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Blog personal de Electrónica, Microcontroladores y Linux

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Emuladores para MS-DOS

Muy buenas a todos y todas y Bienvenidos a los 90's!!! Hoy en día tener un emulador instalado en nuestro PC es algo normal, incluso hay recopilatorios de estos tipo RetroPie que reúnen una gran variedad de este tipo de programas. Incluso emuladores del propio MS-DOS como DosBox . Pero cuando hablamos de emuladores en en sistema operativo MS-DOS nos estamos adentrando en el origen de cualquier…

Listado de funciones para Arduino y ESP32

Muy buenas a todos y todas!!! Como memorizar todos los comandos con sus variantes en el IDE de Arduino he creado esta lista con los comandos más habituales, las variables que admite la función y si nos retorna algún tipo de dato. Cada comando aparece en un bloque con un color que indica el periférico al que pertenece GPIO, ADC, I2C, etc. Empecemos!!! pinMode() digitalWrite() digitalRead()…

Encender LED del ESP32-C3 desde página web

Muy buenas a todos y todas!!! En este post quiero explicar como crear una pagina web dentro de nuestro ESP32C3. La idea es un proyecto sencillo pero completo que te permita encender y apagar el LED integrado de tu ESP32-C3 desde cualquier navegador . Como extra, en la pantalla integrada en el ESP32 también nos indicará el estado del LED On o Off Voy a intentar explicar cada parte del programa por…

Reloj con pantalla TFT 3.5" 8 bits y ESP32

Muy buenas a todos y todas y bienvenidos a un nuevo ejemplo de como reutilizar una vieja pantalla con interfaz de 8bits conectandola a un ESP32 DEV KIT V1 . La librería TFT_eSPI se ha convertido en el estándar de facto para manejar pantallas TFT en proyectos con microcontroladores ESP32 . La eficiencia y flexibilidad de esta librería la hacen ideal para implementar tanto relojes digitales como…

Ejemplos Arduino: LEDC (LED Control) en el ESP32

Muy buenas a todos y todas a la vuelta al canal!! El periférico LEDC está diseñado principalmente para controlar la intensidad de LEDs, aunque también pero también es muy útil para generar señales PWM para otros propósitos tales como controlar motores DC . El ESP32-C3 cuenta con 6 canales que pueden generar formas de onda independientes, ideales para controlar LEDs o dispositivos que necesiten PWM…

DCCpp Animations Controller, dale vida a tu maqueta!

¿Qué es DCCpp Animations Controller? Muy buenas a todos y todas! DCCpp Animations Controller es una aplicación web que te permite controlar automáticamente las animaciones de tu maqueta de ferrocarril como luces, desvíos, fuentes, servos, etc. Según un ciclo día/noche, configurable con parámetros personalizados, la duración del día completo o el retardo. La web se conecta directamente a tu Arduino…

IBM 300PL 6862 Pentium II 333MHz

IBM 300PL Buenas a todos y todas a este canal de cacharreos varios!!! ya va siendo hora de sacar a la luz a esta bestia de antes del cambio de milenio, El IBM Personal Computer 300PL . I nternational B usiness M achines Corporation fue fundada 1911 aunque con otro nombre y no fue hasta el 14 de febrero de 1924 que no adopto definitivamente el nombre de IBM Si te preguntas el significado de las…

ESP32-C3 con pantalla Oled 0.42" con ejemplos

Muy buenas a todas y todos!!! Después de la buena experiencia programando el ESP32-C3 mini junto con el módulo de la pantalla SH1106 y el encoder , y otro proyecto que aún estoy probando. Este pequeño no comparte los mismos pines que el ESP32C3 mini así que si ya tienes un montaje realizado para el mini no te servirá, pero eso no quita que sus pines GPIO sean igual de versátiles, veamos las…

ePSXe para Windows 98: Cómo emular PlayStation 1 en tu PC retro

Muy buenas a todos y todas!!! Una vez que hemos probado los juegos más exigentes de finales de los 90's como Quake II , Re-Volt o Half Life empecé a preguntarme si este IBM 300PL con 333MHz sería capaz de hacer funcionar juegos de la mítica PlayStation (la 1). Entonces recordé uno de los softwares que utilizaba a principios de los 2000 para poder usar los juegos de PlayStation en el PC de la época…

FRAPS en Windows 95 y 98: Mide los FPS de tus juegos retro

Muy buenas a todos y todas y bienvenidos a Infotronikblog!!! Hoy en día es muy fácil saber cuantos FPS ( Frames Per Second ) nos da una tarjeta gráfica, es decir cuantas imágenes por segundo mostrará el monitor. Tenemos programas como MSI Afterburne o herramientas integradas como el medidor de FPS de Steam . ¿Pero que pasa cuando probamos un juego en versiones antiguas de sistemas operativos como…