std::chrono::time_point::min
De cppreference.com
static constexpr time_point min(); |
(hasta C++20) | |
static constexpr time_point min() noexcept; |
(desde C++20) | |
Devuelve un time_point con la menor duración posible, es decir, time_point(std::chrono::duration::min()).
Parámetros
(Ninguno)
Valor de retorno
Un time_point con la menor duración posible.
Ejemplo
Ejecuta este código
#include <chrono>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <ratio>
#include <string>
constexpr auto steady_min = std::chrono::steady_clock::time_point::min();
void animate_frame_at_time_offset(double game_time) {
std::cout << std::string(static_cast<int>(game_time) % 10 + 1, '*') << '\n';
}
int main()
{
auto last_frame = steady_min;
std::chrono::duration<double, std::micro> game_time {0.0};
for (int n = 0; n < 5; ++n) {
const auto current_frame = std::chrono::steady_clock::now();
// inicializar el temporizador si es el primer fotograma:
if (last_frame == steady_min)
last_frame = current_frame;
game_time += current_frame - last_frame;
std::cout << "Dibujando fotograma en " << std::setprecision(10)
<< std::setw(8) << game_time.count() << " μs ";
animate_frame_at_time_offset(game_time.count());
}
}
Posible salida:
Dibujando fotograma en 0 μs *
Dibujando fotograma en 134.499 μs *****
Dibujando fotograma en 274.337 μs *****
Dibujando fotograma en 416.571 μs *******
Dibujando fotograma en 561.124 μs **