„Das sollte nicht möglich sein“: Deutscher Entwickler verzweifelt an 55.000 Steam-Retouren

Digitale Vertriebsplattformen bieten Kund:innen oft großzügige Fristen für die Rückerstattung von Softwarekäufen. Ein aktueller Fall aus der Spieleindustrie zeigt nun auf, wie diese Automatismen zu unerwarteten Herausforderungen für kleine Entwicklungsstudios führen.