RSS Amplifier

Коммуникации в IT · Apr 17, 2024

Хотите самоходных сотрудников и команд? Создайте для этого условия

0
Sign in to vote or save

Veronika Ilina · Коммуникации в IT

Разные компании называют это по-разному:

  • самоходность

  • готовность выйти за свою зону ответственности

  • ориентация на пользу для клиента / продукт

  • ориентация на результат

  • предпринимательский подход

  • проактивность / вовлеченность

  • владение / оунершип

  • и тд

Смысл остается общим: это про личную ответственность за результат, в стремлении к которому человек делает то, что от него никто как бы и не требует, но что ускоряет получение результата или повышает его качество. Например, разработчик включается в обсуждение продуктовых метрик и генерацию идей для их повышения, хотя мог бы просто пилить то, что придумает продакт.

Таких людей хотят видеть у себя практически все компании, у которых есть дедлайны и которым не безразличен результат. Такую характеристику вписывают в ценности компании, оценку при грейдировании, ищут в кандидатах на собеседовании и пытаются прокачивать через планы развития.

При этом для формирования и реальной работы оунершипа нужно несколько вещей, с которыми компании далеко не всегда сотрудникам помогают:

  • Прямой доступ к обратной связи от пользователей

  • Силы на то, чтобы работать с этой обратной связью

  • Полномочия принимать решения на ее основе

  • Фокус на короткие циклы обратной связи и маленькие победы

Если сотрудник, будь то инженер или менеджер, делающий что-то руками, имеет прямой доступ к мнению пользователей результатов его труда, нужные идеи приходят к нему сами просто из-за накопленного контекста. В клиентских или внутренних продуктах это легко устроить, а вот в б2б между разработчиком и клиентом будут еще как минимум продакт, биздев и возможно какой-нибудь маркетолог, собирающий данные.

То есть информация, полученная в итоге разработчиком, пройдет минимум 3 фильтра чужого восприятия и неминуемо уменьшится в объемах и исказится. В этом есть плюсы: проще и быстрее что-то решать, основываясь на 3 тезисах, а не на 100 слайдах ресерча. Но не факт, что это простое решение будет правильным.

В том числе негативную, в том числе некорректную, в том числе несвоевременную и всячески неудобную. Пресловутый growth-mindset, где ошибки — это хорошо, а негатив — это точка роста, очень сложно укладывается людям в головы.

Способность действительно работать с фидбэком, менять свои решения и отказываться от собственных галлюцинаций о том, как оно там юзерам, требует огромных моральных и физических сил. И редко проявляется в менеджерах и инженерах, которые 30 часов в неделю сидят на встречах.

При высокой нагрузке очень сложно придумать что-то особенное или вникнуть для этого в ощущения пользователей. Мозг всегда экономит ресурсы и всегда выбирает самый простой путь. И нет ничего проще, чем следовать старому плану, даже если данные начинают расходиться с ожидаемыми.

Поэтому важно почаще думать, что вы как компания делаете, добавляя очередную общую встречу, обязательный процесс или обязанность для той или иной роли. Иногда убирать, а не добавлять такие вещи куда более продуктивно для развития проактивности.

Сколько людей согласовывает стратегию вашей команды? А сколько согласовывает изменения в планах на ближайщий месяц? А на неделю? Есть ли у вас черта, за которую полчища стейкхолдеров не лезут, и после которой вы полностью автономно решаете, что делать?

Сверять планы ужасно важно. Но после того, как стратегия согласована, тактика (и в том числе корректировка стратегии, если ситуация меняется) по-хорошему должна примерно полностью быть под контролем команды.

Нет никакого толка от имеющих доступ к фидбэку пользователей вдумчивых разработчиков, если они не могут реально влиять на бэклог, в который бесконечно насовываются хотелки гендира.

Если оунершип — это выход за границы ожиданий, выход в зону непривычных и нерутинных задач, это автоматически очень ресурсозатратно. Сложно делать долгие проекты, ориентируясь на 1 ключевую метрику, замеряемую раз в год.

Гораздо проще и приятнее нашим мозгам иметь маленькие локальные метрики, собирать успешные кейсы и регулярно иметь возможность корректировать курс. Научиться замечать маленькие победы, видеть их влияние и использовать его как рычаг — отдельная сложна задачка.

Компании нанимают айджайл-коучей, HR-ов на проекты про признание и деврелов частенько именно за этим. Но забывают внедрить эту историю в подход к целеполаганию и тому, какие метрики можно ставить в те же OKR.

И вообще, задачи при планировании обычно делятся так, как удобнее деливерить, а не как удобнее получать обратную связь. На самом деле, если вы за один инкремент больше узнаете о том, как ваша ключевая метрика работает, — вы можете быстро это использовать и добиться большего результата, чем пиля фичи без этого знания.

Сравните два подхода для архитектурной команды, внедряющей новый инструмент в компании:

  • Поставить метрикой процент команд, в которых инструмент внедрен. Собирать раз в год, потому что существенно процент все равно от месяца к месяцу расти не будет. Также раз в год собирать обратную связь на свою работу в целом. Год жить по какому-то плану, который устаревает на ходу (из-за перемен во внешней среде, в остальных командах), а команда об этом и не знает.

  • Поставить метрикой количество команд, в которых инструмент внедрен. Собирать раз в месяц, коллекционировать каждый кейс и делать успешное внедрение историей, которая поможет другим командам проще пройти через этот процесс. Собирать фидбэк от каждой команды в процессе внедрения или завершившей его на постоянной основе, раз в месяц анализировать результаты и тюнить планы внедрения.

Второй подход не позволяет просто тихо мирно пилить таски, ни с кем не разговаривая и не меняя планов. Зато позволяет иметь оунершип не только на бумаге в грейдах, а по факту. Но чтобы он использовался в компании системно, компании (представленной менеджментом) нужно поработать над собственным доверием к сотрудникам, доступностью информации, нагрузкой обязательными активностями и целеполаганием.

Хотите помочь своей команде(ам) показывать больше проактивности?

  • дайте как можно более прямой доступ к обратной связи от клиентов

  • помогите разгрузиться и найти силы работать с этой обратной связью и проактивничать

  • дайте полномочия принимать решения на основе данных, накопленных командой

  • поддержите практику признания маленьких побед

Если вы думаете, что уже все это делаете, спросите фидбэк команд по этим темам и попросите честный взгляд со стороны от людей, которые не работают на вас. Точки роста обязательно найдутся.

Самоорганизующиеся команды, делающие крутые продукты — это не миф, не случайное скопление ответственных ребят в одном месте, невоспроизводимое намеренно. Это штука, которую компания может для себя создать и поставить на поток, но для этого самой компании надо поработать. А не ждать, что активные ребята сами её изнутри перестроят. Им просто не хватит запала без поддержки от компании.

No posts

Read the original on catwomenko.substack.com

Comments

Nothing yet. Say the first thing.

    Sign in to join the conversation.