Как работала необычная скрытая система сложности в Uncharted

Студия Naughty Dog использовала систему динамической сложности в первой Uncharted: Drake’s Fortune для искусственного увеличения продолжительности кампании. Об этом рассказал бывший дизайнер студии Бенсон Рассел. На финальном этапе разработки авторы выяснили, что сюжетную часть без сетевого режима можно завершить примерно за пять часов. Разработчики посчитали такую длительность рискованной для…