Quake : id Software et MachineGames célèbrent 30 ans de FPS avec l’épisode gratuit Dawn of the Machine

En 1996, Quake révolutionnait le FPS avec son moteur Quake Engine, conçus par John Carmack et l’équipe d’id Software. Trente ans plus tard, ce titre fondateur célèbre son trentième anniversaire avec une mise à jour d’envergure intitulée Dawn of the Machine, développée par le studio MachineGames en collaboration avec les créateurs d’origine. Une boucle temporelle […] L’article Quake : id Software…