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GamersGlobal-Podcast · Dec 10, 2024

Indiana Jones und der Große Kreis – Kritikerkonferenz

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Indy und die wertende Konferenz

Indiana Jones und der Große Kreis – Kritikerkonferenz

PC Xbox X PS5

Teaser

Jörg, Hagen und Benjamin haben in unterschiedlichem Maße in der Haut von Dr. Jones in dessen neuestem Spiel exotische Orte besucht. Würden alle die abenteuerliche Reise empfehlen?

Die Kritikerkonferenzen

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Die Geschichte von Spielen mit Indiana Jones in der Hauptrolle reicht bis in die 1980er zurück. Beginnend bei Text-Adventures, folgten Glanzlichter wie der LucasArts-Klassiker Indiana Jones and the Fate of Atlantis, doch es erschienen später zunehmend mäßige Titel wie Indiana Jones und der Stab der Könige aus dem Jahr 2009. Seitdem war es auf der großen Bühne der Videospiele so ruhig um den beliebten Filmarchäologen wie in einem Tempel, der seit ungezählten Jahrhunderten nicht von Grabräubern gestört wurde.

Das änderte sich nun, als MachineGames der Welt Indiana Jones und der Große Kreis (im Test) vorsetzte. Ein Action-Adventure, das sich nicht nur wegen der Ego-Perspektive von Tomb Raider und Uncharted abhebt. Wir haben Benjamin Braun, unseren Tester des Indy-Abenteuers zur Kritikerkonferenz geladen, nachdem nun auch Hagen und Jörg etwas Zeit damit verbringen konnten. Wie immer stellen wir die Schwerpunkte des Spiels bündig vor, heben Details hervor, die uns besonders gefallen haben und geben unser Fazit ab.

Da der Titel erst heute auch ohne Early-Access-Edition spielbar ist und wir wissen, dass so einige von euch noch auf die Zeit zwischen den Jahren oder gar die für Frühling 2025 angekündigte PS5-Version warten, gibt es diesmal keinen Spoiler-Talk. Vielmehr halten wir uns mit Details zur Handlung bedeckt.

Die Timecodes:

  • 00:00 Herzlich Willkommen
  • 01:18  Spiel-Genre und Kanon
  • 03:10 Indy-Flair und Grafik
  • 08:53 Erkundung als zentrales Element
  • 14:47 Atmosphärische Rätsel
  • 26:22 Stealth, Kämpfe und die KI
  • 32:47 Die persönlichen Fazits von Benjamin, Hagen und Jörg
  • 40:21  Danke fürs Zuhören!

Quelle(n):

Read the original on gamersglobal.de

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