std::chrono::time_point<Clock,Duration>::min
提供: cppreference.com
<tbody>
</tbody>
<tbody class="t-dcl-rev ">
</tbody><tbody>
</tbody>
static constexpr time_point min(); |
(C++20未満) | |
static constexpr time_point min() noexcept; |
(C++20以上) | |
可能な最小の時間を持つ time_point、すなわち time_point(std::chrono::duration::min()) を返します。
引数
(なし)
戻り値
可能な最小の time_point。
例
Run this code
#include <iostream>
#include <ratio>
#include <chrono>
constexpr auto steady_min = std::chrono::steady_clock::time_point::min();
int main()
{
auto last_frame = steady_min;
std::chrono::duration<float, std::milli> game_time {0.0F};
for (std::size_t count = 0; count < 5; ++count) {
auto current_frame = std::chrono::steady_clock::now();
// 最初のフレームの場合はタイマを初期化します。
if (last_frame == steady_min)
last_frame = current_frame;
game_time += current_frame - last_frame;
std::cout << "Drawing frame at " << game_time.count() << " ms\n";
// 時間オフセット game_time のフレームをアニメーションします ...
}
}
出力例:
Drawing frame at 0 ms
Drawing frame at 0.17551 ms
Drawing frame at 0.358325 ms
Drawing frame at 0.545384 ms
Drawing frame at 0.736717 ms