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bom dia, gedê · Feb 18, 2026

câmeras e videogames

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Baptixta · bom dia, gedê

bom dia, gedê! esses dias tive a oportunidade de apresentar e gravar alguns conteúdos pra FIAP.

quando vou pra lá gravar no estúdio, fico sempre impressionado com a quantidade de câmeras e monitores mostrando a imagem dessas respectivas câmeras.

olha eu aí nas lentes de uma senhora câmera

pensando nisso, hoje vamos trocar uma ideia sobre jogos que usaram câmeras não só como uma mecânica adicional ao jogo, mas sim como a base pra uma gameplay interessante.

pega seu ☕ quente (ou gelado), e prepara pra botar a cabeça pra pensar

tem diversos jogos que usam a mecânica de câmera como algo opcional (te dando a opção de tirar uma foto de um momento maneiro, de um encontro com amigos, ou qualquer outra coisa).

alguns exemplos de jogos que usam câmeras opcionalmente:

  1. Death Stranding

  2. Control

  3. Animal Crossing: New Horizons

  4. Monster Hunter Rise

e aqui jogos pra você dar uma olhada que se baseiam no uso da câmera como mecânica principal:

Viewfinder (um dos jogos mais inovadores recentes, inclusive)

Fatal Frame (pra você que curte fotografia e terror)

chegou a nossa vez, vamos fazer um jogo onde a mecânica principal envolve uma câmera (e isso não siginifica necessariamente tirar fotos, ein).

→ como você usaria a câmera no seu jogo?

→ ela teria relação com a história do jogo?

→ qual seria o desafio?

a galera fez o gedêxercício da semana passada, que tinha o tema → jogos envolvendo cachorros 🐕

eu gostei muito da ideia criativa e emocionante de jogo da Isabelle

participe do gedêxercício escrevendo suas ideias nos comentários aqui pra aparecer aqui nas próximas edições 👀

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