Pokémon
| Pokémon | |
|---|---|
Logo quốc tế của nhượng quyền truyền thông Pokémon | |
| Người sáng tạo | Tajiri Satoshi |
| Tác phẩm gốc | Pocket Monsters Red và Pocket Monsters Green (1996) |
| Chủ sở hữu | The Pokémon Company[a] |
| Năm | 1996–nay |
| Sách báo | |
| Truyện tranh | Xem danh sách manga Pokémon |
| Phim và truyền hình | |
| Phim điện ảnh | Xem danh sách phim Pokémon |
| Phim hoạt hình truyền hình | Pokémon (1997–nay) |
| Trò chơi | |
| Truyền thống | Pokémon Trading Card Game |
| Trò chơi điện tử | Dòng trò chơi điện tử Pokémon |
| Trang web chính thức | |
| Official hub | |
Pokémon[b][c], là một nhượng quyền truyền thông của Nhật Bản bao gồm trò chơi điện tử, loạt anime, phim, trò chơi thẻ bài Trading Card Game và các phương tiện liên quan khác. Nhượng quyền thương mại diễn ra trong một vũ trụ chung trong đó con người cùng tồn tại với sinh vật cùng tên, một lượng lớn các loài có sức mạnh đặc biệt. Đối tượng khán giả chính của nhượng quyền thương mại là trẻ em từ 5 đến 12 tuổi,[4] nhưng nó nối tiếng là thu hút mọi người ở mọi lứa tuổi.[I] Pokémon được ước tính là nhượng quyền thương mại truyền thông có doanh thu cao nhất, với các trò chơi điện tử nói riêng cũng nằm trong số những trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại.
Nhượng quyền thương mại có nguồn gốc là một cặp trò chơi nhập vai do Game Freak phát triển, từ ý tưởng ban đầu của người sáng lập là Tajiri Satoshi. Trò chơi phát hành trên Game Boy vào ngày 27 tháng 2 năm 1996, trò chơi đã trở thành cú hít thầm lặng và được theo sau bởi loạt truyện tranh, trò chơi trao đổi thẻ bài, loạt phim và phim hoạt hình. Từ năm 1998 đến năm 2000, Pokémon được xuất khẩu sang phần còn lại của thế giới, tạo nên một hiện tượng toàn cầu chưa từng có, được mệnh danh là “Pokémania”. Đến năm 2002, khi cơn sốt dần kết thúc, Pokémon đã trở thành một hình tượng cố định trong văn hóa đại chúng, với các sản phẩm ăn theo vẫn đều đặn phát hành cho đến ngày nay. Vào năm 2016, nhượng quyền thương mại đã tạo ra cơn sốt thứ hai với việc phát hành trò chơi AR Pokémon Go, do Niantic phát triển.
Nhượng quyền thương mại được quản lý bởi the Pokémon Company (TPC), thành lập vào năm 2000[d] bởi các chủ sở hữu chung của nhượng quyền thương mại: nhà xuất bản loạt trò chơi điện tử gốc Nintendo, nhà phát triển Trò chơi Thẻ bài Creatures và Game Freak.[1] Ba công ty này cũng sở hữu bộ anime cùng với TV Tokyo, ShoPro, và JR Kikaku,[2] và Pikachu Project, liên doanh giữa The Pokémon Company, TV Tokyo và ShoPro, sở hữu các bộ anime.[3] Kể từ năm 2009, The Pokémon Company International (TPCi), một công ty con của TPC, quản lý nhượng quyền thương mại ở tất cả các khu vực ngoài Châu Á.[14][15]
Tên gọi
[sửa | sửa mã nguồn]Tên đầy đủ ban đầu của nhượng quyền thương mại là Pocket Monsters (ポケットモンスター Poketto Monsutā, "Quái vật bỏ túi") được viết tắt phổ biến thành Pokemon (ポケモン) kể từ khi ra mắt. Khi nhượng quyền thương mại được phát hành trên phạm vi quốc tế, dạng rút gọn của tiêu đề đã được sử dụng, với ký tự dấu sắc (´) trên chữ e để hỗ trợ phát âm.[16]
Pokémon đề cập đến cả bản thân nhượng quyền thương mại và các sinh vật cùng tên. Là một danh từ, nó giống hệt nhau ở cả số ít và số nhiều, cũng như tên của từng loài riêng lẻ.[17] Do đó, về mặt ngữ pháp, việc nói "một Pokémon" và "nhiều Pokémon", cũng như "một Pikachu" và "nhiều Pikachu" đều đúng về mặt ngữ pháp.[18]
Tại Việt Nam, ngoài tên chính thức, Pokémon cũng được gọi bằng tên tiếng Việt không chính thức là Bảo bối Thần kỳ.[19]
Khái niệm chung
[sửa | sửa mã nguồn]Nhượng quyền thương mại Pokémon diễn ra trong vũ trụ chung, trong đó con người cùng tồn tại với những sinh vật được gọi là Pokémon. Cặp trò chơi gốc có 151 loài Pokémon, với những loài mới sẽ được thêm vào trong các trò chơi tiếp theo; tính đến đầu năm 2026, 1.025 loài Pokémon đã được giới thiệu.[e] Hầu hết Pokémon đều dựa trên động vật ngoài đời thực hoặc sinh vật thần thoại trong văn hóa dân gian.[20] Ví dụ: Pikachu là một loài có hình dáng giống chuột màu vàng, có đuôi hình tia sét, có thể phóng điện cực mạnh vào không khí.[21][22][23]

Nhân vật người chơi đảm nhận vai trò Người huấn luyện Pokémon. Người huấn luyện có ba mục tiêu chính: du lịch và khám phá thế giới Pokémon; khám phá và bắt mẫu vật của từng loài Pokémon để hoàn thành Pokédex của chúng; và huấn luyện một đội Pokémon và cho chúng tham gia vào các trận chiến.[24][25][26] Hầu hết Pokémon có thể bị bắt bằng các thiết bị hình cầu được gọi là Poké Ball. Khi Pokémon đối phương đủ suy yếu, Người huấn luyện sẽ ném Poké Ball vào Pokémon, sau đó Pokémon này được chuyển thành một dạng năng lượng và được vận chuyển vào thiết bị. Nếu việc bắt thành công, Pokémon sẽ được thuần hóa và dưới sự chỉ huy của Người huấn luyện kể từ đó. Nếu ném Poké Ball lần nữa, Pokémon sẽ trở lại trạng thái ban đầu.[27][28] Pokémon của Nhà huấn luyện có thể tham gia vào các trận chiến chống lại Pokémon đối lập, bao gồm cả những Pokémon trong tự nhiên hoặc thuộc sở hữu của Nhà huấn luyện khác.[29] Bởi vì loạt hướng đến trẻ em nên những trận chiến này không bao giờ được thể hiện là bạo lực một cách công khai và không có máu me.[II] Pokémon không bao giờ chết trong trận chiến - chúng ngất xỉu khi bị đánh bại và sau đó có thể hồi phục tại Trung tâm Pokémon.[III]
Lịch sử
[sửa | sửa mã nguồn]Nguồn gốc
[sửa | sửa mã nguồn]Người sáng tạo ra Pokémon là Tajiri Satoshi, ông sinh ngày 28 tháng 8 năm 1965,[38] và lớn lên ở Machida, vùng ngoại ô Tokyo.[39] Khi còn nhỏ, ông thích khám phá và bắt côn trùng cũng như các sinh vật nhỏ khác ở các ao hồ và cánh đồng xung quanh thị trấn.[40][41] Trong thời kỳ phép màu kinh tế Nhật Bản diễn ra, nhiều thành phố, bao gồm cả Machida, đã được mở rộng đáng kể. Kết quả là, môi trường tự nhiên của Machida phần lớn đã bị phá hủy. Vào năm thứ hai trung học cơ sở,[42][43] một phòng chơi điện tử được mở ở khu vực lân cận, bắt đầu đem lại cho ông những khái niệm cơ bản về trò chơi điện tử. Khi đang học ngành kỹ thuật điện tại Cao đẳng Công nghệ Tokyo, Tajiri bắt đầu ra mắt tạp chí doujinshi có tựa đề Game Freak. Tiêu đề được lấy cảm hứng từ bộ phim Freaks năm 1932, bộ phim mà Tajiri rất say mê vào thời điểm đó.[44] Ông tự xuất bản số đầu tiên của tạp chí vào tháng 3 năm 1983 khi mới 17 tuổi.[45][46] Vào thời điểm đó, các tạp chí chuyên về trò chơi điện tử vẫn chưa tồn tại ở Nhật Bản, tạo cơ hội cho Game Freak lấp đầy khoảng trống trên thị trường.[47][48] Một thời gian sau, Tajiri liên hệ với họa sĩ manga đầy tham vọng Sugimori Ken, sau này trở thành họa sĩ minh họa của Game Freak.[49] Game Freak đã ngừng hoạt động vào cuối những năm 1980,[45] vào thời điểm đó, Tajiri đã trở thành một nhà báo được kính trọng trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử non trẻ của Nhật Bản.[50] Thông qua công việc, Tajiri đã kết bạn với Ishihara Tsunekazu, một doanh nhân người Nhật, cùng sản xuất các chương trình liên quan đến trò chơi cho Fuji Television.[51][52][53]
Năm 1986, Tajiri, Sugimori và một số người đam mê khác thành lập một nhóm phát triển không chính thức lấy tên Game Freak, được đặt theo tên tạp chí mà nhóm phát triển. Trong vài năm tiếp theo, họ phát triển trò chơi độc lập giải đố Quinty, song song với việc đi học hoặc công việc thường ngày của họ.[54] Tuy nhiên, không ai trong nhóm biết cách tạo ra nhạc trong trò chơi. Sau khi tham khảo tất cả các mối liên hệ, Tajiri đã liên lạc với Junichi Masuda, sau này trở thành nhà soạn nhạc của nhóm.[55] Quinty hoàn thành vào năm 1989 và do Namco phát hành.[56] Tajiri chính thức thành lập Game Freak Co., Ltd. vào ngày 26 tháng 4 năm 1989.[57]
Trò chơi điện tử
[sửa | sửa mã nguồn]Thế hệ
[sửa | sửa mã nguồn]
Tất cả những tài sản được đăng ký dưới thương hiệu Pokémon và được quản lý bởi The Pokémon Company International được chia thành các thế hệ. Những thế hệ này được chia theo thời điểm phát hành; mỗi vài năm, khi một phần tiếp theo của trò chơi nhập vai (RPG) năm 1996 Pokémon Red và Green được phát hành bao gồm những loài Pokémon, nhân vật, và khái niệm lối chơi mới, phần tiếp theo đó sẽ được coi là mở đầu của một thế hệ mới của thương hiệu nhượng quyền. Loạt trò chơi Pokémon chính và những phụ bản của chúng, anime, manga, và trò chơi sưu tập thẻ bài đều được cập nhật các thuộc tính mới mỗi khi một thế hệ mới bắt đầu.[59] Một số Pokémon từ những thế hệ mới hơn có thể xuất hiện trong những tập anime, phim hàng tháng, có khi hàng năm trước khi thế hệ của chúng được phát hành. Thế hệ đầu tiên bắt đầu tại Nhật Bản với Pokémon Red và Green trên hệ máy Game Boy. Tính đến năm 2020, hiện có tám thế hệ, với trò chơi mới nhất Pokémon Sword và Shield bắt đầu thế hệ VIII và cũng là thế hệ hiện tại khi được phát hành trên toàn cầu cho hệ máy Nintendo Switch vào ngày 15 tháng 11 năm 2019. Tuy nhiên, thắng 1 vừa qua thì đã có bản pokemon Legends: Arceus. Nó cũng có thể coi là một bản mới của Pokemon.[60][61][62]
Trên các phương tiện khác
[sửa | sửa mã nguồn]Anime
[sửa | sửa mã nguồn]
Pocket Monsters viết tắt là Pokémon, hay còn được biết đến như là Pokémon the Series với khán giả phương Tây từ năm 2013, là loạt anime truyền hình dựa trên loạt trò chơi điện tử Pokémon. Nó được phát sóng lần đầu trên TV Tokyo vào năm 1997. Tính đến tháng 3 năm 2020, bộ anime đã sản xuất và phát sóng hơn 1.100 tập, được chia thành 7 sê-ri tại Nhật Bản và 22 mùa trên toàn thế giới. Đây cũng là một trong những bộ anime dài nhất từng và đang được sản xuất.[63]
Bộ anime xoay quanh hành trình của nhân vật chính Satoshi (Ash Ketchum ở phiên bản tiếng Anh), một Huấn luyện viên với mong muốn và đang trong quá trình tập luyện để trở thành một bậc thầy Pokémon, khi cậu và nhóm bạn du ngoạn thế giới cũng với những cộng sự Pokémon của họ.[64]
Vài cuốn sách thiếu nhi, được gọi chung là Pokémon Junior, cũng dựa trên anime.[65]
Bộ anime bày phần với tên gọi Pokémon: Twilight Wings bắt đầu được phát sóng trên YouTube trong năm 2020.[66] Bộ anime được hoạt họa bởi Studio Colorido.[67]
Phim điện ảnh
[sửa | sửa mã nguồn]Tính đến thời điểm hiện tại, có tổng cộng 23 bộ phim hoạt hình Pokémon chiếu rạp (một bộ phim đang trong quá trình sản xuất để ra mắt vào tháng 7 năm 2020[68]), được đạo diễn bởi Yuyama Kunihiko và Yajima Tetsuo, và được phân phối tại Nhật Bản bởi Toho tử năm 1998. Bộ đôi hai bộ phim Pokémon: Victini và anh hùng bóng tối Zekrom và Victini và anh hùng ánh sáng Reshiram được coi là một bộ phim. Các món đồ sưu tập, như là các thẻ bài quảng bá, cũng được phát hành cùng các bộ phim. Từ bộ phim thứ 20, mạch phim đã được tách ra khỏi anime. Tại Việt Nam, từ năm 2016 phim được chính thức công chiếu trên các hệ thống chiếu rạp cả nước. Một số phim cũng được phát trên HTV3 trong năm 2018.
Phim người đóng
[sửa | sửa mã nguồn]Phim live-action của Pokémon được đạo diễn bởi Rob Letterman, sản xuất bởi Legendary Entertainment,[69] và được phân phối tại Nhật Bản bởi Toho và trên thị trường quốc tế bởi Warner Bros.[70] Nó dựa trên trò chơi phụ bản năm 2018 trên hệ máy Nintendo 3DS tên Detective Pikachu. Bộ phim bắt đầu bấm máy vào tháng 1 năm 2018,[71] và vào ngày 24 tháng 8, tựa phim chính thức được công bố là Pokémon: Thám tử Pikachu (Pokémon Detective Pikachu).[72] Bộ phim được phát hành vào ngày 10 tháng 5 năm 2019.[73]
Soundtracks
[sửa | sửa mã nguồn]Các đĩa CD Pokémon đã được phát hành ở Bắc Mỹ, một số trong số chúng kết hợp với các bản phát hành điển ảnh của ba bộ phim Pokémon đầu tiên và thứ 20. Những bản phát hành này trở nên phổ biến cho đến cuối năm 2001. Vào ngày 27 tháng 3 năm 2007, một đĩa CD kỷ niệm mười năm được phát hành có chứa 18 bản nhạc từ bản lồng tiếng Anh; đây là bản phát hành tiếng Anh đầu tiên trong hơn năm năm. Nhạc phim của các bộ phim Pokémon đã được phát hành tại Nhật Bản mỗi năm cùng với các bản phim điện ảnh. Vào năm 2017, một album nhạc phim có âm nhạc từ các phiên bản Bắc Mỹ từ 17 đến 20 phim đã được phát hành.
| Năm | Tiêu đề |
|---|---|
| Ngày 29 tháng 6 năm 1999[74] | Pokémon 2.B.A. Master |
| Ngày 9 tháng 11 năm 1999[75] | Pokémon: The First Movie |
| Ngày 8 tháng 2 năm 2000 | Pokémon World |
| Ngày 9 tháng 5 năm 2000 | Pokémon: The First Movie Original Motion Picture Score |
| Ngày 18 tháng 7 năm 2000 | Pokémon: The Movie 2000 |
| Không biết1 | Pokémon: The Movie 2000 Original Motion Picture Score |
| Ngày 23 tháng 1 năm 2001 | Totally Pokémon |
| Ngày 3 tháng 4 năm 2001 | Pokémon 3: The Ultimate Soundtrack |
| Ngày 9 tháng 10 năm 2001 | Pokémon Christmas Bash |
| Ngày 27 tháng 3 năm 2007 | Pokémon X: Ten Years of Pokémon |
| Ngày 12 tháng 11 năm 2013 | Pokémon X & Pokémon Y: Super Music Collection |
| Ngày 10 tháng 12 năm 2013 | Pokémon FireRed & Pokémon LeafGreen: Super Music Collection |
| Ngày 14 tháng 1 năm 2014 | Pokémon HeartGold & Pokémon SoulSilver: Super Music Collection |
| Ngày 11 tháng 2 năm 2014 | Pokémon Ruby & Pokémon Sapphire: Super Music Collection |
| Ngày 11 tháng 3 năm 2014 | Pokémon Diamond & Pokémon Pearl: Super Music Collection |
| Ngày 8 tháng 4 năm 2014 | Pokémon Black & Pokémon White: Super Music Collection |
| Ngày 13 tháng 5 năm 2014 | Pokémon Black 2 & Pokémon White 2: Super Music Collection |
| Ngày 21 tháng 12 năm 2014 | Pokémon Omega Ruby & Pokémon Alpha Sapphire: Super Music Collection |
| Ngày 27 tháng 4 năm 2016 | Pokémon Red and Green Super Music Collection |
| Ngày 30 tháng 11 năm 2016 | Pokémon Sun & Pokémon Moon: Super Music Collection |
| Ngày 23 tháng 12 năm 2017 | Pokémon Movie Music Collection2 |
^ Ngày phát hành chính xác vẫn chưa được biết.
^ Có nhạc từ Pokémon: Diancie và chiếc kén hủy diệt, Pokémon: Chiếc vòng ánh sáng của siêu ma thần Hoopa, Pokémon XY&Z: Volkenion và Magiana siêu máy móc, và Pokémon the Movie 20: Tớ chọn cậu
Pokémon Trading Card Game
[sửa | sửa mã nguồn]
Pokémon Trading Card Game (TCG) là một trò chơi thẻ sưu tập với mục tiêu tương tự như một trận đấu Pokémon trong loạt trò chơi chính. Người chơi sử dụng những thẻ bài Pokémon, với những sức mạnh và yếu điểm riêng, cố gắng chiến thắng đối thủ bằng cách "đánh bại" thẻ bài Pokémon của họ.[76] Trò chơi được phân phối ở Bắc Mỹ bởi Wizards of the Coast vào năm 1999.[77] Với sự phát hành của trò chơi Pokémon Ruby và Sapphire trên máy Game Boy Advance, Pokémon Company thu hồi những thẻ bài từ Wizards of the Coast và bắt đầu từ mình phân phối những thẻ bài.[77] Gói mở rộng Expedition giới thiệu Pokémon-e Trading Card Game, nới những thẻ bài (phần lớn) tương thích với Nintendo e-Reader. Nintendo ngưng sản xuất những thẻ bài tương thích với e-Reader khi phát hành FireRed và LeafGreen. Năm 1998, Nintendo phiên bản Game Boy Color của trò chơi thẻ bài tại Nhật Bản; Pokémon Trading Card Game lần lượt được phát hành tại Mỹ và châu Âu vào năm 2000. Trò chơi bao gồm những thẻ bài phiên bản kỹ thuật số từ bộ nguyên bản và hai gói mở rộng đầu tiên (Jungle and Fossil), cũng như là một số thẻ bài độc quyền cho trò chơi. Phần tiếp theo được phát hành tại Nhật Bản vào năm 2001.[78]
Manga
[sửa | sửa mã nguồn]Có nhiều manga dựa trên Pokémon, bốn trong số đó được phát hành bản tiếng Anh bởi Viz Media, và bảy trong số đó được phát hành bởi Chuang Yi. Những bộ manga từ dựa trên trò chơi đến anime rồi cả Trading Card Game. Bản cốt truyện gốc cũng đã được phát hành. Vì nhiều bộ khác nhau được xuất bản bởi các tác giả khác nhau, hầu hết các bộ manga Pokémon có những khác biệt riêng với nhau và kể cả anime.[cần dẫn nguồn] Pokémon Pocket Monsters và Pokémon Adventures là hai bộ manga vẫn tiếp diễn từ thế hệ đầu tiên. Tại Việt Nam, bộ truyện Pokémon Special được phát hành bởi Nhà xuất bản Kim Đồng trong thập niên 2000, nhưng đến tập 12 thì ngừng xuất bản, vì vướng mắc các vấn đề về việc chưa có đơn vị quản lý bản quyền về Pokémon. Đến năm 2015, bộ truyện được Nhà xuất bản Kim Đồng phát hành trở lại với tên manga được phát hành là "Pokemon đặc biệt". Đồng thời các tên nhân vật, Pokémon và chiêu thức được phía The Pokémon Company cung cấp để tạo nên sự thống nhất cho thị trường Việt Nam.
- Danh sách các manga Pokémon
- Pokémon: The Electric Tale of Pikachu (Dengeki Pikachu), một shōnen manga của Ono Toshihiro. Nó được chia thành bốn tankōbon. Bộ truyện dựa theo anime.
- Pokémon Đặc biệt (Pocket Monsters SPECIAL) bởi Kusaka Hidenori (cốt truyện), Mato (cựu diễn họa), và Yamamoto Satoshi (hiện diễn họa), bộ manga nổi tiếng nhất, dựa theo trò chơi. Nội dung xoay quanh những Huấn luyện viên Pokémon được gọi là "Người giữ Pokédex" (Pokédex holders).
- Magical Pokémon Journey (Pocket Monsters PiPiPi ★ Adventures), một shōjo manga
- Pikachu Meets the Press (truyện trên báo)
- Ash & Pikachu (Satoshi to Pikachu)
- Pokémon Gold & Silver
- Pokémon Ruby-Sapphire và Pokémon Pocket Monsters
- Pokémon: Jirachi Wish Maker
- Pokémon: Destiny Deoxys
- Pokémon: Lucario and the Mystery of Mew (chuyển thể từ phim lần thứ ba)
- Pokémon Ranger and the Temple of the Sea[79] (chuyển thể từ phim lần thứ tư)
- Pokémon Diamond and Pearl Adventure!
- Pokémon Adventures: Diamond and Pearl / Platinum[80]
- Pokémon: The Rise of Darkrai'[81] (chuyển thể từ phim lần thứ năm)
- Pokémon: Giratina and the Sky Warrior[82] (chuyển thể từ phim lần thứ sáu)
- Pokémon: Arceus and the Jewel of Life[83] (chuyển thể từ phim lần thứ bảy)
- Pokémon: Zoroark: Master of Illusions[84] (chuyển thể từ phim lần thứ tám)
- Pokémon The Movie: White: Victini and Zekrom[85] (chuyển thể từ phim lần thứ chín)
- Pokémon Black and White[86][87][88][89][90][91][92]
- Pokémon: Cuộc phiêu lưu của Pippi bởi Anakubo Kosaku, bộ Pokémon manga đầu tiên. Một bộ manga tấu hài, với một Huấn luyện viên Pokémon tên Red, con Pippi (Clefairy) thô lỗ của cậu, và một con Pikachu.
- Pokémon Card ni Natta Wake (How I Became a Pokémon Card) bởi Himeno Kagemaru, một họa sĩ Trading Card Game. Bao gồm sáu tập và mỗi tập bao gồm một thẻ bài quảng bá đặc biệt. Bộ truyện nói về nghệ thuật ẩn sau những thẻ bài của Kagemaru.
- Pokémon Get aa ze! bởi Asada Miho
- Pocket Monsters Chamo-Chamo ★ Pretty ♪ bởi Tsukirino Yumi, cũng là tác giả Magical Pokémon Journey.
- Pokémon Card Master
- Pocket Monsters Emerald Chōsen!! Battle Frontier bởi Shigekatsu Ihara
- Pocket Monsters Zensho bởi Nakamura Satomi
Cờ tỉ phú
[sửa | sửa mã nguồn]Một board game Monopoly phong cách Pokémon đã được phát hành vào tháng 8 năm 2014.[93]
Chỉ trích và tranh cãi
[sửa | sửa mã nguồn]Vấn đề đạo đức và tín ngưỡng tôn giáo
[sửa | sửa mã nguồn]Pokémon đã bị chỉ trích bởi một số tín đồ Thiên Chúa giáo chính thống vì vấn đề nhận thức về thần bí học và chủ đề bạo lực, cũng như ý tưởng "sự tiến hóa của Pokémon" khiến họ cảm thấy như thương hiệu đang đi ngược lại với lời tường thuật Kinh thánh về sự sáng tạo trong sách Sáng Thế.[94] Sat2000, một trạm vệ tinh truyền hình ở Thành Va-ti-can, đã phản bác lại rằng trò Pokémon Trading Card Game và các trò chơi điện tử "chứa đầy trí tưởng tượng sáng tạo" và không có "tác động phụ gây hại đến đạo đức".[95][96] Ở Vương quốc Anh, trò chơi "Christian Power Cards" được giới thiệu vào năm 1999 bởi David Tate, anh nói rằng, "Một số người không hài lòng với Pokémon và muốn một sự thay thế, một số khác thì lại muốn những trò chơi Thiên Chúa." Trò chơi tương tự như trò Pokémon Trading Card Game nhưng sử dụng những hình tượng trong Kinh thánh.[97]
Năm 1999, Nintendo ngừng sản xuất phiên bản tiếng Nhật của thẻ bài "Koga's Ninja Trick" vì nó mô tả chữ Vạn, một biểu tượng truyền thống của Phật giáo không hề mang ý nghĩa tiêu cực. Nhóm đấu tranh về quyền dân sự và chính trị Do Thái Liên minh phản phỉ báng phàn nàn vì biểu tượng là phiên bản đảo ngược của swastika, một biểu tượng của Quốc xã. Lá bài dự kiến chỉ được bán ở Nhật Bản, nhưng sự nổi tiếng của Pokémon đã dẫn đến sự nhập khẩu các sản phẩm vào thị trường Mỹ với sự cho phép của Nintendo. Liên minh phản phỉ báng cũng đã hiểu việc sử dụng biểu tượng không có chủ đích xúc phạm và cũng ghi nhận sự nhạy cảm của Nintendo khi loại bỏ sản phẩm.[98][99]
Năm 1999, hai bé trai chín tuổi từ Merrick, New York đã kiện Nintendo vì các em cho rằng trò chơi Pokémon Trading Card Game gây nên chứng nghiện cờ bạc cho bản thân mình.[100]
Năm 2001, Ả Rập Xê Út cấm trò chơiPokémon và trò chơi thẻ bài, cáo buộc thương hiệu quảng bá chủ nghĩa phục quốc Do Thái bằng cách sử dụng Ngôi sao David trong trò chơi thẻ bài cũng như các biểu tượng tôn giáo khác như chữ thập có liên hệ với Thiên Chúa giáo và tam giác có liên hệ với Hội Tam Điểm; trò chơi cũng có liên quan đến đánh bạc, điều này vi phạm vào đạo giáo của Hồi giáo.[101][102]
Pokémon cũng đã từng bị cáo buộc quảng bá chủ nghĩa vật chất.[103]
Ngược đãi động vật
[sửa | sửa mã nguồn]Năm 2012, PETA chỉ trích ý tưởng của Pokémon là ngược đãi động vật. PETA so sánh ý tưởng của thương hiệu, là bắt những sinh vật và buộc chúng phải đánh nhau, với chọi gà, chọi chó và rạp xiếc, những sự kiện thường bị chỉ trích vì ngược đai động vật. PETA đã phát hành một tựa game nhái theo Pokémon trong đó các Pokémon chiến đấu với Huấn luyện viên của mình để giành lấy sự tự do.[104] PETA củng cố lại sự phản đối của mình vào năm 2016 cùng với sự phát hành của Pokémon Go, quảng bá với hashtag #GottaFreeThemAll.[105]
Sức khỏe
[sửa | sửa mã nguồn]Ngày 16 tháng 12 năm 1997, hơn 635 trẻ em Nhật Bản phải nhập viện vì xuất hiện cơn động kinh.[106] Nguyên nhân của cơn động kinh được xác định là do một tập phim của Pokémon tên "Dennō Senshi Porygon", (thường được dịch là "Chiến binh Máy tính Porygon", mùa 1, tập 38); chính vì thế, cho đến nay tập phim này vẫn chưa được chiếu lại. Trong tập phim cụ thể này, một cảnh phim có xảy ra một vụ nổ với ánh sáng đỏ và xanh lam nhấp nháy liên tục.[107] Một nghiên cứu sau đó chỉ ra rằng những ánh sáng nhấp nháy trong phân cảnh đó đã gây nên cơn động kinh ở một số trẻ, kể cả khi trẻ đó không có tiền sử mắc động kinh.[108] Tai nạn này đã được lấy làm nguồn cảm hứng cho nhiều video chế liên quan đến chủ đề Pokémon, và bị giễu nhại trong tập phim "Thirty Minutes over Tokyo" của The Simpsons[109] và tập phim "Chinpokomon" của South Park,[110] và hàng loạt các bộ phim khác.
Monster in My Pocket
[sửa | sửa mã nguồn]Vào tháng 3 năm 2000, Morrison Entertainment Group, một công ty sản xuất đồ chơi tại Manhattan Beach, California, đã kiện Nintendo vì cho rằng Pokémon xâm phạm các nhân vật của Monster in My Pocket. Thẩm phán đã đưa ra phán quyết rằng không có sự xâm phạm nào và Morrison kháng cáo. Vào ngày 4 tháng 2 năm 2003, Tòa án Phúc thẩm Liên bang Hoa Kỳ Khu vực 9the U.S. Court of Appeals for the Ninth Circuit khẳng định quyết định bác bỏ đơn kiện của Tòa án Huyện.[111]
Pokémon Go
[sửa | sửa mã nguồn]
Chỉ trong vòng hai ngày sau khi phát hành, Pokémon Go đã làm dấy lên lo ngại về sự an toàn trong cộng đồng người chơi. Nhiều người bị chấn thương nhẹ vì bị ngã khi chơi trò chơi do mất tập trung.[112]
Nhiều sở cảnh sát ở các quốc gia khác nhau đã đưa ra những cảnh báo về vấn nạn mất tập trung khi lái xe, khi sang đường, và bị những tên tội phạm nhắm đến khi không để ý xung quanh.[113][114] Nhiều người đã dính những chấn thương các cấp độ từ những tai nạn liên quan đến trò chơi,[115][116][117][118] và người chơi ở Bosna cũng được cảnh báo rằng hãy tránh xa những bãi mìn sót lại từ chiến tranh Bosnia những năm 1990.[119] Ngày 20 tháng 7 năm 2016, Một cậu bé 18 tuổi ở Chiquimula, Guatemala đã bị bắn và giết khi chơi trò chơi vào tối muộn. Đây là trường hợp tử vong đầu tiên được báo cáo có liên quan đến ứng dụng. Người em họ 17 tuổi của cậu bé, cũng đi cùng nạn nhân vào lúc đó, đã bị bắn vào chân. Cảnh sát suy luận rằng hung thủ đã sử dụng khả năng dùng GPS của ứng dụng để tìm hai cậu bé.[120]
Tầm ảnh hưởng trong văn hóa
[sửa | sửa mã nguồn]
Pokémon, là một thương hiệu nổi tiếng toàn cầu, đã để lại những dấu ấn lớn trong văn hóa đại chúng ngày nay. Nhiều loài Pokémon đã trở thành biểu tượng; ví dụ như hai quả bóng bay hình Pikachu trong cuộc Diễu hành Ngày Lễ tạ ơn Macy's, những chiếc máy bay vận hành bởi All Nippon Airways, những mặt hàng, và công viên du lịch giải trí được mở tại Nagoya, Japan năm 2005 và tại Đài Bắc năm 2006 với chủ đề Pokémon. Pokémon còn xuất hiện trên bìa tạp chí Hoa Kỳ Time vào năm 1999.[121] Bộ phim Drawn Together của kênh Comedy Central có một nhân vật mang tên Ling-Ling, là một nhân vật chế từ Pikachu.[122] Một vài chương trình khác như The Simpsons,[123] South Park[124] và Robot Chicken[125] đã nhắc đến và giễu nhại Pokémon, cùng với nhiều chương trình khác. Pokémon cũng đã xuất hiện trên I Love the '90s: Part Deux của VH1. Một chương trình người đóng dựa trên bộ anime tên Pokémon Live! đã đi tour vòng quanh Hoa Kỳ cuối năm 2000.[126] Jim Butcher nói rằng Pokémon là một trong những nguồn cảm hứng của bộ tiểu thuyết Codex Alera.[127]
Pokémon còn để lại những dấu ấn trong lĩnh vực khoa học. Bao gồm những loài động vật được đặt tên theo Pokémon, như Stentorceps weedlei (được đặt tên theo Pokémon Weedle vì sự tương đồng về ngoại hình) và Chilicola Charizard Monckton (được đặt tên theo Pokémon Charizard).[128] Ngoài ra còn có một protein được đặt tên theo Pikachu, được gọi là Pikachurin.
Vào tháng 11 năm 2001, Nintendo mở một cửa hàng được gọi là Pokémon Center tại New York, trong Rockefeller Center,[129] được tạo hình dựa theo hai cửa hàng Pokémon Center khác ở Tokyo và Osaka và được đặt tên theo một loại tòa nhà trong loạt trò chơi. Pokémon Centers là một tòa nhà giả tưởng, nơi các Huấn luyện viên sẽ mang Pokémon bị thương của mình đến để chữa trị sau những chận chiến đấu.[130] Cửa hàng bán những mặt hàng Pokémon trong hai tầng, bao gồm áo và Pokémon nhồi bông.[131] Cửa hàng còn có một Máy Phân Phối Pokémon (Pokémon Distributing Machine) để người chơi có thể đặt trò chơi của mình vào và nhận những quả trứng Pokémon đang được phân phát tại thời điểm đó. Bên cạnh đó còn có những bàn đấu thẻ bải để người chơi có thể thách đấu nhau hoặc thách đấu nhân viên những trận Pokémon Trading Card Game. Sau đó cửa hàng đã đóng cửa được thay thế bởi Nintendo World Store vào ngày 14 tháng 5 năm 2005.[132] Bốn ki-ốt Pokémon Center đã được mở cửa ở các trung tâm thương mại nằm trong khu vực Seattle.[133] Cửa hàng Pokémon Center trực tuyến được tái mở cửa vào ngày 6 tháng 8 năm 2014.[134]

Tiến sĩ giáo dục Joseph Tobin đưa ra giả thuyết rằng thương hiệu có thể đạt được sự thành công thế này là do danh sách dài những cái tên dễ thuộc và dễ nhớ. Vũ trụ giàu tính giả tưởng dễ dàng tạo ra những cuộc tranh luận luận và thể hiện mức độ hiểu biết. Tên của những sinh vật này thường có liên kết với những đặc tính của chúng, điều đó kết hợp với niềm tin của trẻ em rằng những cái tên có sức mạnh biểu tượng. Trẻ em có thể lựa chọn Pokémon ưa thích của chúng và khẳng định cá tính của bản thân, đồng thời vẫn khẳng định sự phù hợp với giá trị của một nhóm, nhưng vẫn có thể phân biệt bản thân với những cá nhân khác bằng cách khẳng định chúng thích hay không tích cái gì ở mỗi phần. Pokémon nhận được sự nổi tiếng vì nó cho thấy những yếu tố cá nhân trong một cộng đồng lớn, và mất đi sự nổi tiếng đó khi các khách hàng của thương hiệu dần nhận ra rằng cộng đồng này quá lớn và tìm kiếm những cộng đồng có sự phân loại rõ ràng hơn.[135]

Trong suốt lịch sử hình thành và phát triển của mình, Pokémon được coi là đối thủ của thương hiệu Digimon ra mắt cùng thời điểm. Được miêu tả là "Cái 'mon' khác" bởi Juan Castro của IGN, Digimon không nhận được sử nổi tiếng quốc tế hay thành công như Pokémon, những vẫn duy trì được một lượng fan trung thành.[136] Lucas M. Thomas của IGN nói rằng Pokémon là "sự so sánh và cạnh tranh không ngừng nghỉ" của Digimon, và kết luận rằng sự thành công của Pokémon là do cơ chế tiến hóa đơn giản của nó, trái ngược với Digivolution.[137] Hai thương hiệu đã được một số nguồn lưu ý về sự tương đồng trong ý tưởng và phong cách, ví dụ như GameZone.[138] Một cuộc tranh luận giữa fan hai bên đó là thương hiệu nào có trước.[139] Thực ra, sản phẩm đa phương tiện đầu tiên của Pokémon, Pokémon Red vàGreen, được phát hành vào ngày 27 tháng 2 năm 1996;[140] trong khi đó thú nuôi ảo Digimon được phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 1997.
Công đồng fan
[sửa | sửa mã nguồn]Trong khi đối tượng mà Pokémon hướng đến là trẻ em, những người mua Pokémon Omega Ruby và Alpha Sapphire sớm nhất lại là những người ở độ tuổi 20.[141] Nhiều fan đã là người lớn đã từng chơi trò chơi khi còn nhỏ và sau đó quay trở lại.[142]
Có nhiều fansite dành riêng cho Pokémon, bao gồm Bulbapedia, một bách khoa toàn thư dạng wiki,[143][144][145] và Serebii,[146] một website tin tức và thông tin.[147] Nhiều cộng đồng fan lớn cũng có mặt ở những nền tảng khác nhau, ví dụ như subreddit r/pokemon với hơn 2,2 triệu người theo dõi.[148]
Chú thích
[sửa | sửa mã nguồn]- ↑ Liên doanh giữa Nintendo, Creatures và Game Freak,[1], những công ty cùng sở hữu bản quyền cũng như nhãn hiệu tại Nhật Bản, trong khi Nintendo sở hữu nhãn hiệu này trên phạm vi quốc tế, bao gồm cả các lãnh thổ nơi The Pokémon Company International hoạt động. Bộ anime này được đồng sở hữu với TV Tokyo, ShoPro và JR Kikaku,[2] Các bộ phim anime thuộc sở hữu của Pikachu Project, một liên doanh giữa The Pokémon Company, TV Tokyo và ShoPro.[3]
- ↑ Phát âm: /ˈpoʊkəmɒn/ POH-kə-mon, /[invalid input: 'USalso']-ki-,
-keɪ-/ -kee-, -kay-. - ↑ tiếng Nhật: ポケモン, Hepburn: Pokemon
- ↑ Công ty Pokémon được thành lập vào năm 1998 với tên Pokémon Center Co. Ltd., nhưng họ chỉ phục vụ vận hành các cửa hàng Pokémon Center trước khi công ty tái cơ cấu và đổi tên vào năm 2000.
- ↑ Số lượng này không bao gồm Mega Evolutions, Dynamax, Gigantamax, các biến thể khu vực và các dạng khác. Đây không được coi là các loài Pokémon riêng biệt mà là các biến thể của những loài hiện có.
Tham khảo
[sửa | sửa mã nguồn]- 1 2 "Legal Information". pokemon.com. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 27 tháng 6 năm 2023.
- 1 2 "ポケットモンスター テレビ東京アニメ公式". tv-tokyo.co.jp/anime/pocketmonster2023/. Truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2026.
- 1 2 "ポケモン映画公式サイト「劇場版ポケットモンスター ココ」". pokemon-movie.jp/. Truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2026.
- ↑ Kimura, Makoto (ngày 27 tháng 2 năm 2006), ポケットモンスター(1996~1998) [Pocket Monsters (1996–1998)] (PDF), 2nd version, Waseda University, Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 6 tháng 1 năm 2018,
ポケモンの主要顧客層は 5~12 歳の少年少女である。
[Đối tượng khách hàng chính của Pokémon là các bé trai và bé gái từ 5 đến 12 tuổi.] - ↑ Tomisawa, Akihito (ngày 1 tháng 9 năm 2000). ゲームフリーク: 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団 [Game Freak: A Creative Group That Redefines the Global Standard for Gaming]. Media Factory. tr. 138–139. ISBN 978-4840101189.
やがて、どうせ子供向けのゲー厶だろう、と見向きもしなかつた大人たちまでが手を出しはじめた。
[Chẳng bao lâu sau, trò chơi thậm chí còn được người lớn săn đón, ban đầu họ không để ý đến nó vì coi đây là trò chơi dành cho trẻ em.] - ↑ Mcfarland, Melanie; Parvaz, D.H. (ngày 11 tháng 4 năm 1999). "Are Your Children Nuts About Little Cartoon Creatures From Japan? Don't Know Why? The Diagnosis Is Simple: Pokemon Fever". The Seattle Times. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 5 năm 2023.
Và vâng, cũng có rất nhiều người hâm mộ là người lớn.
- ↑ Lockridge, Rick (ngày 14 tháng 10 năm 1999). "Pokemon mania sweeps United States". CNN. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 2 năm 2002.
Một số người trưởng thành thừa nhận bản thân họ cũng thích trò chơi này.
- ↑ Sahdev, Ishaan (ngày 1 tháng 12 năm 2014). "Pokémon's Audience Is Growing Older". Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 1 năm 2020.
- ↑ Zhao, Helen (ngày 18 tháng 7 năm 2016). "Pokemon Go attracts diverse crowd of gamers, study suggests". Los Angeles Times. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 5 năm 2019.
- ↑ Mac, Ryan (ngày 26 tháng 7 năm 2016). "More Women Than Men Are Playing 'Pokémon GO' – By A Lot". Forbes. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 2 năm 2017.
- ↑ Kerr, Chris (ngày 2 tháng 2 năm 2017). "Nintendo says Pokemon players are now older than ever". Gamasutra. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 11 năm 2019.
- ↑ Gervasoni, Quentin (ngày 22 tháng 1 năm 2021). "Is Pokémon for children? How fan participation and transmedia practices transform age boundaries of audiences". Trong De la Ville, Valérie-Inés; Garnier, Pascale; Brougère, Gilles (biên tập). Cultural and Creative Industries of Childhood and Youth: An interdisciplinary exploration of new frontiers. Peter Lang Group. tr. 150. doi:10.3726/b17816. ISBN 9782807616011. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 1 năm 2023.
- ↑ Notis, Ari (ngày 11 tháng 11 năm 2021). "The Pokémon Company Knows Fans Want More 'Grown-Up' Games". Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 6 năm 2023.
- ↑ Daswani, Mansha (ngày 9 tháng 4 năm 2009). "Pokémon Merges North American, European Operations". WorldScreen.com. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 4 năm 2009.
- ↑ "The Pokémon Company International – About Us". corporate.pokemon.com. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 4 năm 2026.
Pokémon Company International quản lý tài sản bên ngoài Châu Á
- ↑ Tsukayama, Hayley (ngày 4 tháng 8 năm 2016). "Meet the man who made Pokémon an international phenomenon". The Washington Post. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 8 năm 2016.
- ↑ Baylis, Jamie (ngày 29 tháng 8 năm 1999). "Invasion Of Pokemon". The Washington Post. tr. H01. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 1 năm 2025.
Pokemon vừa là từ số nhiều vừa là từ số ít.
- ↑ "Pokémon". Dictionary.com Chưa rút gọn. Random House.
- ↑ "Sau Detective Pikachu, sẽ có phim riêng về Jigglypuff?". VTV News. ngày 21 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 3 tháng 4 năm 2020.
- ↑ Stalberg, Allison (ngày 26 tháng 9 năm 2020). "13 Pokemon You Didn't Know Were Inspired By Real Life Animals". Game Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2025.
- ↑ Ruby và Emerald Pokédex mục trên Pikachu:
Game Freak, Creatures (ngày 19 tháng 3 năm 2003). Pokémon Ruby. Quyển Game Boy Advance. Nintendo.Số 156 - PIKACHU - POKÉMON CHUỘT . Bất cứ khi nào Pikachu gặp thứ gì đó mới, nó sẽ bắn tung nó bằng một luồng điện. Nếu bạn bắt gặp một quả mọng đen, đó là bằng chứng cho thấy Pokémon này đã nhầm lẫn cường độ điện tích của nó.
Game Freak, Creatures (ngày 1 tháng 5 năm 2005). Pokémon Emerald. Quyển Game Boy Advance. Nintendo.Số 156 - PIKACHU - POKÉMON CHUỘT. Nó tích trữ điện trong các túi điện trên má. Khi nó giải phóng năng lượng dồn nén thành một đợt, năng lượng điện sẽ tương đương với một tia sét.
- ↑ York, Marc (ngày 15 tháng 4 năm 2022). "Did Pikachu Ever Have a Black Tail – Or Did Everyone Imagine It?". CBR. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2025.
Pokémon nổi tiếng này có hai sọc ngang màu nâu trên lưng và phần gốc màu nâu ở đuôi hình tia sét.
- ↑ Caddick, Joseph (ngày 21 tháng 1 năm 2023). "Pikachu Vs Raichu: Which Electric-type Pokémon Is Really Best". Screen Rant.
- ↑ Pokémon Diamond and Pearl instruction booklets. Nintendo of America. 2007. p. 5. Archived (1, 2) từ bản gốc vào ngày 29 tháng 8 năm 2025. "MỤC TIÊU CỦA TRÒ CHƠI ● Bắt đầu cuộc phiêu lưu ở vùng Sinnoh! Vùng Sinnoh tràn ngập nhiều kỳ quan kỳ lạ và bí ẩn. Cuộc phiêu lưu của bạn sẽ giúp bạn trưởng thành với tư cách là một huấn luyện viên và bạn sẽ gặp nhiều người. (...) ● Bắt nhiều Pokémon khác nhau! Mục tiêu của bạn là hoàn thành Pokédex của mình bằng cách thu thập nhiều loại Pokémon khác nhau. (...) ● Trở thành Nhà huấn luyện giỏi nhất mãi mãi! Một mục tiêu khác là cải thiện kỹ năng của bạn với tư cách là Nhà huấn luyện Pokémon."
- ↑ Pokémon Black và sách hướng dẫn White. Nintendo of America. 2011. p. 8. Archived (1, 2) từ bản gốc vào ngày 5 tháng 9 năm 2025. "MỤC TIÊU CỦA TRÒ CHƠI ⬡ Lên đường phiêu lưu ở Vùng Unova! Trong vùng Unova rộng lớn, bạn sẽ tìm thấy mọi thứ, từ một đô thị rộng lớn với những tòa nhà chọc trời cho đến vùng hoang dã rộng lớn, đầy cây xanh. Mục tiêu cuối cùng trong cuộc phiêu lưu của bạn là gặp nhiều người và hợp tác với Pokémon để tỏa sáng với tư cách là Nhà huấn luyện Pokémon. ⬡ Gặp gỡ và bắt nhiều Pokémon khác nhau! hoàn thành Unova Pokédex của bạn bằng cách gặp gỡ và bắt càng nhiều loại Pokémon khác nhau càng tốt (...) ⬡ Trở thành Nhà huấn luyện giỏi nhất từ trước đến nay! Ngoài ra, bạn sẽ muốn cải thiện kỹ năng của mình với tư cách là Nhà huấn luyện Pokémon."
- ↑ Nintendo of America. "Trainers Guide – The Goals of a Pokémon Trainer". Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl official website. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 4 năm 2026.
Khi bạn lần đầu tiên bắt đầu cuộc phiêu lưu trong Pokémon Brilliant Diamond hoặc Pokémon Shining Pearl, bạn sẽ có thể chọn ngôn ngữ, tên và diện mạo của mình. Sau đó, với món đồ mới đầy phong cách này, bạn sẽ được thả mình vào vùng Sinnoh gồ ghề, bí ẩn và đầy Pokémon. Những trò chơi này không phải là một câu chuyện đơn giản từ đầu đến cuối—tất nhiên trừ khi đó là tất cả những gì bạn muốn. Các nhà huấn luyện ở đây có thể theo đuổi nhiều con đường khác nhau để đến vinh quang.
- ↑ Nintendo of America. "Trainers Guide – Battling to Catch Wild Pokémon". Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl official website. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 4 năm 2026.
Một điều khiến việc chạm trán với Pokémon hoang dã trở nên thú vị là cơ hội bắt và thêm chúng vào đội của bạn. Khi cố gắng bắt một Pokémon hoang dã, mục tiêu không phải là hạ gục nó mà là làm suy yếu nó để dễ bắt hơn. (...) Sau khi Pokémon hoang dã bị suy yếu, đã đến lúc bạn cho tay vào Túi và lấy ra quả cầu Poké Ball.
- ↑ Turney, Alexandria (ngày 19 tháng 8 năm 2020). "Pokémon Theory: How Poké Balls REALLY Work". Screen Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 1 năm 2025.
- ↑ Nintendo of America. "Trainers Guide – Challenges from Other Trainers". Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl official website. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 4 năm 2026.
Bạn không phải là Nhà huấn luyện Pokémon duy nhất ở Sinnoh, vì vậy hãy chuẩn bị sẵn sàng để kiểm tra kỹ năng của bạn trước tất cả những người còn lại. Khi bạn vượt qua con đường của Người huấn luyện đối lập trong các tuyến đường, hang động và một số công trình nhất định, họ sẽ thách thức bạn dù bạn có muốn hay không.
- ↑ Liu, Caitlin (ngày 10 tháng 5 năm 1999). "Pokemon Is One Powerful Drawing Card". Los Angeles Times. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 2 năm 2021.
Các bậc cha mẹ nói rằng, mặc dù một số điều lệ Pokemon [sic] có tính bạo lực, nhưng việc mô tả máu me trong gia đình hàng đêm còn tệ hơn nhiều.
- ↑ Graeber, Laurel (ngày 29 tháng 8 năm 1999). "Masters of the Universe, Youth Division". The New York Times. tr. 4. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 2 năm 2023.
Nhưng mặt khác, tôi không lo lắng về điều đó nhiều như 'Beast Wars', 'Batman' hay 'X-Men'", tất cả các loạt phim hoạt hình mà cô ấy nói đều nhấn mạnh đến bạo lực.
- ↑ Thomas-Lester, Avis (ngày 13 tháng 12 năm 1999). "For Parents, It's No Game: Pokemon Plays Hard to Get". The Washington Post. tr. B1. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 2 năm 2023.
Các bậc cha mẹ nhận thấy chúng ít bạo lực hơn một số hiện tượng đồ chơi khác gần đây, chẳng hạn như Teenage Mutant Ninja Turtles.
- ↑ Mallory, Michael (ngày 12 tháng 10 năm 2001). "Kids' Anime Hits Critical Mass". Los Angeles Times. tr. F18. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 3 năm 2023.
[Anime Pokémon] đã chinh phục được niềm đam mê truyền hình lâu năm của trẻ em: cách trình bày hành động mà không có bạo lực. Chính những con quái vật nhỏ kỳ quái, cách điệu mới là người thực hiện mọi cuộc chiến chứ không phải con người.
- ↑ Chua-Eoan, Howard; Larimer, Tim (ngày 22 tháng 11 năm 1999). "Beware of the Poke Mania". Time. Quyển 154 số 21. tr. 80–86. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 6 năm 2023.
Pokemon không chết. Khi thua trận, chúng ngất xỉu. Và nếu điều đó xảy ra với Pokemon của bạn, bạn có thể mang nó đến Trung tâm Pokemon địa phương, một spa công nghệ cao nơi chúng có thể được khôi phục lại "khả năng chiến đấu".
- ↑ Plotz, David (ngày 12 tháng 11 năm 1999). "Pokémon. Little. Yellow. Different. Better". Slate. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 3 năm 2003.
Pokémon làm dịu đi sự hung bạo của nó bằng sự ngọt ngào. Giống như Ninja Turtles và Power Rangers, Pokémon có rất nhiều cảnh chiến đấu. Nhưng nó nhẹ nhàng hơn nhiều. Pokémon không bao giờ chết, chúng chỉ "ngất xỉu".
- ↑ Howe, Rupert (ngày 5 tháng 3 năm 2000). "Made in Japan: Chasing the Dragon. Pokemon Was Nicknamed 'Kiddie Crack'. But a New Wave of Japanese Monsters Threatens to Be Even More Addictive". The Independent. tr. 20–23. ProQuest 311603385.
Nhưng Pokemon thì khác. Những con quái Pokemon nổi tiếng là không chết; chúng chỉ đơn giản là phải chịu một cơn ngất xỉu dễ thương. Và chính sự nhấn mạnh vào việc giải quyết vấn đề bất bạo động và hành động nhóm cũng là thông tin cho các chương trình mới.
- ↑ Burkeman, Oliver (ngày 20 tháng 4 năm 2000). "Pokémon power". The Guardian. tr. A2. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 6 năm 2023.
Chắc chắn rất khó để buộc tội bạo lực: các trận đấu Pokémon mang tính nghi lễ và lịch sự hoàn hảo theo cách độc đáo của người Nhật, và dù sao thì quái vật cũng không bao giờ chết – chúng chỉ ngất xỉu trước khi hồi phục tại các bệnh viện Pokémon đặc biệt.
- ↑ Miya, Shoutarou; Tajiri, Satoshi (ngày 12 tháng 3 năm 2004). Satoshi Tajiri: A Man Who Created Pokemon. Ohta Publishing. tr. 6. ISBN 978-4872338331.
- ↑ Tomisawa (2000), tr. 142–143.
- ↑ "スペシャル対談: 田尻智さん(ゲームフリーク)VS 石原恒和さん(クリーチャーズ)対談 — 4ページ目" [Interview: Satoshi Tajiri (Game Freak) vs. Tsunekazu Ishihara (Creatures) — Page 4]. Nintendo Online Magazine. nintendo.co.jp. tháng 7 năm 2000. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 2 năm 2003. (Translation)
- ↑ Parkin, Simon (ngày 11 tháng 10 năm 2013). "Pokémon – from bugs to blockbuster". The Guardian. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 10 năm 2016.
Tajiri Satoshi [bị] ám ảnh với việc bắt côn trùng khi còn trẻ
- ↑ Hatakeyama & Kubo (2000), tr. 133.
- ↑ Sato, Tetsurō (ngày 30 tháng 3 năm 1998). "「ポケモン」誕生物語" [The Birth of Pokemon]. Trong Ohtsuki, Takahiro (biên tập). ポケモンの魔力 [The Magic of Pokemon]. Mainichi Newspapers. tr. 131. ISBN 978-4620312187.
- ↑ Sato, Tetsurō. "The Birth of Pokemon" . Trong Ohtsuki (1998), tr. 132–133.
- 1 2 Miya & Tajiri (2004), tr. 55–57.
- ↑ "Interview with Satoshi Tajiri". GameCenter CX. Mùa 1. Tập SP. Japan: Fuji TV. ngày 30 tháng 5 năm 2004. Sự kiện xảy ra vào lúc 10:40 – 11:46. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 9 năm 2023.
- ↑ Tomisawa (2000), tr. 168: "当時は、現在のようなゲー厶情報が掲載された専門の雑誌はまだ存在していなかった。だからこそ、それを豆本なり小冊子なりにまとめてやれば、ゲー厶プレイヤーたちからの大きな需要があるだろう、と考えたのだ。" ["Vào thời điểm đó, các tạp chí chuyên về trò chơi chưa tồn tại như ngày nay. Vì vậy, ông nhận thấy rằng các game thủ sẽ có nhu cầu rất lớn về một loại cuốn sách nhỏ hoặc cuốn sách nhỏ cung cấp thông tin về trò chơi."]
- ↑ Sato, Tetsurō. "The Birth of Pokemon" . Trong Ohtsuki (1998), tr. 133. "当時はTVゲームの攻略法を解説した雑誌など皆無だった。『ゲームフリーク』は全国のTVゲームファンに口コミで拡がり、定期購読者を増やしていった。読者からの攻略法のリクエストも殺到した。" ["Vào thời điểm đó, chưa có tạp chí nào giải thích về chiến lược trò chơi điện tử. "Game Freak" được truyền miệng trong số những người hâm mộ trò chơi điện tử trên toàn quốc và số lượng người đăng ký ngày càng tăng. Yêu cầu về chiến lược trò chơi từ độc giả cũng bắt đầu đổ về."]
- ↑ Miya & Tajiri (2004), tr. 146–148.
- ↑ Tomisawa (2000), tr. 198-200.
- ↑ Hatakeyama & Kubo (2000), tr. 82-83.
- ↑ Tomisawa (2000), tr. 30.
- ↑ "ポケモン誕生秘話大公開!! 川口孝司さん(任天堂)インタビュー" [The secret story of Pokemon's birth is revealed!! Interview with Takashi Kawaguchi (Nintendo)]. Nintendo Online Magazine. nintendo.co.jp. tháng 7 năm 2000. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 12 năm 2002.
- ↑ Tomisawa (2000), tr. 226.
- ↑ Tomisawa (2000), tr. 225.
- ↑ Tomisawa (2000), tr. 248-254.
- ↑ "Company Profile". gamefreak.co.jp. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 8 năm 2017.
- ↑ MacDonald, Mark; Brokaw, Brian; Arnold; J. Douglas; Elies, Mark (1999). Pokémon Trainer's Guide. Sandwich Islands Publishing. tr. 73. ISBN 0-439-15404-9.
- ↑ "HIDDEN POWER of masuda". www.gamefreak.co.jp. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2019.
- ↑ Vincent, Brittany; Vincent, Brittany (ngày 27 tháng 2 năm 2019). "'Pokemon Sword và Shield' Announced For Nintendo Switch". Variety (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 2 năm 2019. Truy cập ngày 27 tháng 2 năm 2019.
- ↑ Farokhmanesh, Megan (ngày 29 tháng 5 năm 2018). "Another Pokémon game is still coming in 2019". The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 5 năm 2018. Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2018.
- ↑ DeFreitas, Casey (ngày 29 tháng 5 năm 2018). "Core Pokemon RPG Coming to Nintendo Switch 2019". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 5 năm 2018. Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2018.
- ↑ Riikka (ngày 1 tháng 11 năm 2017). "'Pokémon' anime reaches the landmark of 1000 episodes". ARAMA! JAPAN (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2019.
- ↑ "Pokemon Anime". Psypokes. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 4 năm 2006. Truy cập ngày 25 tháng 5 năm 2006.
- ↑ "Pokemon Junior Chapter Book Series". WebData Technology Corporation. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 5 năm 2014. Truy cập ngày 8 tháng 5 năm 2014.
- ↑ Peters, Megan (ngày 15 tháng 1 năm 2020). "Watch: Explore New Galar Region Story in Pokemon: Twilight Wings". ComicBook.com. Truy cập ngày 15 tháng 1 năm 2020.
- ↑ Romano, Sal (ngày 15 tháng 1 năm 2020). "Pokemon: Twilight Wings limited anime series – Episode 1: Letter". Gematsu. Truy cập ngày 15 tháng 1 năm 2020.
- ↑ Pring, Joe (ngày 21 tháng 10 năm 2019). "New Teaser Confirms Next Pokémon Movie For Summer 2020". We Got This Covered (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2019.
- ↑ Fleming, Jr, Mike (ngày 30 tháng 11 năm 2016). "Rob Letterman To Direct Pokemon Film 'Detective Pikachu' For Legendary". Deadline Hollywood. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 12 năm 2016. Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2018.
- ↑ McNary, Dave (ngày 25 tháng 7 năm 2018). "Ryan Reynolds' 'Detective Pikachu' Moves From Universal to Warner Bros". Variety. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 7 năm 2018. Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2018.
- ↑ Williams, Caleb (ngày 13 tháng 10 năm 2017). "Live-Action 'Pokemon' Movie 'Detective Pikachu' Starts Filming This January in the UK". Omega Underground. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 2 năm 2018.
- ↑ Hood, Cooper (ngày 24 tháng 8 năm 2018). "Detective Pikachu Movie Title & Logo Officially Revealed". Screen Rant. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2018.
- ↑ Lỗi chú thích: Thẻ
<ref>không hợp lệ; không có nội dung trong ref có tên "tomatoes" - ↑ "Pokémon 2.B.A. Master Soundtrack CD Album". CD Universe. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 9 năm 2008. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2008.
- ↑ "Pokémon: The First Movie Soundtrack CD Album". Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2008.
- ↑ "Pokémon Trading Card Game [Strategy]". Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 5 năm 2007. Pokemon-tcg.com. Truy cập July 3, 2006.
- 1 2 Huebner, Chuck (ngày 12 tháng 3 năm 2003). "RE: Pokémon Ruby & Sapphire TCG Releases". Wizards.com. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 2 năm 2009. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2013.
- ↑ "Pokemon Card GB2 Release Information for Game Boy Color". GameFAQs. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 10 năm 2010. Truy cập ngày 8 tháng 6 năm 2008.
- ↑ Pokemon: Ranger and the Temple of the Sea. Viz Media. 2008. ISBN 978-1421522883.
- ↑ Pokémon Adventures: Diamond and Pearl / Platinum, Vol. 2. Viz Media. 2011. ISBN 978-1421538174.
- ↑ Pokémon: The Rise of Darkrai. Viz Media. 2008. ISBN 978-1421522890.
- ↑ Pokemon: Giratina and the Sky Warrior!. Viz Media. 2009. ISBN 978-1421527017.
- ↑ Pokémon: Arceus and the Jewel of Life. Viz Media. 2011. ISBN 978-1421538020.
- ↑ Pokémon: Zoroark: Master of Illusions. Viz Media. 2011. ISBN 978-1421542218.
- ↑ Pokémon the Movie: White: Victini and Zekrom. Viz Media. 2012. ISBN 978-1421549545.
- ↑ Pokémon Black and White, Vol. 1 (9781421540900): Hidenori Kusaka, Satoshi Yamamoto. Viz Media. 2011. ISBN 978-1421540900.
- ↑ Pokémon Black and White, Vol. 2 (9781421540917): Hidenori Kusaka, Satoshi Yamamoto. Viz Media. 2011. ISBN 978-1421540917.
- ↑ Pokémon Black and White, Vol. 3 (9781421540924): Hidenori Kusaka, Satoshi Yamamoto. Viz Media. 2011. ISBN 978-1421540924.
- ↑ Pokémon Black and White, Vol. 4 (9781421541143): Hidenori Kusaka, Satoshi Yamamoto. Viz Media. 2011. ISBN 978-1421541143.
- ↑ Pokémon Black and White, Vol. 5 (9781421542805): Hidenori Kusaka, Satoshi Yamamoto. Viz Media. 2012. ISBN 978-1421542805.
- ↑ Pokémon Black and White, Vol. 6 (9781421542812): Hidenori Kusaka, Satoshi Yamamoto. Viz Media. 2012. ISBN 978-1421542812.
- ↑ Pokémon Black and White, Vol. 7 (9781421542829): Hidenori Kusaka, Satoshi Yamamoto. Viz Media. 2012. ISBN 978-1421542829.
- ↑ USAopoly. "MONOPOLY®: Pokémon Kanto Edition™". USAopoly. Bản gốc lưu trữ tháng 5 25, 2016. Truy cập tháng 5 20, 2016.
- ↑ "Pokémon: The Movie (1999)". ChildCare Action Project. 1999. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 5 năm 2012. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2013.
- ↑ Silverman, Stephen M. (ngày 9 tháng 12 năm 1997). "Pokemon Gets Religion". People. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 6 năm 2012. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2013.
- ↑ Barrett, Devlin. "POKEMON EARNS PAPAL BLESSING". New York Post. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 8 năm 2000. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2013.
- ↑ "Pokémon trumped by pocket saints". BBC. ngày 27 tháng 6 năm 2000. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 6 năm 2012. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2013.
- ↑ Fitzgerald, Jim (ngày 3 tháng 12 năm 1999). "'Swastika' Pokemon card dropped". Chicago Sun-Times. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 12 năm 2007. Truy cập ngày 20 tháng 8 năm 2020 – qua HighBeam Research.
- ↑ "Pokemon Symbol A Swastika?". cbsnews.com. ngày 3 tháng 12 năm 1999. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 20 tháng 4 năm 2019.
- ↑ Crowley, Kieran (tháng 10 năm 1999). "Lawsuit Slams Pokemon As Bad Bet for Addicted Kids". New York Post. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 10 năm 2000. Truy cập ngày 20 tháng 8 năm 2020.
- ↑ "Saudi bans Pokemon". CNN. ngày 26 tháng 3 năm 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 5 năm 2008. Truy cập ngày 20 tháng 8 năm 2020.
- ↑ "Saudi Arabia bans Pokemon". BBC News. ngày 26 tháng 3 năm 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 8 năm 2010. Truy cập ngày 13 tháng 2 năm 2009.
- ↑ Ramlow, Todd R. (2000). "Pokemon, or rather, Pocket Money". Popmatters. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 1 năm 2012. Truy cập ngày 6 tháng 12 năm 2011.
- ↑ "PETA wages war on Pokemon for virtual animal cruelty". CNET. ngày 8 tháng 10 năm 2012. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 10 tháng 9 năm 2016.
- ↑ "#GottaFreeEmAll: Pokémon Go criticised by PETA for 'animal cruelty' parallels". ITV. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 10 tháng 9 năm 2016.
- ↑ Ferlazzo, Edoardo; Zifkin, Benjamin G.; Andermann, Eva; Andermann, Frederick (2005). "REVIEW ARTICLE: Cortical triggers in generalized reflex seizures and epilepsies" (PDF). Oxford University Press.
- ↑ "Pokemon on the Brain". University of Washington. ngày 11 tháng 3 năm 2000. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 8 năm 2011. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2013.
- ↑ "Color Changes in TV Cartoons Cause Seizures". ScienceDaily. ngày 1 tháng 6 năm 1999. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 11 năm 2004.
- ↑ "Thirty Minutes Over Tokyo". The Simpsons Archive. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 10 năm 2007. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2008.
- ↑ "South Park Goes Global: Reading Japan in Pokemon". University of Auckland. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 10 năm 2008. Truy cập ngày 30 tháng 9 năm 2008.
- ↑ "4Licensing Corporation Legal Proceedings". EDGAR Online. ngày 31 tháng 3 năm 2003. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 3 tháng 9 năm 2016.
- ↑ Nakashinma, Ryan (ngày 8 tháng 7 năm 2016). "Players in hunt for Pokemon Go monsters feel real-world pain". Miami Herald. Los Angeles. Associated Press. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 7 năm 2016. Truy cập ngày 9 tháng 7 năm 2016.
- ↑ Irby, Kate (ngày 11 tháng 7 năm 2016). "Police: Pokemon Go leading to increase in local crime". The Idaho Statesman. Truy cập ngày 14 tháng 7 năm 2016.
- ↑ Mehta, Diana; Cameron, Peter (ngày 14 tháng 7 năm 2016). "OPP warn Pokémon Go players of 'potential risk and harm' while searching for monsters". CBC.ca. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 7 năm 2016. Truy cập ngày 15 tháng 7 năm 2016.
- ↑ "Mom says teenage daughter hit by car in Tarentum after playing 'Pokemon Go'". WPXI. ngày 13 tháng 7 năm 2016. Lưu trữ bản gốc tháng 7 14, 2016. Truy cập tháng 7 14, 2016.
- ↑ Mason, Greg (ngày 14 tháng 7 năm 2016). "Auburn police: Driver crashes into tree while playing 'Pokemon Go'". Auburnpub.com. Lưu trữ bản gốc tháng 7 17, 2016. Truy cập tháng 7 14, 2016.
- ↑ Hernandez, David (ngày 13 tháng 7 năm 2016). "'Pokemon Go' players fall off 90-foot ocean bluff". The San Diego Union-Tribune. Lưu trữ bản gốc tháng 7 15, 2016. Truy cập tháng 7 14, 2016.
- ↑ Stortstrom, Mary (ngày 14 tháng 7 năm 2016). "Police: Don't fall 'catching them all'". The Journal. Martinsburg, West Virginia. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2016.
A 12-year-old Jefferson County boy suffered a broken femur bone Tuesday night while playing the Pokemon game just off Shipley School Road. A Harpers Ferry first-responder said Wednesday morning the boy was running in the dark and fell off a five-foot-high storm sewer and suffered the leg injury.
- ↑ "Pokemon Go: Bosnia players warned of minefields". BBC. ngày 19 tháng 7 năm 2016. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 9 năm 2016. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2016.
- ↑ Griffin, Andrew (ngày 20 tháng 7 năm 2016). "Teenager shot and killed while searching for creatures in Pokemon Go". The Independent. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 7 năm 2016. Truy cập ngày 20 tháng 7 năm 2016.
- ↑ "TIME Magazine Cover: Pokeman - Nov. 22, 1999". TIME.com (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc tháng 8 17, 2018. Truy cập tháng 2 26, 2019.
- ↑ "Pokemon Sightings and Rip-offs". Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2007. Truy cập ngày 2 tháng 3 năm 2017.
- ↑ Jennifer Sherman (ngày 3 tháng 5 năm 2017). "Lisa, Homer Catch 'Peekemon' in The Simpsons' Pokémon Go Parody". Anime News Network. Lưu trữ bản gốc tháng 12 7, 2018. Truy cập tháng 2 26, 2019.
- ↑ Andy Patrizio (ngày 17 tháng 12 năm 2003). "South Park: The Complete Third Season". IGN. Lưu trữ bản gốc tháng 2 27, 2019. Truy cập tháng 2 26, 2019.
- ↑ Steve Greene (ngày 21 tháng 7 năm 2017). "'Robot Chicken' Trailer: Season 9 is Here to Make Fun of Everything That Comic-Con Loves". IndieWire. Lưu trữ bản gốc tháng 2 27, 2019. Truy cập tháng 2 26, 2019.
- ↑ "Pokémon Live!". Pokémon World. Nintendo. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 8 năm 2000. Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2019.
- ↑ Butcher, Jim (ngày 6 tháng 4 năm 2010). "Jim Butcher chats about Pokemon, responsibility, and Changes". fantasyliterature.com. Lưu trữ bản gốc tháng 1 4, 2019. Truy cập tháng 2 26, 2019.
- ↑ "Doug's Personal Page". faculty.ucr.edu. Truy cập ngày 9 tháng 12 năm 2019.
- ↑ Steiner, Ina (ngày 18 tháng 11 năm 2001). "Pokemon Center Opens in NYC". EcommerceBytes.com. Lưu trữ bản gốc tháng 3 20, 2012. Truy cập tháng 8 10, 2013.
- ↑
Raichu 526. "PokeZam.com – Pokemon Center NY – PokeZam". PokeZam. Lưu trữ bản gốc tháng 8 13, 2013. Truy cập tháng 8 10, 2013.
{{Chú thích web}}: Quản lý CS1: tên số: danh sách tác giả (liên kết) - ↑ "Fun for Kids". Big Apple Visitors Center. 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 1 năm 2012. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2013.
- ↑ "Pokemon Center NY". ManhattanLivingMag.com. 2009. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 1 năm 2009. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2013.
- ↑ "Pokémon Center vending machine locations in Seattle". Pokémon Center Support (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc tháng 2 27, 2019. Truy cập tháng 2 26, 2019.
- ↑ Sarkar, Samit (ngày 2 tháng 7 năm 2014). "Pokémon Center online store opening Aug. 6 in US, soft launch today". Polygon. Vox Media. Lưu trữ bản gốc tháng 6 26, 2015. Truy cập tháng 6 25, 2015.
- ↑ Joseph Jay Tobin (2004). Pikachu's global adventure: the rise and fall of Pokémon. Duke University Press. ISBN 0-8223-3287-6.
- ↑ Castro, Juan (ngày 20 tháng 5 năm 2005). "E3 2005: Digimon World 4". IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 4 năm 2012. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010.
- ↑ Thomas, Lucas M. (ngày 21 tháng 8 năm 2009). "Cheers & Tears: DS Fighting Games". IGN. Lưu trữ bản gốc tháng 4 16, 2012. Truy cập tháng 4 4, 2010.
- ↑ Bedigian, Louis (ngày 12 tháng 7 năm 2002). "Digimon World 3 Review". GameZone. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 1 năm 2010. Truy cập ngày 1 tháng 5 năm 2010.
- ↑ DeVries, Jack (ngày 22 tháng 11 năm 2006). "Digimon World DS Review". IGN. Lưu trữ bản gốc tháng 5 30, 2012. Truy cập tháng 5 8, 2010.
- ↑ "Related Games". GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 8 tháng 5 năm 2010.
- ↑ "Pokémon's Audience Is Growing Older". Siliconera. ngày 1 tháng 12 năm 2014. Lưu trữ bản gốc tháng 4 4, 2017. Truy cập tháng 3 28, 2017.
- ↑ "Pokémon's Audience Is Growing Older". Siliconera. ngày 1 tháng 12 năm 2014. Lưu trữ bản gốc tháng 2 27, 2019. Truy cập tháng 2 26, 2019.
- ↑ Neiburger, Eli (ngày 1 tháng 7 năm 2007). "Games... in the Library?". School Library Journal. Lưu trữ bản gốc tháng 8 2, 2018. Truy cập tháng 3 11, 2015.
Players can refer (or contribute) to Bulbapedia, a wiki-style encyclopedia of the Pokémon universe, to learn about the attributes, strengths, and weaknesses of over 500 different characters; the literacy required for success extends beyond the game itself.
- ↑ O'Neil, Mathieu (2009). Cyberchiefs: autonomy and authority in online tribes . London: Pluto Press. tr. 148. ISBN 978-0745327976.
Bulbapedia is a MediaWiki installation run by Pokémon fansite Bulbagarden.net for the purpose of creating a Pokémon-focused encyclopedia. This project is overseen by the Bulbapedia editorial board, and Bulbagarden's executive staff. Bulbapedia also incorporates the Bulbanews wiki, a news organization run by Bulbagarden as a means of publishing Pokémon news quickly and effectively. Bulbapedia is a founding member of Encyclopaediae Pokémonis, a multilingual, open-content Pokémon encyclopedia project.
- ↑ Khaw, Cassandra (ngày 19 tháng 10 năm 2013). "More Starter Pokemon, Less Starting Pokemon: We Can Make Pokémon X & Y's Wonder Trade Better!". USgamer. Gamer Network. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 3 năm 2015. Truy cập ngày 10 tháng 3 năm 2015.
- ↑ Oxford, Nadia (ngày 27 tháng 9 năm 2018). "How Serebii Has Remained the Most Important Pokemon News Site for Nearly 20 Years". usgamer. www.usgamer.net. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 7 năm 2019. Truy cập ngày 30 tháng 3 năm 2019.
- ↑ Merrick, Joe. "Joe Merrick AMA on Reddit". Reddit. Truy cập ngày 30 tháng 3 năm 2019.
- ↑ "/r/pokemon metrics (Pokémon: Gotta Catch 'Em All!)". redditmetrics.com. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 8 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 8 năm 2020.
Liên kết ngoài
[sửa | sửa mã nguồn]- Official hub to regional Pokémon websites
- Pokémon Center, cửa hàng web hàng hóa chính thức
- ↑ Được quy cho nhiều tài liệu tham khảo:[5][6][7][8][9][10][11][12][13]
- ↑ Được quy cho nhiều tài liệu tham khảo:[30][31][32][33]
- ↑ Được quy cho nhiều tài liệu tham khảo:[34][35][36][37]
<ref> cho nhóm chú thích với tên "upper-roman", nhưng không tìm thấy thẻ <references group="upper-roman"/> tương ứng- Ill-formatted IPAc-en transclusions
- Xu hướng thập niên 1990
- Đồ chơi thập niên 1990
- Đồ chơi thập niên 2000
- Đồ chơi thập niên 2010
- Nhãn hiệu Nhật Bản
- Thương hiệu truyền thông đại chúng
- Thương hiệu truyền thông đại chúng được giới thiệu năm 1996
- Thương hiệu của Nintendo
- Xu hướng thập niên 2000
- Đồ chơi thập niên 2020
- Pokémon