# game camp (blogs) — RSS Amplifier

Recent posts from the 1 feeds in the RSS Amplifier directory that cover game camp.

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## [サウジらによるEA買収完了で、従業員の中には「銃とフットボール」以外のゲームを出せなくなることを恐れる声もある？海外メディア報じる](https://www.gamebusiness.jp/article/2026/08/21/27759.html)

_2026-08-20 · GameBusiness.jp_

『ザ・シムズ』の続編は望み薄？サウジアラビアによるEA買収の影響について海外メディアが報じる。

## [『天地創造』新展開や『FF7リベレーション』『無限大ANANTA』など新発表期待！来週からgamescom 2026“ゲーム情報ラッシュ”開幕。期待の配信番組まとめ](https://www.gamebusiness.jp/article/2026/08/21/27758.html)

_2026-08-20 · GameBusiness.jp_

『SILENT HILL: Townfall』『ウィッチャー3 ワイルドハント 追憶の調べ』『METRO 2039』も登場。

## [国内「元PCゲーマー」は推計1,170万人、失われた市場は年1,000億円。スマホでPCゲーをもう一度、クラウドサービス「viviON GAMES」8月26日開始](https://www.gamebusiness.jp/article/2026/08/21/27757.html)

_2026-08-20 · GameBusiness.jp_

viviONの調査で、ライフステージの変化でPCゲームから離れた「元PCゲーマー」は国内に約1,170万人、失われた経済規模は年約1,000億円と判明。

## [ショートアニメ累計150億回再生のPlott、初の本格新卒採用を開始。IP創出からビジネス展開まで担う「総合職」を育成](https://www.gamebusiness.jp/article/2026/08/21/27756.html)

_2026-08-20 · GameBusiness.jp_

Plottが初の本格新卒採用を開始、総合職でIP創出とビジネス展開を育成。オープン・カンパニーと2日間インターンも実施。

## [SNK子会社「SNKエンタテインメント」が解散―『KOF』『メタルスラッグ』などを活用したライセンス事業も展開](https://www.gamebusiness.jp/article/2026/08/21/27755.html)

_2026-08-20 · GameBusiness.jp_

2009年に設立され、休眠化を経て2016年に再始動するも、2022年にはゲーム開発や販売などの事業を親会社へ移管。

## [「Meta AI」のMacデスクトップアプリがリリース。画面共有・広告分析連携など業務向け機能を搭載](https://www.gamebusiness.jp/article/2026/08/21/27754.html)

_2026-08-20 · GameBusiness.jp_

Metaは、AI アシスタント「Meta AI」のMac版デスクトップアプリを公開しました。Apple Silicon搭載のMacおよびmacOS 15以降に対応しています。

## [長期入院患者だからできたゲーム開発と、生成AIによる効率化がもたらした「もっとゲームを作りたい」という“生きがい”【CEDEC2026 セッションレポート】](https://www.gamebusiness.jp/article/2026/08/20/27753.html)

_2026-08-20 · GameBusiness.jp_

長期入院患者が開発し、自主運営Webサイト「みんなのゲームラボ」にアップしたホビーゲームは、なんとセッション当日時点で78タイトルにも及びます。

## [プレイヤー体験を最優先に。『NINJA GAIDEN 4』開発陣が語る、作る前に“頭の中で遊べる”バトルアクションの作り方【CEDEC 2026 セッションレポート】](https://www.gamebusiness.jp/article/2026/08/20/27752.html)

_2026-08-20 · GameBusiness.jp_

アクションゲーム開発において、そう考えて実装と手直しを繰り返し、気づけばスケジュールが圧迫されている、という経験を持つ開発者は少なくないでしょう。本講演は、そんな開発の行き詰まりを避けながら、円滑かつ制度の高いゲーム開発のポイントを解説しています。

## [アニメ制作市場、初の4千億円突破もピークアウトの可能性―人手不足と自社IPが鍵か―帝国データバンクが業界調査](https://www.gamebusiness.jp/article/2026/08/20/27751.html)

_2026-08-19 · GameBusiness.jp_

帝国データバンクが、200万社を収録する信用調査報告書ファイル「CCR」ほか外部情報をもとに、アニメ制作会社を対象とした業界調査を行った。同様の調査は2025年8月に続く11回目を数える。制作市場は初の4千億円を突破も、ピークアウトの可能性が指摘された。また、人手不…

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_2026-08-19 · **Sponsored**_

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## [【ネタバレ出回る】『GTA6』最新のリーク映像とされるものが出回っているので注意。ディスクが存在しないことに対するハッカーの報復か―大手海外メディアも報じる](https://www.gamebusiness.jp/article/2026/08/20/27750.html)

_2026-08-19 · GameBusiness.jp_

多くの海外メディアがこの問題について報じています。

