Nello scorso articolo vi ho mandati a bussare alla porta dei vicini, un gioco in cui alcune caselle dovevano essere esattamente la somma di chi avevano intorno, altre esattamente il contrario.
Come sempre, prima di passare al nuovo rompicapo, vi lascio qui sotto la soluzione del gioco precedente. Se ve lo siete perso, potete recuperarlo e provare a risolverlo prima di sbirciare.
Ecco la soluzione di Sum Neighbors:
Com’è andata? Se siete partiti dalle caselle colorate negli angoli e sui bordi, quelle con meno vicine, avevate poche combinazioni da tenere in considerazione e ogni numero scritto ne toglieva altre. E se a un certo punto vi siete sbloccati grazie a una casella non colorata, sapete già che in questi giochi anche i divieti sono indizi.
Questo mese, però, i conti li lasciamo perdere. Anzi, lasciamo perdere proprio i numeri.
Nella griglia di questo mese vanno inserite delle lettere. Ognuna deve comparire una volta sola in ogni riga e in ogni colonna, con qualche casella che resta vuota.
Il resto degli indizi sta fuori dalla griglia. Ogni lettera scritta sul bordo vi dice qual è la prima lettera che si incontra guardando quella riga o quella colonna da quel lato.
Attenzione non è detto che prima di quella non ci siano caselle bianche. In pratica non dovete solo decidere quali lettere mettere, ma anche quanto lontano dal bordo tenerle.
Se non ci avete capito nulla non vi preoccupate, come sempre vi lascio un esempio e le regole precise. Ma prima:
Anche questa volta un papà non c’è. Facile come l’ABC è uno di quei giochi comparsi nelle riviste di enigmistica senza che nessuno si sia mai preso il merito di averlo inventato. Non arriva da Nikoli come le Torce o il Pavimento pazzo, e chi ha provato a ricostruirne l’origine… non ci è riuscito.
In compenso ha collezionato nomi. In inglese è Easy as ABC, ma lo trovate anche come ABC End View e, in tedesco, come Buchstabensalat: insalata di lettere. Da anni è un classico fisso dei Campionati del Mondo di Puzzle, dove compare in decine di varianti. La più diffusa chiede che l’indizio esterno indichi la seconda lettera che si incontra, non la prima.
E se vi sembra di averlo già visto, non vi sbagliate del tutto perchè la sua famiglia è quella del quadrato latino, e gli indizi sul bordo sono cugini stretti di quelli dei Grattacieli. Lì i numeri fuori dalla griglia dicevano quanti edifici riuscivate a vedere. Qui le lettere dicono chi incontrate per primo.
Ecco lo schema di questo mese, pronto da stampare (o da risolvere a schermo, se siete tipi da tablet).
Puoi scaricare lo schema qui
L’obiettivo è completare la griglia rispettando tutte le condizioni, senza ripetere lettere nelle righe e nelle colonne.
In ogni riga e in ogni colonna della griglia devono comparire tutte le lettere indicate (nello schema che dovrete risolvere sono A, B, C e D) una sola volta ciascuna.
Le lettere poste fuori dalla griglia indicano la prima lettera che si incontra guardando quella riga o colonna da quel lato.
Cercate le righe e le colonne in cui due lettere sono costrette nelle prime posizioni visibili dagli indizi esterni.
Guardate anche le righe che hanno un indizio su entrambi i lati. In quel caso sapete già chi apre e chi chiude, e per le ultime lettere resta soltanto lo spazio in mezzo.
Ora tocca a voi
Stampate lo schema, prendete una matita e mettete le lettere in fila. Come sempre, la soluzione arriverà nel prossimo articolo.
Anche stavolta i numeri sono cambiati, e non a vostro favore.Luglio è l’ultimo mese per abbonarsi alla Brain Box, e dei 100 posti disponibili ne restano 45. Al mese mancano pochi giorni, quindi le porte si chiudono in due casi: quando finisce luglio, o quando finiscono i posti. Qualunque dei due arrivi prima.
Per chi arriva adesso: la Brain Box è la scatola ad abbonamento che ogni mese vi porta a casa un rompicapo esclusivo da costruire con le vostre mani (con il mio video tutorial passo passo), un puzzle misterioso scelto da me, e il Brain Magazine pieno di giochi come quelli di questi articoli.
Se i giochi di questa serie vi piacciono su carta, vi assicuro che tra le mani è tutta un’altra storia.
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Ci vediamo al prossimo gioco!
Hyde
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