Myst come formula di game design anti-contemporaneo

Nel ritorno di Myst nel 2026 c’è qualcosa di particolarmente significativo. Non perché l’operazione sia sorprendente in sé: l’industria videoludica contemporanea è ormai pienamente attraversata da logiche di ritorno, remake e reboot, in cui il passato videoludico è considerato una risorsa culturale e discorsiva rimessa in circolazione. Ma Myst occupa una posizione peculiare all’interno di […]…