Zum Start von Saison 2 legt Blizzard mit einer weiteren großen Hotfix-Runde nach. Behoben werden zahlreiche Probleme bei Klassen, Tiefen, Dungeons und im neuen Schlachtzug „Der Giftige Abgrund“ – außerdem wird eine der neuen Waffen wieder auf die Waffenhand beschränkt.
Blizzard reagiert auf einen der wohl zeitaufwendigsten Erfolge von Patch 12.1: Für Fluchbrecher werden nach einem Hotfix nur noch 150 statt ursprünglich 300 abgeschlossene Fluchwellen benötigt.
Der Start von Midnight Season 2 ist in Nordamerika alles andere als sauber verlaufen. Vor allem im neuen Schlachtzug Der Giftige Abgrund sorgen Bugs, massiver Lag und kurzfristige Hotfixes für Kritik – selbst aus der Race-to-World-First-Szene.
Blizzard hat in der Nacht auf den 19. August ein umfangreiches Hotfix-Paket für Midnight veröffentlicht. Neben zahlreichen Klassenanpassungen gibt es Änderungen an Dungeons, Tiefen, PvP, Gegenständen, Berufen und mehreren Quests.
Blizzard kündigt eine größere Anpassung am Reliquiar des Aqirfluches aus dem Giftigen Abgrund an. Statt stark auf kritische Trefferwertung ausgerichtet zu sein, soll die Halskette künftig alle Sekundärwerte berücksichtigen.
Mit dem wöchentlichen Reset wurde die Voraussetzung für den Kriegsmeute-Lagerplatz von Silbermond stark reduziert. Statt mehreren Emblemen wird aktuell nur noch ein einziges benötigt.
Wer derzeit im neuen Gebiet von Patch 12.1 angelt, sollte vielleicht etwas genauer hinschauen. Erste Beobachtungen deuten darauf hin, dass dabei aktuell überraschend häufig hochwertige Beute wie Rezepte und Baupläne aus dem Wasser gezogen werden kann.
Seit Patch 12.1 drehen sich manche Charaktere über die Tastatur deutlich langsamer als gewohnt. Ein einfaches Script stellt die normale Geschwindigkeit sofort wieder her.
Blizzard nimmt zum Start von Saison 2 zahlreiche Anpassungen an allen acht Dungeons vor. Besonders interessant: Mythisch-0-Dungeons erhalten künftig eine tägliche Zurücksetzung.