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Periférico

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
 Nota: Este artigo é sobre dispositivos de tecnologia. Para o sentido geográfico, ver Periferia
 Nota: Para outros significados, veja Add-on.
Teclados, mouses e controles de jogos são periféricos comuns.

Na informática, um dispositivo periférico, simplesmente periférico, ou hardware[1], é um dispositivo ou acessório externo conectado ao computador para expandir seus recursos.[2][3]

Embora não sejam essenciais para o funcionamento do dispositivo principal, podem auxiliar e facilitar seu uso, se comunicar com outros ou ampliar a acessibilidade.[2][3] Periféricos são comuns para uso com jogos eletrônicos e contam como modelos de função específica, como controles de jogo, joysticks, volantes e pedais.[3]

Dispositivos periféricos dependem de tecnologias como USB, Bluetooth e Wi-Fi para se conectarem e funcionarem, comunicando-se com o sistema operacional através de drivers de dispositivo.[2][3]

História

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O IBM 704 podia ser usado com fitas magnéticas.
O computador Apple Lisa ajudou a popularizar o mouse.

Dispositivos periféricos podem ser generalizados como dispositivos que permitem a interação com máquinas computacionais. Antes mesmo de computadores pessoais, cartões perfurados, fitas magnéticas, o layout QWERTY e microfones já eram usados.[4][1] A evolução dos periféricos acompanha a história da própria computação.

Antes do advento dos computadores pessoais, a interação com os grandes computadores e mainframes das décadas de 1940 e 1950 exigia periféricos de funcionamento predominantemente mecânico e eletromecânico. A entrada de dados e instruções era comumente realizada por meio de cartões perfurados e fitas de papel, lidos por máquinas leitoras específicas. O armazenamento de longo prazo dependia de pesados rolos de fitas magnéticas.[5]

Com a popularização dos microcomputadores nas décadas de 1970 e 1980, os periféricos começaram a assumir formatos voltados para o consumidor doméstico. O teclado se consolidou como o principal dispositivo de entrada. Simultaneamente, o desenvolvimento da interface gráfica de usuário (GUI) no Xerox PARC e sua posterior comercialização pela Apple e Microsoft tornaram o mouse um periférico indispensável. Para armazenamento, os disquetes dominaram o mercado até serem suplantados pelos CD-ROMs na década de 1990.[6]

Um adaptador Bluetooth que usa conexão USB.

Com o advento do USB, as conexões com fio foram padronizadas e o conceito de plug-and-play foi estabelecido.[7] A partir de 2016, fabricantes de smartphones deixaram de incluir a entrada de áudio analógica TRS de 3,5 mm, conhecida como P2, ajudando a popularizar periféricos como headphones de conexão Bluetooth.[8]

Visão Geral

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Periféricos de interface do usuário no contexto do circuito de informações do kernel Linux.

Periféricos geralmente são categorizados de acordo com sua função e tipo de conexão.

Tipos de função

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Dispositivos de entrada

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Mouse, teclado, mesa digitalizadora, scanner de imagem, leitor de código de barras, controlador de jogo, joystick, microfone, câmera digital, webcam, dance pad.

Dispositivos de saída

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Monitor de vídeo, projetor, impressora, fones de ouvido e alto-falante.

Dispositivos mistos

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Enviam e recebem informação do computador: monitor tátil, drive gravador de CD e DVD, modem. Muitos destes periféricos dependem de uma placa específica, como no caso das caixas de som, que precisam da placa de som.

Armazenamento

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Armazenam informações do computador e permitem sua recuperação futura: pen drive, disco rígido, cartão de memória.

Tipos de conexão

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Dispositivos com fio geralmente são conectados a partir de portas USB, porém outras conexões, principalmente em sistemas legado existem, como interface paralela, VGA ou PS/2.

Os AirPods da Apple são fones de ouvido sem fio.

Periféricos mais recentes utilizam tecnologias como Bluetooth ou Wi-Fi para se conectarem sem a necessidade de um cabo.

Referências