Adicionados dois NPCs (guardas) que perseguem os pequenos guerreiros. Cena de diálogo incluída no segundo mapa (após o primeiro chefe).
Iniciado o planejamento do novo sistema de combate.
Iniciado o desenvolvimento do vilarejo.
Implementado sistema de exibição de dano sobre os monstros, com diferenciação para acertos críticos e tipos variados de ataque.
Corrigido bug em que inimigos mortos não desapareciam da cena.
Ilhementais é um charmoso projeto que o Pena-Negra está fazendo para seus filhos. Milton é um estupendo cartógrafo fantástico que capitaneia a Pena Negra Casa RPG. Acompanhe essa jornada desde o primeiro registro. Conheça a série de devlogs da Poligonal: Direto da Forja.

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