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Máquina-Z

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La Máquina-Z es una máquina virtual creada por Infocom en 1979 para ejecutar juegos de ficción interactiva en distintos microordenadores. Fue diseñada por Joel Berez y Marc Blank como parte del esfuerzo por portar Zork, originalmente desarrollado en un mainframe, a ordenadores personales.[1]

El lenguaje ZIL (Zork Implementation Language) se utilizó para desarrollar los primeros juegos de Infocom destinados a la Máquina-Z.[1] Más adelante, el sistema Inform compiló también obras para la Máquina-Z.[2]

La nomenclatura técnica de Infocom vinculaba esta arquitectura con Zork, como muestran nombres como ZIL (Zork Implementation Language).[1]

Referencias

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  1. 1 2 3 Tim Anderson (verano de 1985). «The History of Zork». The New Zork Times (en inglés). Consultado el 17 de marzo de 2026.
  2. Graham Nelson. «The Z-Machine Standards Document, Appendix D» (en inglés). Consultado el 17 de marzo de 2026.