# Labe Cinético

Olhares sobre a prática e a teoria do Design de Movimento.

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## [Stil e o Desenho Animado Brasileiro](https://labecinetico.substack.com/p/stil-e-o-desenho-animado-brasileiro)

_2026-01-13 · Labe Cinético_

Surrealismo em Campo Aberto aos Ousados

## [Crítica: "Nem Doeu", de Otto Guerra](https://labecinetico.substack.com/p/critica-nem-doeu-de-otto-guerra)

_2024-12-24 · Labe Cinético_

Isso aqui é o primeiro texto de uma série em que pretendo trazer resenhas (ou quase isso) de livros que abordam de alguma forma a animação nacional.

## [Música visual: Sintaxe de um Movimento Abstrato](https://labecinetico.substack.com/p/musica-visual-sintaxe-de-um-movimento)

_2024-02-08 · Labe Cinético_

O artigo busca contextualizar a Música Visual em meio as experimentações precursoras deste conceito na pintura abstrata, nos concertos de color organs e no cinema de vanguarda. Partindo de uma abordagem historiográfica, escritos de artistas que atuaram neste campo são articulados com a pretensão de investigar o movimento e a abstração enquanto fundamentos da sintaxe originária da Música Visual.

## [Da música visual aos videoclipes](https://labecinetico.substack.com/p/da-musica-visual-aos-videoclipes)

_2024-01-06 · Labe Cinético_

Um estudo exploratório sobre motion graphics

## [After Effects ou A Revolução de Veludo | Parte 1](https://labecinetico.substack.com/p/after-effects-ou-a-revolucao-de-veludo)

_2023-11-16 · Labe Cinético_

Artigo publicado originalmente em 2006 por Lev Manovich.

## [Processos Experimentais e Hibridismo Estético no Motion Design](https://labecinetico.substack.com/p/processos-experimentais-e-hibridismo)

_2023-09-29 · Labe Cinético_

Como parte de uma iniciativa que visava promover o compartilhamento de conhecimento entre seus colaboradores, o workshop foi realizado no dia 21 de setembro de 2022 para o setor de audiovisual da escola de idiomas Fluency Academy.

## [Experimento processual: criando uma textura animada](https://labecinetico.substack.com/p/experimento-processual-criando-uma)

_2023-09-29 · Labe Cinético_

O ruído visual é o produto da desconstrução do logo do estúdio Molabe. Após a captação e a manipulação digital do material bruto, encontramos uma textura que carrega em si movimentos humanos. O resultado pode ser visto no manifesto do estúdio, e abaixo é possível acompanhar um pouco de como foi o processo.

## [Narrativas Anti Axiomáticas e o Manifesto Cinextático](https://labecinetico.substack.com/p/narrativas-anti-axiomaticas-e-o-manifesto)

_2023-09-29 · Labe Cinético_

Narrativas Anti Axiomáticas são aquelas que rejeitam as convenções e levam o espectador através de uma experiência sensorial. Formas, cores e ritmo revelam a plasticidade do tempo e do espaço, concedendo uma dimensão gráfica ao vídeo.

## [Notas sobre o lançamento do Cavalry](https://labecinetico.substack.com/p/long-live-the-cavalry-en)

_2023-09-29 · Labe Cinético_

Com o lançamento da versão beta do Cavalry, é importante relembrar a relevância de um artigo do Lev Manovich intitulado: “Importação/Exportação: Fluxo de Trabalho no Design e estética contemporânea”, que pode ser lido no livro “Teoria do Design Gráfico” publicado aqui no Brasil pela Ubu. No artigo, somos levados a refletir sobre a importância de duas funções encontradas nas maiorias dos softwares…

