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Protej

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Protej 1Protej 1


  1. The infernal Proteus, from Erasmus Francisci (1695). Der Höllische Proteus, oder Tausendkünstige Versteller, vermittelst Erzehlung der vielfältigen Bild-Verwechslungen Erscheinender Gespenster, Werffender und poltrender Geister, gespenstischer Vorzeichen der Todes-Fälle, Wie auch Andrer abentheurlicher Händel, arglistiger Possen, und seltsamer Aufzüge dieses verdammten Schauspielers, und, Von theils Gelehrten, für den menschlichen Lebens-Geist irrig-angesehenen Betriegers, (nebenst vorberichtlichem Grund-Beweis der Gewissheit, daß es würcklich Gespenster gebe). 2nd edition, Nürnberg: Endter, Wikimedia Commons↩︎

Protej,
a WinBoard compliant chess engine by Alex Brunetti, written in Delphi and Assembly. Protej applies rotated bitboards - its search evolved to iterative deepening aspiration search with NegaScout alpha-beta, null move pruning with R == 3, transposition table, and basic search extensions and reductions. The quiescence search ignores losing captures, thanks to a fast SEE implementation 1. So far, Protej played the CCT9, CCT10, WCRCC 2014 online, and CIPS 2007, CCC 2008, and CCC 2009 over the board.

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  1. Forum Posts
  2. External Links
    1. Chess Engine
    2. Misc
  3. References

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  1. Protej chess engine - chronology↩︎

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Contributors: GerdIsenberg.