احمدی، م. (۱۴۰۰). دین و هویت در عصر دیجیتال: فرصتها و چالشها. فصلنامهی دین و رسانه، ۷ (۳)، ۵۰-۷۵.
آقایی، م. (۱۳۹۹). تأثیر حجاب بر هویتیابی اجتماعی در فضای مجازی: مطالعهی موردی اینستاگرام. نشریهی علوم اجتماعی، ۱۲ (۳)، ۴۵-۶۰.
حسینی، ع. (۱۳۹۸). خودجلوهگری و تأثیرات آن بر فضاسازی ذهنی کاربران در شبکههای اجتماعی. فصلنامهی مطالعات فرهنگی، ۸ (۲)، ۲۷-۴۲.
رحیمی، س. و نادری، خ. (۱۴۰۰). جذب مخاطب و تأثیرات آن بر انتخاب سبک زندگی: مطالعهای در میان بلاگرهای حال حاضر کشور. مجلهی اجتماعی و فرهنگی ایران، ۱۵ (۱)، ۱۰-۲۸.
سجادی، ر. (۱۴۰۱). اقتصاد دیجیتال و نقش آن در شکلدهی هویت دینی: بازنگری در استراتژیهای فرهنگی. نشریهی مطالعات دینی و اجتماعی، ۱۴ (۴)، ۸۸-۱۰۲.
References
Braun, V., & Clarke, V. (2006). Using thematic analysis in psychology. Qualitative Research in Psychology, 3(2), 77–101. https://doi.org/10.1191/1478088706qp063oa
Butler, J. (1990). Gender Trouble: Feminism and the Subversion of Identity. Routledge.
Cooley, C. H. (1902). Human Nature and the Social Order. Charles Scribner’s Sons.
Creswell, J. W., & Poth, C. N. (2018). Qualitative Inquiry and Research Design: Choosing Among Five Approaches (4th ed.). SAGE Publications.
DiCicco-Bloom, B., & Crabtree, B. F. (2006). The qualitative research interview. Medical Education, 40(4), 314–321. https://doi.org/10.1111/j.1365-2929.2006.02418.x
Foucault, M. (1980). Discipline and Punish: The Birth of the Prison. Pantheon Books.
Giddens, A. (1991). Modernity and Self-Identity: Self and Society in the Late Modern Age. Polity Press.
Goffman, E. (1959). The Presentation of Self in Everyday Life. Anchor Books.
Hjarvard, S. (2008). The mediatization of religion: A theory of the media as agents of religious change. Northern Lights: Film & Media Studies Yearbook, 6(1), 9–26. https://doi.org/10.1386/nl.6.1.9_1
Jenkins, H. (2006). Convergence Culture: Where Old and New Media Collide. New York University Press.
Orb, A., Eisenhauer, L., & Wynaden, D. (2001). Ethics in qualitative research. Journal of Nursing Scholarship, 33(1), 93–96. https://doi.org/10.1111/j.1547-5069.2001.00093.x
Patton, M. Q. (2002). Qualitative Research & Evaluation Methods (3rd ed.). SAGE Publications.
Shilling, C. (2012). The Body and Social Theory (3rd ed.). Sage Publications.
Sjöblom, M., & Hamari, J. (2017). Why do people watch others play video games? An empirical study on the motivations of Twitch users. Journal of Business Research, 75, 985–996. https://doi.org/10.1016/j.jbusres.2016.01.019
Sundar, S. S., & Marathe, S. S. (2010). Personalization versus customization: The importance of agency, privacy, and power usage. Human Communication Research, 36(3), 298–322. https://doi.org/10.1111/j.1468-2958.2010.01377.x
Turkle, S. (2011). Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other. Basic Books.

Comments
Nothing yet. Say the first thing.
Sign in to join the conversation.