New Realities ist ein Podcast von 1E9 und dem XR HUB Bavaria, in dem wir neue Realitäten vorstellen – also Projekte, Ideen, Konzepte und Produkte in Virtual, Augmented und Mixed Reality. Oder kurz gesagt: in Extended Reality.
Mit dem richtigen Netzwerk an Partnern kann aus einer spannenden Idee ein fertiges Produkt werden. Das beweist die Entstehungsgeschichte des VR Röntgentrainers, der in Berufsschulen bei der Ausbildung von Zahnmedizinischen Fachangestellten eingesetzt werden kann. Wie das gelungen ist und was andere Schulen davon lernen können, erzählen in dieser Folge die Lehrerinnen Silke Ballach und Olga Ebert…
Extended Reality schafft in Unternehmen schon heute echten Mehrwert: Mitarbeitende werden effizienter geschult, komplexe Prozesse visualisiert, Maschinen aus der Ferne gewartet oder Produkte immersiv vermarktet. Doch während große Unternehmen wie BMW oder Lufthansa XR bereits strategisch einsetzen, bleibt der Mittelstand oft zurückhaltend. Warum ist das so? Welche Hürden gibt es – und warum lohnt…
What makes a shared XR experience truly meaningful? Belgian artist duo Robbert & Frank Frank & Robbert join us to talk about creating meaningful and shared experiences in XR. Starting from their immersive project Table Dialogues: „WOOD“, the conversation explores how art, performance, and storytelling can shape new forms of collective experience in extended reality. The award-winning duo works…
XR-Technologien halten langsam Einzug ins Klassenzimmer, weil sie das Lernen in vielen Fächern verbessern. Warum und wie genau das funktioniert, darüber fehlt es aber noch an wissenschaftlichen Erkenntnissen. PD Dr. Lisa König, Literatur- und Mediendidaktikerin an der Pädagogischen Hochschule Freiburg und Direktorin des Zentrums für didaktische Computerspielforschung, will genau das ändern. Sie…
In dieser Folge des New Realities Podcasts spricht Wolfgang Kerler mit Dr. Fabrizio Palmas über das Zusammenspiel von Extended Reality (XR) und Künstlicher Intelligenz – und darüber, warum diese Kombination das Corporate Learning grundlegend verändert. Was vor rund zehn Jahren zunächst viel zu oft nur für Messestand-Showcases entstand, ist längst im Unternehmensalltag angekommen: XR-Anwendungen…
XR ist längst ein eigenständiges erzählerisches Medium. In dieser Folge des New Realities Podcast spricht die erfolgreiche XR- und Filmproduzentin Katharina Weser darüber, wie immersive Experiences entstehen, warum Game Engines heute zentrale Werkzeuge für Storytelling sind und wieso XR besonders stark ist, wenn es um emotionale, dokumentarische Geschichten geht. Katharina Weser produziert seit…
In this Episode of the New Realities Podcast we down with John Murphy, Design Director at BBC Sport, to explore how virtual production is reshaping the future of television. Recorded at Medientage München 2025, this conversation dives deep into how modern game engines, mixed-reality sets, AR graphics, and LED volumes have transformed the BBC’s sports coverage—from Match of the Day to soccer…
Virtuelle Experiences und XR-Welten brauchen Inhalte – zum Beispiel realistische, detailgetreue 3D-Objekte, die reale Gegenstände widerspiegeln. Doch die zu erstellen, war bislang teuer und aufwendig. Das Münchner Start-up OVRLAY hat mit der Obsphera ein Tool entwickelt, das aus Smartphone-Videos und Fotos 3D-Zwillinge entstehen lässt – schnell, günstig und ganz ohne Spezialwissen. Im Gespräch…
There’s always that one spot in a city that feels neglected, unwelcoming, or just plain ugly. What if you could redesign it instantly — not with bricks and mortar, but with Augmented Reality and AI? In this episode of New Realities, we talk to Ruoxi Yang, an architecture graduate from TU Munich, who co-developed Draw Your City, a project that allows citizens to reimagine urban spaces in creative…
Silke Schmidt leitet den XR HUB Bavaria in München – und sie war es, die die Idee für diesen Podcast hatte. Mit ihr blicken wir gemeinsam zurück auf die Entstehung des XR HUB, die Highlights der letzten Jahre und die großen Projekte von 2025, allen voran Munich Beyond. Silke erzählt ganz aktuell, welche Rolle XR auf der Gamescom gespielt hat, wieso in Spanien und Frankreich VR längst im Museum…