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Crimson Desert ne sera pas un one-shot

Le carton de Crimson Desert pousse Pearl Abyss à regarder plus loin. DLC, Switch 2, multijoueur et même une suite, la machine est déjà lancée.

Wolverine d’Insomniac Games n’est pas un Spider-Man avec des griffes

Les nouvelles séquences de Marvel’s Wolverine rassurent sur un point clé : Insomniac ne recycle pas Spider-Man. Le combat change de rythme, et ça compte.

Les remakes de Final Fantasy 7 n’ont pas oublié Dirge of Cerberus

Le remake de Final Fantasy 7 recycle encore des éléments de Dirge of Cerberus. La bonne nouvelle, c’est que Revelation pourrait clore ce détour une bonne fois pour toutes.

Sonic Mania : le passé au service du futur

Huit ans après sa sortie, Sonic Mania reste le jeu qui a rappelé à Sega une règle simple : regarder en arrière ne suffit pas, il faut aussi faire avancer la série.

Banque Pokémon : la fin du voyage pour les anciennes générations

La fin de Pokémon Bank sur Nintendo 3DS coupera le dernier pont vers les anciennes générations. Un détail technique, en apparence, qui change beaucoup de choses.

Le retour surprise du Seigneur des anneaux: La Guerre du Nord pourrait tout changer

Sorti sans campagne ni préavis, le remaster de War in the North relance d’un coup les vieux jeux Le Seigneur des Anneaux. Et ce n’est pas anodin.

Atsu de Ghost of Yōtei replonge dans son passé avec Echoes of Sekigahara

Sucker Punch Productions ajoute enfin du solo à Ghost of Yotei. Sortie le 1er octobre, avec une édition complète et un calendrier franchement chargé.

Star Wars Zero Company : plus qu’un simple XCOM dans l’univers Star Wars

Le nouveau jeu tactique de Star Wars assume son ADN à la XCOM, mais Bit Reactor veut casser le plafond du genre avec du spectacle et de vrais choix.

Seaman : l’étrange jeu culte où il fallait parler à un poisson humain

Vingt-six ans après son arrivée en Amérique du Nord, Seaman reste une anomalie totale sur Dreamcast, et un drôle de précurseur.

No Man’s Sky : le long chemin du fiasco au succès

Lancé dans la polémique en 2016, No Man’s Sky est devenu un cas d’école. Son retour spectaculaire pèse déjà sur l’avenir de Light No Fire.