Lee el podcast de Marca Player T&P 119: Adaptaciones cinematográficas de videojuegos.
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Marca Player TIP, con Ramón Méndez. de la nueva peli de Resident Evil, con Sony 4 el año que viene, con la nueva película de Street Fighter, en fin, son muchas... Bueno, y el anuncio, por supuesto, el anuncio de la nueva película de Mario 3, después del éxito de Mario Galaxy, la grabación que está ahora mismo de la secuela de Minecraft, bueno, podemos estar así un montón, porque vienen un montón de películas de videojuegos, así que vamos a hablar de adaptaciones cinematográficas, vamos a hablar solo de ese salto del videojuego a la gran pantalla. Y nada, antes de saltar a eso, pues mi apunte de diario de jugador de esta semana, he estado jugando a mi amiga Peppa Pig con el niño pequeño. Es curioso, es curioso. Vamos a dejarlo en que es curioso. Está pensado para su público, lógicamente, y dentro de su público funciona muy bien. Estaba el chaval todo emocionado cogiendo semillas de calabaza para plantarlas ahí con el abuelo Pig. Estaba en la llama disfrutándolo un montón y al final de eso se trata de los videojuegos, de que lo disfruten.
Me está diciendo Andrés por el pinganillo que él se sacó el platino. O sea, que esto veo que todos los padres estamos cayendo en según qué juegos, pero es normal, es normal. Los chiquillos lo disfrutan mucho y más si juegan con sus personajes favoritos. Yo por mi parte estoy empezando ahora el Directiva 80-20, ese juego de ciencia ficción y terror que bueno, está prometiendo bastante, lo dejaré para la semana que viene en mi opinión, pero de momento estoy muy dentro, muy interesado en lo que está pasando. Empezamos el programa de hoy. Bueno, en lo que tengo en cabina José Yuste bailando este temazo, yo creo que el hecho de que está el baile este temazo indica que es una canción que nació a raíz de la primera película de Mortal Kombat allá por el año 95, pero se convirtió en un himno no solo de Mortal Kombat, que yo creo que todos los juegos y todas las pelis en algún momento, en algún trailer, en alguna nota de sugerir tal, han dejado claro que sigue siendo el himno de Mortal Kombat, pero también de los videojuegos.
Yo creo que esta la conoce todo el mundo. Y me parece sorprendente que The Immortals marcase tantísimo a tantas generaciones, porque estamos hablando de 30 años de esta canción y sigue vigente y siendo un tema real a día de hoy. Tecno Syndrome 7. O sea, el título no tiene absolutamente nada que ver con nada, pero vulgarmente conocida como el tema principal de Mortal Kombat. Vamos a hablar entonces de eso, de adaptaciones cinematográficas de videojuegos. Tenemos con nosotros a Alba Ramírez. Alba, buenas tardes. Hola, buenas. Y tenemos con nosotros a Germán Ruiz. Germán, buenas tardes. Hola Ramón, ¿cómo estás? Bueno, mi primera pregunta, que yo creo que es la que nos hacemos todos, porque cada vez que se anuncia una nueva película de videojuegos, la primera nación siempre es ¿por qué? A mí personalmente me da miedo cuando se anuncia que van a hacer una adaptación de un videojuego porque pienso que no va a salir tan bien como yo me espero personalmente.
Pero yo las veo necesarias a veces para ampliar el universo y también para ver un poco por dónde... qué se puede adaptar en formato película de un videojuego que puede ser bueno o malo. Claro, pero ampliar el universo, fíjate, yo creo que ampliar el universo no. Bueno, es que hay algunas que se amplían el universo, por ejemplo las de animación CGI de Resident Evil, o igual estos que sacan The Final Fantasy que van unidos de la mano, pero generalmente yo creo que la inmensa mayoría no amplían el universo, sino que crean su propio universo aparte, que esto es lo que luego lleva a tantas quejas. Precisamente, uno de los motivos de sacar el tema ahora es... que en septiembre se estrenó la nueva Resident Evil, y el director ha dicho, me dan igual los juegos, voy a continuar.

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