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Commodore Plus es una página que aglutina todo lo relacionado con la escena del Commodore en 8 bits: Aficionados, Webs, Foros, Blogs, Grupos de Desarrollo de Videojuegos y cualquier novedad.

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Revisitando Neohabitat 2026

Ocho años después de nuestra anterior publicación –vaya cómo pasa el tiempo– es momento de revisitar Neohabitat, el “revival” del primer MMO gráfico de la historia: Habitat de Lucasfilm , que pudieron jugar allá por 1986 en EE. UU. los poseedores de un Commodore 64. ¡Y cómo ha evolucionado para bien! Video promocional de 1986 Recordemos que el proyecto fue resucitado en 2017 por The MADE (Museum…

Back in Time 2026

Back in Time es un festival de música dedicado plenamente a los ordenadores de Commodore. Estas últimas ediciones se están celebrando en Bergen, como la del año pasado en noviembre y en esta edición, para variar y hacerlo un poco más cálido, la fecha del evento se ha trasladado al verano. El local donde se celebra dicho evento también se ha modificado. Esta vez el lugar donde pudimos disfrutar de…

PenUltimate +3 para VIC-20

Si hay una pieza de hardware actual e imprescindible para nuestro VIC-20 no es otro que el cartucho PenUltimate +3 que fabrican y distribuyen los chicos de TFW8b para este ordenador. Con los años han sacado varias versiones, siempre mejorando lo presente y esta nueva versión, la +3, es seguramente el remate final y la optimización perfecta de las anteriores al que le han incorporado las pocas…

Mas aventuras y a ponernos un poco al día #02

Os traemos otro resumen de lo que va saliendo respecto a las aventuras de texto, en castellano y también en inglés, que todo no puede ser siempre 😁. Para quién no lo conozca, primero os presentamos a Rogerio Biondi , un autor bastante prolífico y que ya ha presentado su primera aventura en castellano. También mas material del proyecto BdB con 4 conversiones mas para nuestros sistemas favoritos.…

Testeando y odiando los juegos #07

El ritmo de cracks de Onslaught ha bajado drásticamente. A veces es de agradecer ya que necesitan mucho tiempo del que no disponemos y cada nuevo título a testear consume una gran cantidad de horas demasiado preciadas y siempre escasas. Wacky Races De nuevo una pequeña joya venida de Games that Weren't de una versión descartada del juego de Hi-Tech Wacky Races. Con Csixx, Pugsy, Arcane y Jazzcat…

ZZAP Live! 2026

He estado por primera vez en el evento ZZAP Live!, celebrado entre el 15 y el 16 de Mayo en Coventry, UK. ¡Vaya experiencia! Lo he disfrutado como un enano. Actividades VIP El primer día recogí la acreditación VIP, que da acceso a algunas actividades más, así como la revista del evento con el mapa, horarios y toda la información. La primera actividad, exclusiva para VIPs fue la charla distendida…

Retrobarcelona 2026

Si hay una feria que marca tendencia y la que mas gente es capaz de aglutinar a tanto expositor de todo el estado y que la gente se desplace para visitarla no es otra que Retrobarcelona . Este año siguen sumando años y ya son 11ª las ediciones celebradas , algo difícil y mas cuando en cada nueva celebración el evento se hace mas grande. El lugar sigue siendo el mismo en el que se ha montado los…

Manual español del TSDS (Total Software Development System) para C64/128

Ya está escaneado y preservado el manual del TSDS traducido al español. TSDS ( Sistema de Desarrollo Total del Software) es un entorno de desarrollo para C64/128 que permite crear software en ensamblador, incluye un editor, un potente compilador y herramientas para crear sprites, caracteres y sonidos. Fue publicado en 1985 por NoSync , programado por Kevin P. Pickell . Esta traducción de Mario…

Reparación de 2 Joysticks con 2 pelotas (Trakballs)

Todo comienza una tarde de birras: Como siempre sucede, un día quedas con Bieno para tomar unas birras, y aparece con una bolsa y te dice... "¿Puedes repararme esto?" Y si te niegas, entonces corre la cerveza como en una boda hasta que uno dice que "SI". Bueno, pues al final me trae dos Trakball de ATARI CX22 que no funcionan , aunque en un principio no sabemos si es compatible con el Commodore,…

Little Computer People

Este artículo apareció en el Fanzine de la 9ª edición de Explora Commodore. Muchos de los sistemas que nacieron a finales de los 70 y principios de los 80 fueron nicho y cuna de la imaginación en el desarrollo del videojuego. Esta nueva ventana en el mundo del entretenimiento en donde todo era posible, fue el germen para la creación y base para los diferentes géneros que hoy en día podemos…