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Jay Walker 記事 哦,看來你找到我了,這裡預計會放些瑣碎的心得或記事。 {{ posts }}...
Latest posts 我一直都不是很喜歡流行音樂,流行音樂常常傳達主流媒體的特定價值觀,這些價值觀往往讚頌外向、樂觀、強大等特質,好像這樣的人格特質才符合社會期待,對我這樣內向的人來說簡直就像是一種否定,所以很長一段時間我並不常聽音樂,幾乎與音樂世界脫鉤,那時,我並不知道原來音樂也可以傳達主流價值觀外的特質。 在Youtube普及後,我慢慢從網路認識到各種音樂家,例如電影配樂大師Hans Zimmer、新古典音樂家Ludovico Einaudi、電玩遊戲音樂家Lena Raine、台灣獨立樂團草東沒有派對等等,每個音樂都是如此的特殊,與我所知道的主流音樂完全不同,而對我來說最能代表悲傷、同情、平靜等內向特質的音樂家,無疑是來自遙遠歐洲的冰島小王子:Ólafur Arnalds。…
Jul 31, 2026 · jaywalker 這是我的「 BlogBlog 同樂會 - 2026 年 7 月 」的投稿文章。本月主題是「 有趣的小知識或冷門概念 」,由 劉昕 主持。如果你有自己的部落格,歡迎一起來參加! 當我們想到個人的生活方式、喜歡的活動、藝術品、會購買的產品等等的生活「品味」,通常會覺得是因為與自己的喜好或價值觀相近而選擇它,好像我們有自由選擇的能力。但其實你的品味幾乎是由你所處的階級決定,同樣階級的品味都會有類似的特徵,大概會向下面的樣子: 富裕階級(經濟資本:★★★、文化資本:★★★) 購買的東西不受到任何金錢限制,完全看能不能符合自己的特定想法,想要有絕對的隱私?買遊艇!想要一幅畫作裝飾?直接買梵谷的真跡!想要提升美學素養?搭私人飛機去國外的歌劇院吧!想要健康?聘請廚師用有機食品作菜、再建個私人健身房運動。這個階級的品味是自由的品味,只要我想要,沒有人可以說不。…
Jul 14, 2026 · jaywalker 記得小時候暑假總是花了很多時間玩遊戲,不管是任天堂的瑪莉歐、薩爾達、神奇寶貝/寶可夢系列還是各種獨立遊戲像是空洞騎士、A Hat In Time、Celeste等等我都很喜歡,但現在上班後回家時心思早已疲憊不堪,根本提不起勁,看來我也得了電子陽痿,現在我還在認真玩的遊戲只剩動物森友會,其實下個月Deltarune要出新篇章我也很想玩,但實在是不想再跟咆嘯騎士打了(差點把我累死),對我來說能夠單純的放鬆而不用動腦筋,似乎已成為我選擇遊戲的首選了。 我真的很懷念以前能夠毫無目的玩遊戲的日子,但長大成人後,必須關注的議題變得越來越多,玩樂的優先度越來越後面;了解的世界變得越廣,想要的東西也變得更大更細節更複雜,彷彿遊戲只是生活的簡易版本,慢慢地被生活本身取代,最終代表童年的遊戲離開了我的生活中心,僅留下了一代文化的標記作為回憶。…
Jun 10, 2026 · jaywalker 前陣子寫了 有關筆記、AI、訂閱制的想法 一文,這篇文章結尾我提到AI作為取代社群媒體平台演算法的可能性,然而經過更多測試及反思之後,我認為以現在的網路可用性會使AI無法真正做到這一點,原因如下: 資訊自由正在消退 過往的網路生態大多仰賴使用者自行提供資料,因為免費提供資料才能讓自己關注的社群得以壯大,或使品牌容易被搜尋到以提高業績,而網路公司則透過這樣的網路生態得到免費資料及壟斷演算法獲得龐大利益,直到它變得過於強大,足以創造出AI這類技術高到沒人能加入的門檻。…
May 28, 2026 · jaywalker
我其實很不喜歡AI,因為AI所造成的道德問題,包含低品質學習資料汙染、環境傷害、著作權資料搾取、貧富差距擴大等議題在資本主義加速或死亡的競爭邏輯下,似乎永遠不夠重要,但最近我對AI的價值有了新的看法,讓我認為AI或許能解決我一直很在乎的議題: 社群媒體一直透過演算法操弄我的認知 為了說明這項議題,請讓我先從認知建立的起點,也就是筆記說起。 一、筆記與多元思考脈絡的建立 就學時期我一直不喜歡寫筆記,因為我感受不到寫筆記的用處,考試透過刷考題來應付似乎就夠用了。但出社會開始自主學習後,我才漸漸理解筆記的力量,我現在閱讀後寫筆記的習慣深深受到 申克.艾倫斯的卡片盒筆記:最高效思考筆記術 及 查理.蒙格的窮查理的普通常識 兩本書影響,這兩本書都是關於如何建立知識體系的書。…
May 23, 2026 · jaywalker 不知道蒐集明信片算不算 只有我會這樣做嗎? 的怪癖,不過我覺得目前大部分的台灣民眾並不常買藝術品或參加藝文表演活動,而蒐集明信片正好是一種很容易取得藝術品的方法,所以就來推坑一下,讓蒐集明信片變成大家都會這樣做的事吧。 我個人非常喜歡蒐集明信片,如果有去旅遊、看展覽、美術館、或是文創商店,就會把喜歡的明信片買下來貼在家裡的牆上。感覺蒐集明信片目前應該不算主流,畢竟要裝飾家裡也可以掛海報、畫框、或用其他設計方式,明信片反而顯得有點普通。 但是明信片有幾個特色是我很喜歡的,我認為明信片很適合租屋族或是不想在家裡鑽牆掛畫框、以及喜歡旅行的人: 體積小好收納 :不像海報或畫框,買下來後需要有一定的收藏空間來放,買明信片只要有文件櫃就可以做收納了,想要換明信片來貼也相當方便。 適合貼在各種地方…
Feb 8, 2026 · jaywalker 今晚整座城市瀰漫著不安的氛圍,城市大部分的電力被中斷,以往亮麗的霓虹燈及投影廣告不再發光,整座城市陷入黑暗,街道持續廣播著:「請注意,請注意,第三號清算行動將於凌晨三點實施,請市民立刻避難」,動亂造成的火災使周遭煙霧瀰漫,而越靠近中央地帶越是染上腥紅的火光,這是個革命之夜。 拉麵店位在城市較外圍的區域,此處顯得安靜許多。緊急發電機運作順暢,使的店內的光線成為周圍區域唯一的照明,宛如無視這座城鎮的混亂。一道鋼鐵機械的腳步聲從遠方的黑暗中傳來,越來越近,最終停留在明亮的門口前,拉麵店今晚仍然營業,為了招待這位特別的客人。 「歡迎光臨!」,老闆以招牌的微笑迎向這名顧客,他認得這張臉,但是他的四肢都換上了戰鬥型義肢,這些義肢是從正規軍使用的A19戰鬥型義肢改裝而成,其壯碩的尺寸使他看起來比平常更充滿威脅性,也更符合他的身分。 反抗軍首領。…
Jan 3, 2026 · jaywalker 前陣子無意間發現了 BlogBlog 同樂會 的每月主題寫作活動,雖然我本人目前並沒有長期經營部落格的計畫,但是對於脫離主流社群媒體,建構自由而獨立的網路的想法十分認同,所以就趁這個機會來更新荒廢許久的部落格吧,廢話不多說,以下是我想推坑的東西: 我每天必做的活動 「冥想」是我每天早上起床後必做的活動,最早是從Netflix的節目Headspace正念冥想指南中學到相關概念,隨著持續的冥想,我確實感受到自己比以前更有能力意識到自己的情緒及外界的各種小細節,現在冥想已成為我調節情緒及壓力的重要活動。 我最愛的飲料…
Jan 3, 2026 · jaywalker 不知道讀者有沒有讀過快思慢想這本書呢,如果你有讀過,大概知道作者將人類大腦的運作方式分為系統一及系統二,這兩種系統各有擅長的功能,簡單介紹如下: 系統一的運作方式會透過過往的經驗或印象以直覺性方式運作,他是自動化而無法自主控制的系統,能透隨時感知週邊環境做出行動,系統一這樣運作好處是不會消耗太多腦力,但代價則是無法進行複雜的計算,思考出來的結果容易缺乏邏輯。 系統二則是擅長複雜的計算,他可以主動去檢查系統一計算出來的結果進行評估,並有能力做出最終的行動決策,然而系統二是非常消耗腦力的,平常沒事時只會處於待機狀態,直到系統一發現自己無法處理的問題時,才會呼叫系統二來處理。…
Jun 16, 2025 · jaywalker
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