É possivel criar NPCs marcantes em aventuras de RPG SOLO?!

Em interações de grupo, o NPC compete pela atenção dos jogadores, mas para se tornar um co-protagonista, é necessário transformar sua função de informante em um relacionamento mais profundo. Acredito eu que é possível sim, criar, e individualmente é até MAIS fácil desenvolver um NPC marcante do que em grupo. Pensa comigo: em grupo, o NPC disputa a atenção com 4-5 jogadores. No solo, é apenas você…