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Helicon On Air · Mar 8, 2026

Tecnología en el entretenimiento

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Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Ok, vamos.

Estamos en la mejor época para el entretenimiento. O se nos está yendo de las manos. Bueno, Samuel, cuéntanos un poco sobre qué te parece a ti de los juegos inteligentes. ¿Qué es eso? O sea, me parece del peli.

Pues sí, ahora hay robots que no solo repiten frases, sino que pueden hablar contigo de verdad. O sea, tú les cuentas algo y te responden diferente cada vez. Incluso pueden notar si estás triste por cómo hablas y esas cosas. Ya, la verdad es que sí, eso está guapísimo. Ya, pero también da un poco mal el rollo.

Antes tenías un muñeco que decía tres frases y ya, y ahora tienes uno que puede tener una conversación contigo. ¿No es raro? A ver, técnicamente podéis ser locos. Usan inteligencia artificial que parece que se usa solo en los chats, es adaptada para niños y es que tiene que responder rápido para que no parezca que se ha pillado, o sea, que no se ha quedado...

Pero bueno, al fin y al cabo eso es así y está avanzando mucho. Así que os voy a hacer una pregunta. ¿Esto ayuda a los niños a aprender más o hace que hablen menos con personas reales? Yo creo que depende de cómo se use. Si es para aprender o practicar, puede estar bastante bien, la verdad. Pero si un niño prefiere hablar con robots que con sus amigos, a ello no tanto.

Bueno, primer debate abierto entonces. ¿Compañero útil o sustituto peligroso? Pasamos a videojuegos. Nvidia ha enseñado NPCs cronías que pueden hablar contigo, como si fueras una persona real. Y lo más fuerte, recuerda lo que hiciste antes. Eso es lo que más me flipa. Imagínate que ayudas a alguien en un juego y luego te lo agradezca horas después.

Es que ya digamos que eso ya no son diálogos programados. Es ir generando respuestas en tiempo real. Y es que además, además, con animaciones faciales que van con lo que dicen. Todo eso optimizado para que no haya lag. Pero entonces, ¿los guionistas qué hacen? Porque si la IA inventa cosas, igual la historia se vuelve un poco rara.

Sí bueno pero también puede hacer que cada partida sea diferente como más o menos como que tu historia sea única bueno vosotros que preferís una historia cerrada como en los juegos clásicos o algo que cambie según lo que hagáis yo prefiero que cambie es más real cada uno su opinión pero yo creo que si tienen que cambiar ese algoritmo los niños deberían saber qué es lo que es, claro, no que se le metan la IA para que no haya bugs. ¿Tú qué opinas, Pablo? Bueno, en mi opinión, la verdad es que yo no sé, a veces lo simple en verdad funciona mejor. ¿Y tú qué opinas, Samuel? Yo la verdad prefiero que cambie, como que sea más real. Bueno, entonces, segunda pregunta. ¿Más realismo siempre significa mejor juego? Álvaro, explícame cómo es posible que ahora los juegos parezcan películas.

Pues vale, básicamente hay una cosa que se llama Nanite Urdial Enigne 5, que es que básicamente permite que el juego tenga millones y millones de detalles sin que las consolas floten. Y además es que el motor solo carga lo que estás viendo y así va más fluido. O sea, optimiza todo para que vaya mucho más fluido, ¿no? Y eso se nota a la hora de jugar, ¿no? Sí, la verdad es que yo no noto cuando juego. Este es un sitio y parece hasta real.

No como antes, que todo era más plano. Pero también os digo otra cosa. Algunos juegos antiguos eran súper divertidos y no tenían gráficos realistas ni como los de ahora. Sí, la verdad es que yo estoy de acuerdo con Pablo. Eso es verdad. Mirar el Minecraft no es realista y mirar lo que ha conseguido. Claro, pero hay que tener una cosa en cuenta, que es que la tecnología no quita la diversión. Solo nos da más opciones.

Siempre que no se centre, solo en lo gráfico y se olvide de que el juego tiene que ser divertido Pero es que ahora chavales, lo más loco es la realidad mixta

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