Lee el podcast de RDM 12x41 - CAZALORES: STARCRAFT (PARTE 1): DEL PASADO LEJANO A LA GUERRA DEL ENJAMBRE
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Estás escuchando Reserva de Maná. Bienvenidos. interés en esas votaciones y volvemos. Hacía tiempo que no grabamos uno y yo creo que la ocasión lo merece. Propuesta de nuestro amigo oyente y colaborador Carlos Irala. Vamos a hablar de Starcraft, que me decía Julio, pero tío, ¿no grabasteis ya sobre Starcraft? Sí. pero fue un monográfico sobre el primer Starcraft en el que se hablaba un poquito de todo, de cómo vivimos aquello, de la jugabilidad. Esto es Cazalores. Vamos a hablar de la historia, de lo que se cuenta y lo que no se cuenta sobre el primer juego, un poquito antes, en medio, y luego en la expansión Brood War. Y para ello tengo aquí a parte de la reserva y parte invitados, compañeros colaboradores, amigos, a fin de cuentas, pero en primer lugar está por aquí el señor David Valero. Muy buenas, David. Muy buenas, Jaime. Muy buenas, compañeros oyentes. Espero que os mole StarCraft, porque hoy traemos aquí uno de los pesos pesados de la industria. Total referencia absoluta y total copycat absoluto, como hemos comentado por línea interna, de muchas cosas.
Pero que nos mola un montón. Yo vengo a hablaros hoy mucho de los protos, así que buen vino, mejor facción. Pretor Valerium, ¿eh? ¡Ojo, eh! Ojo al dato. Esto es uno de esos programas, David, que mola prepararse la OPPO, ¿verdad? Pues sí. A ver, la verdad es que Sarna con gusto no pica, como decimos. Los cazadores siempre molan, pero es verdad que cuando te mola el tema... Pues como que... A veces porque lo recuerdas, es una excusa para recordarlo. A mí me han dado muchas ganas, la verdad, de volver a instalármelo. He resistido, he de decir que he resistido, pero seguramente caiga en algún momento de debilidad porque está muy guapo, sigue estando muy guapo. Como comentábamos ahora también, que yo creo que ha... ha aguantado el paso del tiempo, ha ayudado también gracias a ese remaster del primero y el 2 sigue siendo bastante jugable, o sea que sí, sí, mola mucho y vamos a comentar cositas, no del juego en sí, como tú has dicho, que ya hay por ahí un monográfico hecho, sino aquí nos vamos a meter en la historia, que aquí hay bastante historia.
Estupendillo. Y está también por aquí el señor Agustín Raluy. Agustín, ¿cuándo van a hacer en vez de un Hearthstone un Hearth Swarm, juego de cartas de Starcraft? Pues ya lo hay, ya lo hay porque una de las expansiones o uno de los minisets de Hearthstone pues se recoge de hecho bastante bien todo lo que es el mundillo de Starcraft tanto en personajes como incluso en mecánicas y en la manera en la que cada una de las clases en este caso de Hearthstone pero lo que serían las las tres razas que manejamos aquí, pues incluso la manera en la que se comportan sobre el tablero. Los Zerg, que son un enjambre que llenan el tablero rápidamente, son súper agresivos y se mueven a una velocidad del rayo y creciendo rápidamente. Los Protos, que tienen una potencia brutal y que como te despliegan en el arsenal, te revientan de un golpe.
Y los humanos, que están ahí a mitad camino haciendo sus cosas, la verdad que... tiene una buena adaptación también es cierto que hay material para hacer un juego completo solo de Starcraft pero bueno para ir tirando ya tenemos la verdad que como decía David una saga sobre la que apetece mucho hablar y que yo personalmente he disfrutado un montón preparándolo y recordando cosas y enlazando con otras lo he pasado estupendamente y ahora espero pasármelo mejor grabando con vosotros Ahí está. Bueno, por orden de antigüedad, tenemos también por aquí al señor Antonio Ganga. Muy buenas, Antonio. Incorporándome al servicio. Muy buenas, Jaime, muy buenas, Reserva. Encantado de estar por aquí una vez más con un tema que me encanta, como es StarCraft, que es decir que voy a tener que demandar yo a Blizzard porque yo hice antes el juego de cartas de StarCraft, antes que saliera en los de Blizzard como proyecto de final de curso de mi estudio de Java. Pero bueno, esperemos que no se enteren los abogados de Microsoft. Tampoco trabajan mucho. Estás a salvo de momento. Y tenemos aquí también el precursor, el promotor del que hagamos este Cazalores. Me pidió fecha, se la di y está aquí una vez más que se pasó hace poquito a grabar un Joyas.

Comments
Nothing yet. Say the first thing.
Sign in to join the conversation.