Accueil » Articles » Agent 64: Spies Never Die, le FPS héritier de Goldeneye 64
Quand un genre à l'ambiance particulière manque à une génération, il n'est pas rare de trouver un studio combler ce manque. C'est le cas du solo développeur Replicant D6 pour qui l'un des plus célèbres FPS de la Nintendo 64 se devait d'avoir un hommage appuyé.
Agent 64: Spies Never Die propose de revivre l'âge d'or du FPS rétro, lors d'une aventure d'espionnage et d'action héritant de Goldeneye 64 par son ambiance comme par ses graphismes. Le jeu dispose d'une campagne de 14 missions représentées par de grands environnements remplis d'objectifs, allant du hacking de terminaux au vol de plans secrets, en passant par la libération d'otage, toutes disponibles en trois niveaux de difficulté.
Divers objectifs bonus, comme des défis de temps notamment, permettront de débloquer des options de triche et des modificateurs de gameplay plus ou moins importants, qui pourront d'ailleurs être repris dans les contrats, des niveaux alternatifs avec des configurations basées sur ces modificateurs. On pourra aussi trouver des modes multijoueurs, que ce soit la campagne en coopération locale et en ligne, un mode arène PvP jusqu'à 8, du deathmatch, de la capture de valise ou de la capture de zone.
Enfin, un mode défi en arène proposera des niveaux avec des objectifs pour débloquer des cartes, personnages et pistes audio entre autre. Il sera disponible aujourd'hui sur Windows.
Rédigé par Seldell
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