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Bienvenidos a Planeta de Juegos, os hablamos desde MechaTollRex.
Hola, hola, feliz año. Feliz año, Luis.
Feliz año. ¿Qué tal, Checho? ¿Cómo estás? Muy bien, encantado de estar aquí de nuevo, empezando el año 2026 y echando la vista atrás también, porque ya sabéis que siempre empezamos por el mismo punto, por la misma casilla, que es ver de qué hablamos hace 100 programas.
Este es el programa número 167, 167.
En el 67 a secas, pues me da un poco de vergüenza decirlo porque se llama Checho y Val al desnudo, o sea, que como si nosotros fuésemos alguien.
Si alguien quiere un Checho y Luis al desnudo o un solamente Luis al desnudo, pues que… No literalmente, eh.
No, nos hacían preguntas que creo que no tenían nada que ver con juegos, pero con lo que me gusta ver qué juegos jugábamos hace, pues eso, 10 años o lo que fuese.
Por cierto, luego hablo de un juego que me compré hace 10 años y lo he estrenado hace dos días.
Qué bien, qué bonito.
Sí, si esas cosas ocurren.
Cómo te gusta.
Bueno, programa especial, ¿no? Programa especial, sí, bueno, programa especial porque como todos los años intentamos echar un poquito la vista atrás para ver qué ocurrió en este último año.
Vamos a ver cómo ha sido nuestro 2025, pero sobre todo ver cómo ha sido ese 2025 para nuestro invitado al que ahora vamos a presentar y para algunos de los amigos habituales del programa.
Empezaremos por Cápsula de Escape, que ya sabéis que es la sección donde tocamos varios temas que nos han resultado de interés en las últimas semanas, luego Campo a Astorides, donde vamos a hacer con nuestro invitado y estos amigos el repasillo de...
Repasillo, ¿no? Vamos a decir un repasillo.
No, bueno, repasillo será el nuestro, el de nuestro invitado será el de nosotros.
El repasazo, repasazo.
Y luego acabamos en sala de comunicaciones con los comentarios del último programa.
Así que nada más, venga.
Pues venga, arrancamos y nos vamos.
Cápsula de Escape.
Bueno, primero presentar a nuestro invitado.
Hola, Joaquín, ¿qué tal? Hola, qué tal, encantado.
¿Qué tal, Joaquín, cómo estás? Muy bien, aquí. Muchas gracias por invitarme.
Gracias a ti por venir.
Bueno, Joaquín, ¿es la primera vez que viene al programa? Sí.
Está invitada porque juega muchísimo.
Bueno, muchísimo más que nosotros, desde luego.
Lo cual no es difícil, pero yo creo que está por encima de la media.
Y además habías venido, me contabas antes que habías venido al local, aquí a Mecatolrex, alguna vez.
Sí, he venido aquí varias veces y sobre todo lo del Dado del Miedo, que es lo que se llama.
Sí, claro, sí, sí.
Y nos ha encantado. Aquí estoy un furia de Drácula, que me pasé...
Uy, ¿el juego favorito de Chechu? No.
Ya sé que no le gusta nada, pero nos encantó, me lo pasé genial y consiguió matar a Drácula.
Con lo cual, maravilloso.
Tres horas más tarde, quizás.
Tres horas más tarde.
O tres siglos más tarde.
No, tres horas más tarde.
Literalmente tres horas.
Tres horas más tarde, de hecho, solo jugamos a ese juego.
Bueno, pues ya está, bienvenido al Dado del Miedo.
Y mis hijos se fueron encantados, porque luego hubo una especie de sorteo.
¿Les tocó algo? Nos tocaron cuatro cosas.
Bueno, es que yo creo que en los últimos años se sortean ya tantas cosas que le toca a mucha gente.
Sí, sí, sí.
Bueno, mis hijos se iban encantados.
Bueno, eso es de lo que se trata, que se vaya la gente contenta.
Joaquín, bueno, se dedica profesionalmente al tema de la edición, ¿no? Sí, trabajo en una editorial.
Maeva.
Maeva, sí, sí.
De hecho, te comentamos hace un programa o dos, recomendamos precisamente un libro.
Sí, un libro.
Un libro.
Que ahora nos comentas un poco, porque no sé si eso viene un poco de tu pasión por los juegos, el que hayáis incluido eso en el catálogo, ¿o no? Pues hasta cierto punto, sí, porque tanto la editora como yo, cuando vimos el libro, nos encantaron.
Hicimos todo lo posible por que se publicara.
Sobre todo la editora, le puso muchas ganas, Marta.
¿También es jugona? No, no es muy jugona, pero le encantó el libro.
Le encantó el libro, porque es precioso, es una pasada.
Bueno, hablamos de él hace un par de programas, La ciudad de la carpa bailarina.
Es un libro-juego-legacy.
O sea que es un cruce entre dónde está Wall-E, elige tu propia aventura, con las ilustraciones, los stickers.
Yo en la tienda, a todo el mundo que se lo he enseñado, porque lo que tiene es que lo puedes enseñar, que no está precintado, es decir, que lo puedes abrir, lo puedes enseñar.
Pues yo creo que todo el mundo se lo ha llevado.
De hecho, el programa que grabamos con Immanuel, Immanuel hijo, pues déjame.
Me lo llevo conmigo.

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