Designeren fra Witcher 3 mindes udviklingsproblemer: "I et par uger var kvinder bare ved at aflevere deres babyer"

I dag søger gamere mere indlevelse og eskapisme end nogensinde før, og meget af det kommer fra detaljerne. Må jeg gå ind i det hus? Kan jeg tale med den person? Det kan lægge et stort pres på en udvikler for at få disse systemer og steder til at føles levende. Det er en følelse The Witcher 3: Wild Hunt udviklerne kendte alt for godt, mens de arbejdede på spillet. I et interview med Edge (via…