bom dia, gedê! esses dias tive a oportunidade de apresentar e gravar alguns conteúdos pra FIAP.
quando vou pra lá gravar no estúdio, fico sempre impressionado com a quantidade de câmeras e monitores mostrando a imagem dessas respectivas câmeras.
pensando nisso, hoje vamos trocar uma ideia sobre jogos que usaram câmeras não só como uma mecânica adicional ao jogo, mas sim como a base pra uma gameplay interessante.
pega seu ☕ quente (ou gelado), e prepara pra botar a cabeça pra pensar
tem diversos jogos que usam a mecânica de câmera como algo opcional (te dando a opção de tirar uma foto de um momento maneiro, de um encontro com amigos, ou qualquer outra coisa).
alguns exemplos de jogos que usam câmeras opcionalmente:
Death Stranding
Control
Animal Crossing: New Horizons
Monster Hunter Rise
e aqui jogos pra você dar uma olhada que se baseiam no uso da câmera como mecânica principal:
→ Viewfinder (um dos jogos mais inovadores recentes, inclusive)
→ Fatal Frame (pra você que curte fotografia e terror)
chegou a nossa vez, vamos fazer um jogo onde a mecânica principal envolve uma câmera (e isso não siginifica necessariamente tirar fotos, ein).
→ como você usaria a câmera no seu jogo?
→ ela teria relação com a história do jogo?
→ qual seria o desafio?
a galera fez o gedêxercício da semana passada, que tinha o tema → jogos envolvendo cachorros 🐕
eu gostei muito da ideia criativa e emocionante de jogo da Isabelle ↓
participe do gedêxercício escrevendo suas ideias nos comentários aqui pra aparecer aqui nas próximas edições 👀
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