Scratch
| Scratch | |
| Scratch 3.0 codeerinterface | |
| Het logo van Scratch | |
| Ontwikkelaar | MIT |
| Land van herkomst | |
| Releasedatum | 2003 |
| Gebruikers | voor kinderen tussen de 8 en 16 jaar |
| Soort platform | Codeerprogramma |
| Website | Scratch Website |
| Portaal | |
Scratch is een codeerprogramma op internet waarmee kan worden geprogrammeerd.
Door het aanmaken van een account kan een gebruiker spelletjes en animaties maken. Die kan een gebruiker dan delen. Andere gebruikers kunnen deze een duimpje geven of als favoriet maken. Je spel kan ook geremixt worden: als dat gebeurt, heeft iemand je spel gepakt, maar dan verwerkt in een populair lied zetten of een extra level. Scratch is gemaakt in 2003 door de Lifelong Kindergarten Group en door de MIT voor kinderen tussen de 8 en 16 jaar, maar iedereen is daar welkom. Er is ook de Scratch-app 'ScratchJr'. Die app is gemaakt voor wat kleinere kinderen en eenvoudiger.
Blokken
Je hebt in Scratch blokken waar je mee kan programmeren. Je hebt bijvoorbeeld herhaal, zet 10 of meer stappen en als laatste voorbeeld verdwijnen en/of verschijnen. Daar kan je goed mee experimenteren, met grappige resultaten. Je kunt ook je eigen blokken maken, wat te vergelijken is met een functie in normale programmeertalen.
Bijvoorbeeld: iemand de hele tijd rondjes laten lopen. Of je kunt een parcours maken en dan iets van lava maken, en als je dat dan aanraakt, ga je terug naar het begin.
Scratch-addons
Je kunt ook Scratch-addons gebruiken, waarmee je meer dingen kunt doen. Hieronder volgt een lijst:
- Turbowarp, een Scratch-addon. Hiermee kan je projecten pauzeren, andere blokken gebruiken en projecten sneller laten lopen. Handig bij apparaten die wat slomer gaan.
- Snap! (een andere programmeertaal, bijna hetzelfde, maar heeft een oudere lay-out en meer keus. Kan samen worden gebruikt met Scratch.)
ScratchJr:
ScratchJr is een app op je telefoon en/of iPad voor wat kleinere kinderen die ook Scratch willen doen. Het heeft minder blokken, maar heeft een springblok.
Wat kun je met Scratch?
Voormelden van hoe Scratch te gebruiken, inclusief:
1. Muziek erin zetten via je bestanden.
2. Een poppetje je muis laten volgen.
3. Een poppetje zelf tekenen of uit je bestanden halen.
4. Echte games maken met WASD en de pijltjes om te lopen.
5. Je kunt animaties, korte films en series maken.
6.Je kunt ook dingen delen met de buitenwereld.
7. Je kan ook in studio's appen en je projecten laten zien. Dit kun je alleen als je een Scratcher bent. In deze groepen wordt vaak Engels gesproken. Er zijn ook Nederlandse groepen.
8. Je kan geluiden opnemen, kiezen, uploaden en een verrassingsgeluid pakken.
9. Je kunt de projecten of spellen van anderen spelen.
Links
- Scratch Wiki in het Nederlands
- Scratch → Programmeer interactieve verhalen en games met blokken
- https://codejr.org/scratchjr/index.html → Eerste stappen in programmeren voor jonge leerlingen