con un montón de mecánicas en su repertorio.

Se ambienta en una versión ficcional de Estados Unidos a finales del siglo 19, como lo había dicho al principio. Es decir, en el viejo oeste. Y contiene tantas mecánicas que realmente yo no me atrevo a calificarlo como un third-person shooter. Aunque uno pensaría que si es un juego que está ambientado en el viejo oeste, debería ser un third-person shooter, pero no.

No lo es. No lo es porque tiene tantas mecánicas incluidas dentro del juego que termina siendo casi como un simulador de vida.

Su estilo es supremamente realista. El juego fue lanzado en octubre de 2018, entonces para el tema de los 10 años, efectivamente como lo decía César, siete años, porque estamos en 2025. Entonces aplica, aplica. No tuvimos que hacer ninguna maroma para poder lograrlo. En octubre de 2018 fue lanzado para PlayStation 4 y Xbox One. Entonces como bien lo están viendo, efectivamente es un juego que si no es tan viejo, sí es de la generación anterior. Y luego fue lanzado para Windows y para Stadia.

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