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CronicasGoomba · Dec 18, 2025

CG299 Astro Bot

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Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Les damos la bienvenida al podcast de Crónicas Goomba, estamos en el capítulo 299, con ustedes Víctor Dalos, me encuentran en arroba goombavíctor, buenos días, tardes, noches, según nos escuchen, y me acompaña César Rivera, a mí me encuentran en redes como arroba flagstat, un saludo para todos.

El día de hoy vamos a hablar del ganador del premio en los Game Awards del 2024, un juego de plataformas exclusivo para la Playstation 5, ¿cierto? Correcto.

¿De qué vamos a hablar y qué nos quedamos escuchando? Vamos a hablar acerca de Astro Bot, y los voy a dejar escuchando una canción que se llama Astro.

Agradeciéndoles que estén aquí en el gestor de podcast en donde nos estén escuchando, queremos invitarlos a que pasen por YouTube, ojalá siganlo escuchando aquí, pero vayan a YouTube, déjenos un comentario, un like, ojalá se puedan suscribir allí, para que podamos crecer, somos muy, muy, muy poquitos allí, y nos gustaría ver crecer esa plataforma.

Como ya les habíamos anticipado, hoy vamos a hablar de un juego de plataformas en tres dimensiones, con un personaje propio de Sony, y no es su primer juego, pero es como su primer juego completo, ¿cierto? No, no es su primer juego completo tampoco, lo que pasa es que su primer juego completo que no requiere un aditamiento adicional. Cuéntenos entonces un poquito quién es Astro Bot, cuándo salió este juego, y de pronto qué nos quiere traer de la franquicia los juegos anteriores.

Bueno, efectivamente como Víctor mencionaba, este es un juego de plataformas 3D, es desarrollado por un equipo que se llama Team Asobi, y publicado por Sonic Interactive Entertainment, salió en exclusiva para PlayStation 5 el 6 de septiembre del 2024, y hasta ahora no hay anuncios de llevarlo a otras plataformas, pero pues Sony a veces saca sus juegos en PC, entonces uno nunca sabe. Les voy a contar un poco acerca de la historia de este Team Asobi, y algunos detalles también del desarrollo de este juego en particular.

El estudio se fundó en 2012 como parte de Japan Studios, este era un equipo de desarrollo enorme que Sony formó por allá por 1993, junto antes del lanzamiento de la PlayStation 1, y que produjo muchos títulos, pero pues ya lamentablemente ya no existe. La sede de Asobi está ubicada en Tokio, y su nombre proviene de la palabra japonesa para jugar.

Curiosamente el, y voy a llamarlo fundador y director creativo, es Nicolas Doucet, él es de origen francés, y el primer proyecto del equipo fue The Playroom, esta era una colección de demos de realidad aumentada, creadas para mostrar las capacidades de la cámara de la PlayStation, y del control DualShock 4 para PlayStation 4.

El mismo venía precargado dentro de la consola, y una vez lo lanzaron, su siguiente proyecto fue la creación de una versión para realidad virtual de la misma Playroom, esa la lanzaron en 2016, y servía para mostrar las capacidades del dispositivo de realidad virtual de Sony.

Estos eran los, esencialmente Team Asobi eran los encargados de los demos técnicos, pero desde su primer juego, desde el Playroom, crearon un personaje llamativo, un pequeño robot llamado A-5081, que representaba el nombre de Asobi, y luego se convertiría en el protagonista de su primer juego comercial.

El primer título, y por eso corregí a Victor de que este no es el primer juego completo, es Astro Bot Rescue Mission, ese fue lanzado en 2018, pero es un título de realidad virtual, donde controlamos a Astro, quien debe rescatar a otros robots, la perspectiva es una mezcla entre primera y tercera persona, porque nosotros somos la cámara, nosotros estamos viendo a Astro, y a medida que nosotros movemos nuestros visores, que movemos como la cámara con nosotros, pero el personaje...

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