Erstellen Sie eine automatisierte Pipeline zur Konvertierung von CAD- und anderen Industriedateien in optimierte 3D Assets

Wo sind die 3D Daten Ihrer Organisation? Ist es über CAD, BIM und andere Dateiformate verstreut, auf die nur wenige Kollegen zugreifen können? Oder in Projektordnern und Laufwerken, die von verschiedenen Teams verwaltet werden?
Durch die Umwandlung und Zentralisierung Ihrer vielfältigen Industriedateien in produktionsfähige 3D Assets legen Sie die Grundlage für Ersteller und Entwickler in Ihrer Organisation, um diese Assets für jede Art von 3D Echtzeiterlebnis zu nutzen. Von immersiven Trainingsanwendungen bis hin zu interaktiven Visualisierungen voller lebensechter visueller Details und Details unterstützt 3D schnellere Überprüfungen und Entscheidungen, senkt Kosten und erreicht ein breiteres Publikum.
Eine belastbare 3D Datengrundlage
Unity Industry stellt Organisationen, die 3D industrielle Anwendungen entwickeln, ein Ökosystem von Werkzeugen und Dienstleistungen zur Verfügung. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die wichtigste kollaborative Ebene: Unity Asset Manager und speziell, wie Sie eine automatisierte Pipeline erstellen, die Ihre Industriedateien in optimierte und organisierte 3D Assets umwandelt, die in Echtzeitanwendungen einsatzbereit sind.
Unity Asset Manager + Pipeline Automation: Zentralisieren, standardisieren, automatisieren – zu Ihren Bedingungen

Anzeigen eines optimierten Assets in Unity Asset Manager
In dieser Anleitung werden Sie die Schritte zum Konvertieren und Optimieren einer neu hochgeladenen CAD- oder anderen Industriedatei in ein 3D Asset gemäß den für ein bestimmtes Projekt erforderlichen Standards und Berechtigungen ohne manuelle Eingriffe ausführen.
Unity Asset Manager bietet Unternehmen eine sichere, skalierbare Grundlage, um 3D Daten unternehmensweit zu verwalten, zu transformieren und zu teilen. Dadurch wird der ROI bestehender 3D Investitionen erschlossen und gleichzeitig die Infrastruktur für interaktive 3D geschaffen, die unternehmensweit skalierbar ist.
Sie erhalten ein zentrales Repository für alle 3D Assets in Ihrer Organisation, das Metadaten, Versionshistorie und Lebenszyklusstatus bewahrt, sodass Teams immer aus einer einzigen genehmigten Quelle ziehen können.
Unity Pipeline Automation, das sich derzeit in der Betaphase befindet, ist ein Tool, das Ihnen hilft, Pipelines mithilfe von Diensten und Technologien Made with Unity oder wichtiger Dritter zu erstellen, auszulösen und zu überwachen.
Basierend auf den Rückmeldungen von Unity Industry Kunden kann die Konvertierung und Optimierung eines einzelnen Assets 10 Minuten oder länger dauern. Multiplizieren Sie dies mit Dutzenden von Dateien und Sie können problemlos jede Woche Stunden nutzen, um industrielle Daten in 3D Assets zu verwandeln.
Zusammen mit Unity Asset Manager und Pipeline Automation können Sie:
- 3D-Arbeit zur Steigerung der Effizienz und Skalierbarkeit ausschneiden
- 3D Daten zentralisieren und Zugriff demokratisieren
- 3D Daten standardisieren und regeln
Schritt für Schritt: Erstellen Sie Ihre erste automatisierte Pipeline
Hinweis: Wenn Sie kein Unity Industry Abonnent sind, diese Schritte aber selbst ausprobieren möchten, können Sie eine 30-tägige kostenlose Testversion erhalten.
Wenn Teams CAD-, BIM- und andere Industriedateien in 3D Assets umwandeln, besteht der Workflow in der Regel darin, die Dateien in ein Tool zu importieren, das sie in 3D Assets umwandelt und dann optimiert und in einer gemeinsamen Ansicht organisiert, sodass sie in Echtzeit in 3D Anwendungen abgelegt werden können.
Unity Pipeline Automation eliminiert einen Großteil der manuellen Wiederholungen im Workflow von CAD/Industriedateien zu 3D Assets. Mit Pipeline Automation können Sie Schritte wie manuelle Konfiguration, Datenformatierung und Benachrichtigung automatisieren. Definieren Sie jede Regel einmal und Unity Pipeline Automation übernimmt die Verarbeitung automatisch im Hintergrund.
Bevor Sie sich mit den Schritten befassen, ist es nützlich, die drei Hauptabschnitte der Unity Pipeline Automation zu verstehen:
1. Eine Pipeline ist eine Abfolge von Schritten, die Assets verarbeiten.
2. Sie richten Automatisierungen ein, die entscheiden, wann die Pipeline läuft.
3. Jobs sind die einzelnen Ausführungen innerhalb einer Pipeline, die ihre Schritte ausführen.
Erfahren Sie mehr über die Logik oder Architektur einer Pipeline, wie Sie die Pipeline erstellen, mit einer ereignisbasierten Automatisierung verbinden und den Auftrag durchgehend ausführen.
1. Erstellen der Pipeline
Sie starten im Unity Dashboard. In dieser Anleitung wird davon ausgegangen, dass ein Benutzer die Rolle des Automation Developers innehat, die vom Administrator des Unity Accounts Ihrer Organisation über den Abschnitt Member im Dashboard gewährt werden kann.
1. Sobald Sie sich im Unity Dashboard angemeldet haben, klicken Sie auf die Schaltfläche + neben dem Menüpunkt Verknüpfungen und wählen Sie Pipelineautomatisierung, um einen Schnellzugriff hinzuzufügen.

Fügen Sie im Unity Dashboard eine Verknüpfung für Ihre Pipelineautomatisierung hinzu.
2. Öffnen Sie über den Menüpunkt Pipelineautomatisierung die Ansicht Vorlagen, und wählen Sie die Vorlage namens Optimieren und Konvertieren 3D Asset aus. Dies ist eine integrierte Startvorlage, die allen Unity Asset Manager-Benutzern zur Verfügung steht.

Wählen Sie die Vorlage 3D Asset optimieren und konvertieren.
3. Diese Vorlage enthält vier vordefinierte Schritte, aber Sie können sie bei Bedarf ändern, indem Sie auf die Schaltfläche + klicken, um einen neuen Schritt hinzuzufügen. Jeder Schritt umfasst eine Anwendung, die eine Aktion auslöst.

Die vier vorbestimmten Schritte, die in der Vorlage 3D Asset-Pipeline optimieren und konvertieren enthalten sind

Sie können einer Pipelinevorlage neue Schritte hinzufügen.
4. Sehen wir uns die Schritte an, die bereits in der Vorlage Optimieren und Konvertieren enthalten sind:
- Im ersten Schritt wird die Quelldatei aus dem Asset Manager in den Pipeline-Arbeitsbereich heruntergeladen, einen temporären Bereich, der nur für den Auftrag existiert.
- Der zweite Schritt optimiert und konvertiert das Modell, wendet Polygonverkleinerung an und konvertiert es in ein Dateiformat wie FBX.
- Im dritten Schritt wird ein neuer Asset-Eintrag im Asset Manager erstellt.
- Im vierten Schritt wird die optimierte Datei in den Asset-Eintrag hochgeladen.
5. Sie können einer Vorlage einen neuen Namen geben, Erstellen auswählen und speichern.

Benennen Sie die Vorlage um, um sie als neue Pipeline zu speichern.
6. Suchen Sie als nächstes über Pipeline Automation > Pipelines die neu benannte Pipeline im Status Entwurf. Sie können einen Entwurf einer Pipeline bearbeiten und verwenden. Führen Sie die Pipeline zuerst manuell aus, um zu bestätigen, dass sie funktioniert, bevor Sie sie automatisieren. Bewerben Sie es vor weiteren Änderungen auf Verfügbar, damit die Automatisierung konsistente Ergebnisse liefert. Nach der Promotion wird diese Version für Änderungen und Löschungen gesperrt, sodass eine neue Version erstellt werden muss, um zukünftige Änderungen vornehmen zu können.

Eine neue Pipeline im Entwurfsstatus
7. Klicken Sie auf In der Pipeline ausführen. Wählen Sie das Projekt aus, das Ihre Dateien enthält, zum Beispiel CAD-Dateien. Wählen Sie die zu transformierende Datei und geben Sie den Namen für das optimierte Ergebnis ein, indem Sie beispielsweise das Suffix „_optimized“ hinzufügen. Belassen Sie optionale Parameter bei ihren Standardwerten.

Wählen Sie die zu transformierende Datei aus der Dropdown-Liste aus.
8. Klicken Sie im Dropdown-Menü auf Ausführen, um die Pipeline auszuführen. Dadurch wird ein Auftrag erstellt. Öffnen Sie also die Ansicht Jobs (im Untermenü Pipelineautomatisierung), suchen Sie den Auftrag und öffnen Sie ihn, um den Status der einzelnen Schritte anzuzeigen.

Die Jobs-Ansicht

Der Status jedes Schritts in der Pipeline
9. Sie können auch auf die Protokolle zugreifen, um Details zu jedem Schritt anzuzeigen, wenn Sie Probleme beheben müssen.

Öffnen Sie die Protokollansicht, um Probleme zu beheben.
10. Das System kann viele Aufträge gleichzeitig ausführen, so dass Ihre Workload automatisch skaliert. Sobald der Auftragsstatus erfolgreich ist, kehren Sie zu Unity Asset Manager zurück und sehen Sie sich das resultierende optimierte Asset an.

In der Ansicht Unity Asset Manager sehen Sie das neu optimierte Asset.

Anzeigen des optimierten 3D Assets
2. Verbinden Sie die Pipeline mit einer Automatisierung
Jetzt ist es an der Zeit, diese Pipeline mit einer Automatisierung zu verbinden, damit sie automatisch ausgeführt wird, wenn neue Assets eingereicht werden.
11. Öffnen Sie die Automationsansicht und erstellen Sie eine neue Automatisierung.

Unter der Menükategorie Automatisierungen verbinden Sie die neu erstellte Pipeline mit einer Automatisierung.
12. Wählen Sie Eventbasierte Automatisierung.

13. Wählen Sie Unity Asset Manager als App, die das Ereignis aussendet, und wählen Sie das Ereignis namens Assetversion aus.

Wählen Sie Asset Manager als App, die das Ereignis ausstrahlt.
14. Lassen Sie in diesem Beispiel die Filterfelder für einen beliebigen Wert offen, mit Ausnahme des Filters Asset Type, der auf 3D Model gesetzt werden sollte, damit nur 3D Modelle die Automatisierung auslösen können.

Legen Sie Filter fest, die erfüllt sein müssen, um Ihre automatisierte Pipeline auszulösen.
15. Wählen Sie, welche Pipeline ausgeführt werden soll; die zuletzt aktualisierten Pipelines werden oben in der Liste angezeigt. Sie können die Version und den Status nach Auswahl bestätigen.

Wählen Sie eine Pipeline aus.
16. Verknüpfen Sie Felder vom Asset Manager-Ereignis mit den Pipelineparametern; verwenden Sie Projektid im Feld Projekt-ID, Assetid im Feld Asset zur Transformation und verwenden Sie ein einfaches Muster für den neuen Assetnamen, z. B. den ursprünglichen Namen, dem das Wort „neu“ vorangestellt ist.

Weisen Sie Felder vom Asset Manager-Ereignis den Pipelineparametern zu.
17. In diesem Beispiel arbeiten wir mit einem Automatisierungsbot, der bereits erstellt wurde. Für Ihre eigenen Projekte müssen Sie einen Automatisierungsbot mit Berechtigungen zum Ausführen der Pipeline zuweisen. Automatisierungsbots werden von Organisationseigentümern erstellt. Dazu benötigen Sie ein Servicekonto mit einer Asset Manager-Administratorrolle, die die Pipeline im Namen Ihrer Organisation ausführt.

Richten Sie einen Automatisierungsbot mit Berechtigungen zum Ausführen der Pipeline ein.
3. Führen Sie die neue Pipeline
18. Im Asset Manager können Sie beispielsweise ein 3D Modell erstellen oder aktualisieren, indem Sie eine neue Version eines CAD Modells hochladen und speichern. Wenn Sie die Änderung bestätigen, feuert die Asset-Version das Ereignis ab.
Da der Automatisierungsbot auf dieses Ereignis wartet und der Asset-Typ auf 3D Model festgelegt ist, löst er einen neuen Auftrag für Ihre Optimierungspipeline aus. Sobald der Auftrag abgeschlossen ist, finden Sie das neu erstellte und optimierte Asset in Ihrem Datensatz. Es kann in nachgelagerten Workflows oder Unity Projekten verwendet werden.

Beispiel eines neuen Assets, das nach dem automatisierten Konvertierungsauftrag einsatzbereit ist
Vor dem Schließen sind hier drei Tipps, die helfen, Automatisierungen zuverlässig zu halten:
- Ordnerstruktur beibehalten: Trennen Sie Ein- und Ausgabeorte, anstatt automatisierte Assets mit manuellen zu mischen.
- Filter strategisch einsetzen: Nicht jeder Asset muss jeden Schritt durchlaufen. Die Fokussierung von Automatisierungen auf Assets, die am meisten profitieren, spart Zeit und Ressourcen.
- Testen Sie zuerst mit einer Beispieldatei: Führen Sie die Pipeline auf einem kleinen Satz repräsentativer Assets aus, um Konfigurationen frühzeitig zu erfassen.
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