Aplicações Gráficas com Python – 1

Olá Programadores!
Hoje vamos aprender a criar um programa com GUI!
Para quem não sabe o que é GUI, lá vai : Graphics User Interface, traduzindo uma interface gráfica

Hello World!

Para nossa primeira aplicação vamos fazer o famoso HELLOWORLD!
Basicamente, vai ser um programa que contem um botão, ao clicar nos mostra uma mensagem!

Escrevendo o Programa:

Antes de tudo, vamos importar a biblioteca TKinter! E é ela que vai nos proporcionar toda a interface. Por isso é obrigatório importálo !

import Tkinter

Depois criar um objeto root (estudaremos melhor depois)

root = Tkinter.Tk()

Agora podemos criar a função que sera executada ao clicar no botão:

def helloworld():
    print 'helloworld'  #escreve helloworld

Agora criamos um botão:

b = Tkinter.Button(root, text ="Hello", command = helloworld)

Entendendo Melhor –> b : é o nome do botão (!não o texto!)
text =”Hello” :  é o texto do botão
command = helloworld : é a função a ser executado

Agora colocamos o botão na tela, e iniciamos um loop (um programa sem fim, sempre executando)

b.pack()
root.mainloop()

Programa inteiro:

import Tkinter

root = Tkinter.Tk()

def helloCallBack():
    print 'oi'

b = Tkinter.Button(root, text ="Hello", command = helloCallBack)

b.pack()
root.mainloop()

Saída:

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