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GamersGlobal-Podcast · Feb 27, 2025

Civilization 7 – Kritikerkonferenz

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Mit Jörg Langer und Olaf Bleich

Civilization 7 – Kritikerkonferenz

PC Switch Xbox X PS4 PS5 Linux MacOS

Teaser

Sowohl Jörg Langer als auch Tester Olaf Bleich hatten Hochs und Tiefs mit Civilization 7. Während Olafs Spaß jedoch nach dem holprigen Start stieg, nahm Jörgs Kritik besonders bei einem Punkt zu.

Die Kritikerkonferenzen

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Bei der heutigen Kritikerkonferenz treten zwei 4X-Herrscher vors Mikrofon – ganz diplomatisch, weder mit Plänen für Sabotage noch mit einer Kriegserklärung im Sinn: Jörg Langer und Olaf Bleich haben beide dutzende Stunden in Civilization 7 verbracht (letzterer für den GG-Test). Nachdem sie für alle aus der Hörerschaft die grundlegenden Neuerungen des neuen Civ erklärt haben, gehen sie also richtig ins Detail. Firaxis geht teils gelungen neue Wege, doch offenbaren sich auch manche Baustellen.

Freut euch darauf, wie Jörg und Olaf die Gemeinsamkeiten und Unterschiede ihrer jeweiligen Spielerfahrungen entdecken und erfahrt, von welchen 4X-Konkurrenten Firaxis abgekupfert hat.

Die Timecodes:

  • 0:00:20 Willkommen.
  • 0:01:40 Was ist neu in Civ 7?
  • 0:04:31 Die Grafik ist hübsch, aber unübersichtlich und auch die Zugänglichkeit ist keine Stärke des siebten Teils.
  • 0:09:40 Epochenwechsel wirbeln den Fortschritt in neue Zeitalter auf, aber Nation und Oberhaupt werden nun bunt gemischt – leidet die Atmosphäre durch die noch stärkere Loslösung von der Geschichte?
  • 0:21:51 Der detaillierte Stadtausbau ist eine Kerndisziplin von Civ 7 mit Feinheiten bei Landerschließung, Handel, Religion, Gemeinden und Stadtstaaten.
  • 0:40:07 Diplomatie wird spannender durch die Ressource Einfluss. Wenn Verhandlungen nicht mehr weiterhelfen, zeigen sich die strategischen und taktischen Schwächen der KI.
  • 0:59:56 Besonders ein kleines Detail kann enorm stören.
  • 1:02:55 Wir ziehen unser Fazit.
  • 1:07:06 Danke fürs Zuhören!

Quelle(n):

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