Роман Макеев, Level 26 Games: Мы перенесли консольный опыт в мобильный open-world

Рынок разработки мобильных игр дорожает: стоимость привлечения пользователей растет, инвесторы жестче смотрят на окупаемость. В этих условиях независимые студии уходят от работы с одним продуктом к более устойчивой модели с несколькими направлениями и общей инфраструктурой. О том, почему студия перевела мобильный проект на Unreal Engine вопреки рынку, как перестраивать серверную архитектуру при…