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Lo spigolo di Hyde · Jul 9, 2026

Torce: riesci a illuminare tutta la stanza?

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Hyde · Lo spigolo di Hyde

Nello scorso articolo vi ho trasformati in piastrellisti, con un pavimento diviso in zone irregolari da colorare o lasciare vuote seguendo i numeri ai bordi.

Come sempre, prima di passare al nuovo rompicapo, vi lascio qui sotto la soluzione del gioco precedente. Se ve lo siete persi, potete recuperarlo e provare a risolverlo prima di sbirciare.

Vai al precedente articolo

Ecco la soluzione del Pavimento pazzo:

Com’è andata la piastrellatura? Se avete seguito il consiglio di partire dalle righe con i numeri più alti, le prime regioni dovreste averle trovate in fretta. Un numero molto alto obbliga a colorare quasi tutto, uno molto basso esclude subito le regioni grandi.

E ora spegnete la luce. Sì, proprio così, questa volta giochiamo al buio.

Immaginate una stanza completamente buia. Sparse sul pavimento ci sono delle torce, già fissate al loro posto, non potete spostarle, potete solo decidere in che direzione farle puntare.

Il vostro compito è orientarle tutte in modo che ogni angolo della stanza sia illuminato. Una sola casella lasciata al buio, e il puzzle non è risolto.

Torce appartiene alla famiglia dei giochi di illuminazione, il cui capostipite famoso è Akari (in inglese Light Up), pubblicato da Nikoli. Sì, sempre lei, la rivista giapponese del Sudoku, nei primi anni Duemila. In Akari il compito è piazzare lampadine su una griglia in modo che ogni casella bianca sia illuminata, con la regola che due lampadine non possono mai illuminarsi a vicenda.

Torce ribalta la prospettiva, infatti qui le sorgenti di luce ci sono già, e il problema non è dove metterle ma dove farle guardare. Sembra una differenza da poco, ma cambia completamente il tipo di ragionamento. Invece di cercare posizioni, cercate orientamenti. E l’aggiunta delle diagonali apre linee di luce che in Akari non esistono.

Ecco lo schema di questo mese, pronto da stampare (o da risolvere a schermo, se siete tipi da tablet).

Puoi scaricare lo schema qui

  • L’obiettivo è orientare tutte le torce per illuminare l’intera griglia, senza lasciare caselle al buio.

  • Le torce possono puntare in una sola direzione: orizzontale, verticale o diagonale.

  • La luce di ogni torcia illumina tutte le caselle nella direzione scelta. Le luci possono sovrapporsi senza problemi.

  • La regola principale: ogni casella deve essere illuminata da almeno una torcia.

Cercate le caselle raggiungibili da una sola torcia: quelle non lasciano scelta, e l’orientamento di quella torcia è sicuro. Ogni torcia “bloccata” illumina una linea intera, e le caselle rimaste al buio diventano sempre meno, restringendo le opzioni per le torce successive.

Ora tocca a voi

Come sempre, vi aspetto nei commenti! Raccontatemi come è andata e quanto ci avete messo.

Ve l’avevo detto nello scorso articolo e lo ripeto: luglio è l’ultimo mese per abbonarsi alla Brain Box e i posti disponibili sono soltanto 100. Quindi le porte si chiudono in due casi: a fine mese, o quando entra il centesimo abbonato.

Poi le iscrizioni chiudono per tutto il resto del 2026, a data da destinarsi. E no, non è una di quelle scadenze finte che si rinnovano dopo poco dall’annuncio della chiusura.

Per chi arriva adesso: la Brain Box è la scatola che ogni mese vi porta a casa un rompicapo esclusivo da costruire con le vostre mani (con il mio video tutorial passo passo), un gioco misterioso scelto da me (censurato nella foto), e il Brain Magazine pieno di giochi come quelli di questi articoli.

Se i giochi di questa serie vi piacciono su schermo, vi assicuro che tra le mani è tutta un’altra storia.

Abbonati alla Brain Box su playbrain.it

Ci vediamo al prossimo gioco. E mi raccomando nessuno spenga la luce.

Hyde

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Read the original on hydereal.substack.com

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