L’année est encore jeune, mais pour l’instant, les appareils électroniques les plus intéressants lancés sur le marché ne sont pas les produits les plus avancés technologiquement, ni les plus performants. Ce sont ceux qui arrivent à répondre aux besoins des utilisateurs, pour moins d’argent, en faisant les bons compromis.
C’est particulièrement évident avec les annonces d’Apple la semaine dernière. Le MacBook Neo, tout particulièrement, s’annonce déjà comme un véritable succès. À 799$, et surtout 679$ pour les étudiants, c’est probablement la première fois que je recommanderais un Mac pour un élève du secondaire, par exemple.
Le Pixel 10a de Google est pratiquement identique au Pixel 9a de l’année dernière, mais malgré tout, il représente quand même un excellent achat, à 679$. À l’autre bout du spectre, le Samsung Galaxy S26 Ultra, qui arrive ces jours-ci sur le marché, a impressionné les premiers testeurs, notamment grâce à son écran avec un mode confidentialité, qui est trop foncé de côté pour être vu par les regards indiscrets. Mais un prix de vente de 1899$ est de plus en plus difficile à justifier, considérant la qualité des modèles plus abordables.
On sent d’ailleurs que la stratégie de plusieurs entreprises commence à changer. Intel a annoncé cette semaine ses nouveaux processeurs de jeux pour les PC de bureau, les Intel Core Ultra 200S Plus. Habituellement, les nouvelles technologies sont proposées sur les modèles haut de gamme en premier. Pas cette fois.
La nouvelle gravure d’Intel n’arrive pas sur les puces Core Ultra 9, mais plutôt sur les puces Core Ultra 5 et Core Ultra 7. Et à première vue, tout indique que le Core Ultra 7 de cette année pourrait bien être aussi puissant que le Core Ultra 9 de la génération précédente, mais pour une fraction du prix (299$ US, contrairement à 589$ US au lancement pour le Core Ultra 9 285K).
Pour ceux qui veulent monter un ordinateur et qui doivent déjà subir la hausse de prix de la mémoire vive et des disques SSD, un processeur « aussi bon, mais moins cher » est certainement plus intéressant qu’un « meilleur et aussi cher ».
Les années d’inflation rattrapent les consommateurs. Ce ne sont pas les modèles de luxe qui dominent l’industrie automobile. Ça ne devrait pas l’être dans le secteur des technologies non plus.
Il y aura toujours de la place pour le haut de gamme, et la plupart des nouvelles technologies continueront d’être introduites dans les appareils les plus performants. Mais les premiers mois de 2026 me donnent l’impression qu’ils n’occuperont peut-être plus autant le centre de l’attention qu’auparavant.
La photographie analogique a la cote. Et les fabricants d’appareils photo numériques tentent aussi d’en profiter, au grand plaisir des photographes.
Ce qu’il faut retenir de ce texte : le design n’est pas le seul élément rétro des appareils photo numériques. Ceux-ci ajoutent aussi – si on le souhaite – du grain aux photos, et permettent d’utiliser des recettes qui reproduisent l’allure de certains films analogiques.
Détail que je ne partage pas dans l’article : pendant ma plus grosse journée de photos avec un des deux appareils testés ici, j’avais oublié l’effet rétro qui ajoute la date au bas de l’image, comme avec les appareils compacts des années 1990. Disons que ce ne sont pas toutes les vieilles fonctionnalités qui méritent d’être ressuscitées.
Le Pixel 10a de Google propose très peu de nouveautés par rapport à son prédécesseur. Mais à 679 $, celui-ci offre encore l’un des meilleurs rapports qualité-prix sur le marché.
Ce qu’il faut retenir de ce texte : le Pixel 10a devrait convenir à la grande majorité des gens, du moins à ceux qui ne passent pas leur vie sur leur téléphone.
Détail que je ne partage pas dans l’article : je ne l’ai pas dit tel quel dans l’article, mais parmi les centaines de téléphones que j’ai essayés au cours des 20 dernières années, le Pixel 10a était probablement le plus plate à tester, tellement il ressemblait à son prédécesseur. Si j’avais un téléphone neuf à acheter en ce moment, et si je n’avais pas besoin des multiples appareils photo des meilleurs téléphones pour mon travail, c’est toutefois probablement celui que j’achèterais.
La principale mission du système québécois Bello est de nous faire boire plus d’eau. Mais en pratique, il me fait surtout boire plus de jus.
Ce qu’il faut retenir de ce texte : Bello est un bon filtre à eau, et plusieurs des capsules (optionnelles) du système sont quand même une belle surprise. Ce n’est pas un gadget essentiel, loin de là, mais si vous avez absolument besoin de filtrer votre eau (c’est mon cas), et que vous aimez varier les options sans alcool le soir, c’est à considérer.
Détail que je ne partage pas dans l’article : depuis que j’ai testé ce produit, je vois systématiquement des publicités de Bello dès que j’ouvre Facebook ou Instagram.
Des exosquelettes pour encourager la marche à des intelligences artificielles pour les personnes âgées, plusieurs technologies liées à la santé ont été présentées lors du plus récent salon de l’électronique CES de Las Vegas. En voici quatre à surveiller au cours des prochaines années.
Ce qu’il faut retenir de ce texte : le CES est surtout un salon pour les produits grand public, mais on y retrouve aussi de plus en plus d’appareils médicaux.
Détail que je ne partage pas dans l’article : j’ai eu beaucoup de misère à prendre une bonne photo d’un exosquelette. Ceux-ci n’ont l’air de rien lorsqu’ils ne sont pas portés, et il est un peu délicat de les photographier sur quelqu’un d’autre, considérant qu’ils sont placés entre les hanches et les genoux.
Les jeux vidéo les plus populaires au Canada ne sont pas les jeux de tir à la Fortnite, les mondes ouverts comme Grand Theft Auto ou les franchises de sport telles que NHL 26, mais plutôt… les jeux de puzzle comme Wordle, Tetris et Jeopardy!. Une tendance qui ne surprend pas les développeurs de l’industrie.
Ce qu’il faut retenir de ce texte : la popularité des jeux de puzzle s’explique notamment par le fait qu’ils sont accessibles et adaptés à bien des plateformes, comme les téléphones intelligents. Ils permettent aussi un certain mélange des genres et ils représentent une option intéressante pour les développeurs indépendants.
Détail que je ne partage pas dans l’article : j’aurais dû profiter de mon entrevue avec Jason Kapalka pour lui demander s’il regrettait d’avoir vendu PopCap Games à EA. Rarement un studio aussi dominant dans un secteur et aussi influent s’est vidé de son essence aussi rapidement après une acquisition.
Vous hésitez entre deux produits? Vous voulez comprendre une technologie? Si vous avez des questions technos, il me fera également plaisir d’y répondre. Vous n’avez qu’à m’écrire ici :
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