Floppy 110 – Godot Engine con Pedro J. Estébanez (RandomShaper)

Hoy contamos con la presencia de Pedro J. Estébanez, Lead Architect of Console Middleware at W4 Games, que nos contará los entresijos del motor de videojuegos GODOT. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!