2025/12/21 ＲＧＢリメイク（仮）開発日記

今週の開発日記～ ボスの攻撃のコンプリート状況を保存 ボスの攻撃をコンプリートしていたら、★をつけるようにしてみる チャレンジ実績にいれたいんだけど、ページ数が微妙になるので一旦こういう形で… pic.twitter.com/FGUI3hO60c — そらのちゃん (@Oo_sorano_oO) 2025年12月14日 頑張ってボスの攻撃をいっぱい作ったのでみてくれ～ ということで、ボスの攻撃のコンプリート状況を保存するようにした。 チャレンジ要素として入れようかと思ったんだけど、 ３ページ目のチャレンジを作るとなると、 丁度いいところで更に28個作らなければいけない。 10個ぐらいならともかく、28個はアイコン作るのもしんどいので、 一旦★マークを付けるだけにした。 ３面の戦車を破壊した時に地形に跡が残るようにした ３面の戦車を破壊した地形に、破壊痕をつけるようにエフェクトを追加～…