Muestran un editor de niveles interno que Rare utilizó para crear y probar Banjo-Kazooie

Traemos más fragmentos de la historia de Banjo-Kazooie, del cual se rumoreó una nueva entrega hace unos meses pero luego se desmintió un tiempo después. Ahora siguen apareciendo nuevos detalles sobre su desarrollo, y esta vez se ha mostrado por primera vez un editor de niveles interno que Rare utilizó para crear y probar el juego. La […]