🎙️Podcast #45 – comment FIGS conçoit les interfaces de jeux vidéo

Dans cet épisode enregistré au Game Camp, je rencontre Nils et Olivier, associés chez FIGS, un atelier spécialisé dans la conception d'interfaces pour les jeux vidéo. Depuis une quinzaine d'années, FIGS accompagne des studios sur l'UX et l'UI de jeux comme Endless Space, Humankind, Solasta, Dofus Unity, Wakfu ou encore Football Manager. Nous parlons de leur méthode de travail, de l'utilisation de…