Descripción de Anécdota Portada MEGA MAN X - Enero 1995
Una historia que me quedó muy marcada durante los primeros años de #ClubNintendo, porque marcó una evolución en la producción de la revista.
nintendo club nintendo mega man x La Gran CN
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Y qué tal cómo está la comunidad de la gran cn bienvenidos a este en vivo de lunes para platicar una buena anécdota bienvenidos a todos los que están sumándose a esta transmisión o bien los que llegan ya una vez que queda grabado o colgado el vídeo aquí en nuestro canal de youtube yo soy tonio rodríguez y estaban en la gran cn déjenme bajarle el audio a mi teléfono algunos habrán visto el retuit de la gran cn de esta portada que publicamos hoy es la portada de enero de el año 1 error el año 4 la portada número 1 que se publicó en enero de 1995 seguramente muchos de ustedes ya están siguiéndonos en club nintendo latam donde estamos recorriendo todas las portadas de la historia club nintendo vamos iniciando el año 4 realmente ha sido como un gran viaje iniciamos en diciembre con el año 1 con la primera revista de club nintendo justamente el 7 de diciembre cuando arrancó en 1991 club nintendo y de ahí hemos estado posteando dos o tres revistas por semana incluidos los números especiales como el de street fighter o el de sos que también ya está dentro del timeline de esta cuenta de ex o twitter y pues la idea es platicarles una anécdota que tengo con esta portada porque si bien en aquel momento y durante toda la etapa de club nintendo frank cuevas fue el director de arte el que se encargaba de armar las portadas ya sea con pepe con guz posteriormente conmigo esta portada el fondo que ustedes están viendo es un fondo que yo hice cuando nos dieron las primeras macintosh porque les voy a platicar en el inicio de club nintendo todo se trabajaba en pc y había un programa que se llamaba page maker seguramente si son de la vieja escuela y están un poquito empapados con el diseño recordarán que había un programa que se llamaba page maker y que era básicamente texto que podías colocar en recuadros que podrías colocar en columnas obviamente iba más allá de un simple word era un programa de alguna manera que te ayudaba a diseñar era un programa muy básico pero era lo que teníamos en el inicio de la revista de hecho en page maker se manejaban ya algunos archivos que teníamos con el boletín del mundo nintendo entonces la primera etapa de la revista se creó en pc se creó a través de este programa page maker junto con las transparencias o con todas las imágenes impresas que escaneábamos para poder publicarlas en la revista y en cuanto editorial televisa nos dijo oigan pues ya queremos que se integren a todo nuestro ecosistema de computadoras ya estamos integrando aquí en editorial televisa macintosh con programas como illustrator como photoshop y en ese entonces para diseñar y para armar páginas había un programa que se llamaba quark express previamente a todo lo que fue in design y todo todo el rollo que ya después de muchos años obtuvimos en ese momento los programas que se estaban utilizando de inicio ya con muchas de los títulos que tenía editorial televisa en santa fe obviamente era photoshop illustrator y este quark express como nosotros estábamos en pestalosi no estábamos en editorial televisa en santa fe nos llevaron a tomar unos cursos a la distribuidora que estaba en azcapotzalco ahí donde llegaban las revistas impresas y de ella se distribuía a toda la república mexicana entonces nos llevaron ahí a todo el equipo en ese momento estaba obviamente franco evas estaba herneto escutia que en paz descanse estaba juan carlos garcía si no me acuerdo no ese no ese no es estaba juan carlos gonzález juan carlos gonzález estaba jose luis suárez estaba yo en la parte de diseño bueno obviamente también estaba estaba tony estaba anita estaba quien más quien más estaba en el área de diseño pues creo básicamente éramos nosotros los que teníamos nuestro restirador ahí en pestalosi y pues nos mandaron a tomar esos cursos a una capacitación y curiosamente

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