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RSS - Michael Rovatsos

Un estudio asegura que los sistemas de IA actuales ya son capaces de engañar y manipular a los humanos

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SMC España · SMC España

Heba Sailem - IA manipula

Este artículo pone de relieve consideraciones críticas para los desarrolladores de IA y subraya la necesidad de regularla. Una preocupación importante es que los sistemas de IA puedan desarrollar estrategias engañosas, incluso cuando su entrenamiento está deliberadamente orientado a defender normas morales (por ejemplo, el modelo CICERO). A medida que los modelos de IA se vuelven más autónomos, los riesgos asociados a estos sistemas pueden aumentar rápidamente. Por lo tanto, es importante concienciar y ofrecer formación sobre los riesgos potenciales a las distintas partes interesadas para garantizar la seguridad de los sistemas de IA.  

Declara no tener conflicto de interés

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Michael Rovatsos - IA manipula

La antropomorfización de los sistemas de IA en el artículo, que habla de cosas como 'adulancia' y 'traición', no es útil. Los sistemas de IA intentarán aprender a optimizar su comportamiento utilizando todas las opciones disponibles, no tienen ningún concepto del engaño ni ninguna intención de hacerlo. La única forma de evitar el engaño es que sus diseñadores lo eliminen como opción.  

En los juegos estratégicos, lo que engañosamente se denomina ‘hacer trampas’ es en muchos casos totalmente compatible con las reglas de esos juegos: ir de farol es tan común en el póquer como apuñalar por la espalda en el juego Diplomacy entre humanos. Lo fundamental es que los jugadores humanos sepan que pueden ser engañados en estos juegos, y si juegan contra la IA deben saber que esta también puede engañarlos a ellos. 

Sin duda, los usos maliciosos de la IA se beneficiarán de sus capacidades para engañar, razón por la cual es necesario ilegalizarlos y dedicar esfuerzos a identificar las infracciones, del mismo modo que detectar el fraude, el soborno y la falsificación genera un coste para la sociedad. Es importante ordenar que los usuarios humanos sepan cuándo interactúan con un sistema de IA, independientemente de que pueda engañarles o no. 

No estoy tan convencido de que la capacidad de engaño cree un riesgo de 'pérdida de control’ sobre los sistemas de IA, si se aplica el rigor adecuado en su diseño; el verdadero problema es que actualmente no es así y los sistemas se lanzan al mercado sin esas comprobaciones de seguridad. El debate sobre las implicaciones a largo plazo de las capacidades engañosas que plantea el artículo es muy especulativo y hace muchas suposiciones adicionales sobre cosas que pueden o no ocurrir en el futuro. 

No declara conflicto de interés

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Daniel Chávez Heras - IA manipula

La investigación es pertinente y encaja en el ámbito más amplio de los agentes autónomos dignos de confianza. Sin embargo, los autores reconocen abiertamente que no está claro que podamos o debamos tratar a los sistemas de IA como 'poseedores de creencias y deseos', pero lo hacen eligiendo a propósito una definición estrecha de ‘engaño’ que no requiere un sujeto moral ajeno al sistema. Todos los ejemplos que describen en el artículo se diseñaron para optimizar su rendimiento en entornos en los que el engaño puede ser ventajoso. Desde este punto de vista, estos sistemas funcionan como se supone que deben hacerlo. Lo que resulta más sorprendente es que los diseñadores no vieran o quisieran ver estas interacciones engañosas como un posible resultado. Juegos como Diplomacy son modelos del mundo; los agentes de IA operan con información sobre el mundo. El engaño existe en el mundo.

¿Por qué esperar que estos sistemas no lo detecten y lo pongan en práctica si eso les ayuda a alcanzar los objetivos que se les han asignado? Quien les da esos objetivos forma parte del sistema, eso es lo que, en mi opinión, el artículo no capta. Existe una especie de agencia moral distribuida que incluye necesariamente a las personas y organizaciones que crean y utilizan estos sistemas. ¿Quién es más engañoso, el sistema entrenado para sobresalir jugando a Diplomacy, al póquer Texas Hold'em o al Starcraft, o la empresa que intentó convencernos de que dicho sistema no mentiría para ganar? 

Declara no tener conflicto de interés

Language ES

Read the original on sciencemediacentre.es

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