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Refugio 101 · May 21, 2026

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Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Muy buenas a todo el mundo, bienvenidos y bienvenidas a un episodio más del Refugio 101. El episodio anterior, no, siguiente del anterior, claro. Porque venís del anterior, ¿no? Y anterior del siguiente. Porque habéis escuchado el anterior, ¿verdad? ¿No? ¿Lo habéis escuchado? Yo no. No estáis escuchando el anterior, o sea, este siguiente anterior, ¿no? No, no, no, ¿verdad? No me estás haciendo eso. ¿Este era tu chiste? Ese era el chiste, sí. Me lo he preparado. Guau. Increíble. ¿Te lo has preparado? Me lo he preparado yo. He venido, he venido, he venido.

Del baño he venido del baño y he dicho lo voy a hacer ha tenido cinco iteraciones de este chiste lo he pensado lo he pensado y he dicho lo voy a decir lo voy a decir y lo he dicho bueno máquina del tiempo creo que nos están escuchando como bastante más tarde que grabemos esto porque sorpresa sorpresa este es episodio de nevera No, básicamente. Acabamos de admitir que es un poco slop. Vamos a mantener la temporada. En plan... Yo la rompo, yo me da igual. Os habla el refugio del pasado. Cuarta pared. Os habla el refugio del pasado. Esto se grabó empezando la primavera. Bonita y preciosa. El diesel está a 1,6 ahora mismo. Sí.

Y es porque bajó y le quitaron el IVA. Ya, ya, ya, se ha bajado. Cuando salga este episodio, comparemos cuánto sube el diésel. O baja. No va a bajar. No creo que vaya a bajar.

Pues os hablo del refugio del pasado que tiene que grabar esto porque así en el examen nos quitamos un episodio y como somos gente súper estudiosa responsable lo aprovecharemos el tiempo de no grabar el episodio para estudiar ¿eh? ¿a que sí? no yo tampoco pero bueno Entonces, hoy va a ser día sencillito, vamos a lo fácil, ¿para qué mentir? O sea, es que no vamos a mentir, es que este es un episodio fácil.

Fácil mi polla, que yo sí que me lo he preparado. A ver, que me lo he preparado, pero no es un episodio en plan de wow, ¿sabes? Este episodio ha tenido más preparación que muchos, muchos episodios anteriores. A ver, yo me lo he preparado, o sea, tengo medio folio de apuntes, que no está mal. Bueno, medio folio a cinco, tampoco es tanto.

Es un cuarto de folio pero medio folio y en plan interlineado doble un párrafo un párrafo tío en plan es un medio folio a cinco tampoco es tanto pero que que es lo que tiene que intentar quitarle todas las marcas atemporales a un episodio y en los primeros dos minutos decir os estamos mintiendo gente gracias Rubén de nada yo sí os hago el trabajo fácil os lo pongo muy fácil pero bueno entonces ni recap ni que hay juego esta semana ni noticias ni nada de nada No. Directos al grano, tío. Yes. Pues bueno, pues vamos a hacer hoy tres Hawks y lo que es oruja, supongo.

Primero, Anastasia, ¿no? ¿Lo tienes preparado? Sí, hola. Hola. Hola. Bueno, me pillé la semana pasada, o la anterior, el Everhood. ¿El Everhood? El Everhood, de hecho. Juego que recomendó aquí nuestro colega, gran amigo del programa. Happy. Happy, ahí está. Compositor de... Y de hecho, me lo pillé porque en clase...

Hizo una exposición de este juego y yo dije, esta movida la tengo que jugar. O sea, ¿esto qué es, tío? ¿Qué es eso? Es que es verdad, se me olvida porque llevo sin ir a teoría y diseño igual mes y medio. No, no, tú ya... Tú ya. ¿Qué pasa? Pero si es que tampoco hace falta, pero bueno, es otra cuestión. Pero bueno, que... Eso, ¿no? ¿Y qué pasa? Que él hizo esa presentación y yo dije, esto me lo tengo que pillar y tal, y me esperé a las rebajas y lo pillé.

Y lo he jugado y me lo he pasado. Me he pasado el juego base, me he pasado creo que... O sea, hay varios finales y me he pasado todos menos uno. El New Game Plus también y ya. Entonces, voy a decir que es un juego de 2021, hecho en Unity por Jordi Roca, un español. Ah, está hecho en Unity. Sí. Y Chris Nordgren, que es un sueco. Si lo ves, yo pensaba que estaría hecho en Game Maker. Yo te lo juro que pensaba que era Game Maker.

Por todo un poco, la verdad. Es similar a quitar giro, pero en vez de coger las teclas, las saltas. Entonces tienes que esquivar. ¿Qué pasa? Es un juego de historia-ritmo, ¿no? Sí. Sí, sí, sí. O sea, hay una historia, sí, pero a mí me da igual en lo personal. Hay una historia. Hay personajes. Ya lo dijo John Romero, que la historia de los videojuegos es como el porno. La historia tiene que estar, pero no haga mucho caso. Madre mía. ¿Lo dijo John Romero? Sí, lo dijo John...

¿O lo dijo John Carmack? No sé. Alguien de Doom. Alguien de...

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