Proyecto Arcadia

Grupo creativo de juegos de rol independientes

¡Noticia! Ciudad Telaraña, el juego de terror y alienación que hemos terminado de crear, se publicará en formato físico con la editorial 77Mundos, esperemos que después del verano. 

Nos hemos colado en el canal de Friki Vetusto, en el programa Mundos Críticos de este mes, para anunciar la publicación en físico del juego. Además de presentar el origen de la colaboración con esta editorial, explicar la ambientación de Ciudad Telaraña y el sistema, de juego y contestar a las preguntas del público, pasamos un rato estupendo. Echadle un ojo al vídeo en el enlace de debajo:

Puedes hablar con nosotros en:

Mail: proyectoarcadia@tuta.com Mastodon: https://mastorol.es/@ProyectoArcadia

¡Hoy es nuestro cumpleaños! No solemos acordarnos de celebrarlo pero este es un poco especial. Sí, un 29 de diciembre de hace justo diez años se producía la refundación de Proyecto Arcadia, que pasaba de ser una iniciativa casi individual a un grupo creativo como tal.

Han pasado muchas cosas, ha habido muchos cambios, bajones y subidones desde que fijamos nuestra ruta. Algunos seguimos al pie del cañón, otros tras las bambalinas, pero orgullosos de lo que hemos hecho y estamos haciendo, aportando nuestro grano de rol independiente.

Puedes hablar con nosotros en:

Mail: proyectoarcadia@tuta.com Mastodon: https://mastorol.es/@ProyectoArcadia

¿Te gusta el horror primigenio? ¿Las historias clásicas de testamentos, traición y casas encantadas? Círculo íntimo renace de una hibernación de años para traerte todo eso. ¡Por dos euros de nada!

#lodelrol

https://www.drivethrurpg.com/es/product/549831/circulo-intimo

https://proyecto-arcadia.itch.io/circulo-intimo

Cuatro herederos, el albacea, una mujer traicionada, un fantasma desesperado y la voz dentro de un cristal maldito. Todos ellos se juntan para pasar una noche tan horrorosa como entretenida.

Apta para ser jugada en una mesa de juego o como rol en vivo, en Círculo íntimo vuelan los cuchillos, el veneno y los esqueletos.

Desde un comienzo misterioso hasta un final apocalíptico, esta aventura incluye historia previa del señor La Croix, hojas de personaje con la opinión que tienen unos de otros, ayudas de juego, mapas de planta y transversal, y consejos para anfitriones.

Puedes hablar con nosotros en:

Mail: proyectoarcadia@tuta.com Mastodon: https://mastorol.es/@ProyectoArcadia

Será que el frío nos estimula pero con la llegada de la lluvia y el frío hemos decidido que tienen que salir más cosas adelante. Como sabéis, La Maleta está sobre la mesa, y en cuanto Antonio, nuestro ínclito diseñador, termine con pendiente, será lo siguiente que saldrá. ¿Para Navidades? Nos tememos que no, pero paciencia, que lo que viene antes os va a quitar el hambre.

Ciudad Telaraña

Pues es un juego de error de rol y de fantasía urbana en que lleva un tiempo desarrollándose fuera de Arcadia pero al que vamos a dar cobijo en nuestra familia. Os gustará si os gusta el terror alienante en el que la realidad tiene varias capas, con paralelismos políticos, mucho de conspiranoia y algo de fantasía urbana. Un mundo real que es un decorado y un mundo real que oculta una amenaza terrible al final de una cuenta atrás. Los personajes… digamos que han elegido luchas contra los síntomas de la enfermedad sin saber el origen de esta. Y la única manera de hacerlo parece ser organizar una revolución secreta. Tenéis una muestra del juego en esta partida que dirigió Jacobo en Mandibulario.

El sistema de ciudad de Telaraña es una versión de Rápido y Fácil, el veterano, consistente y libre sistemas de rol español, que en nuestro caso ya podríais conocer por nuestro juego de esperpento artúrico “…y sus humildes servidores”.

El texto está completamente revisado y está Antonio trabajando en el diseño, buscando generaros la inquietud y el sentimiento de alienación que el juego requiere, sin renunciar a lo más importante, la legibilidad. Cuando esté cerca de finalizar, os contaremos cómo vamos a intentar que salga a la venta.

Círculo íntimo

Como os decimos, el frío nos ha activado y, a la vez que tejemos la telaraña, vamos a presentaros a nuestro Círculo íntimo.

Esta es una aventura de la línea Haunted House, que en su momento se publicó de una manera bastante casera en la revista gratuita Fanzine Rolero. A pesar de su carácter aficionado, las pruebas de juego nos dejaron claro que era una muy buena historia de terror, con un argumento que hubiera nacido en una sesión de té entre Lovecraft y Ágatha Christie. Siempre habíamos tanteado la idea de reeditarlo como se merece, así que esta nueva edición de Círculo Íntimo llevará una revisión y ampliación del texto, inclusión de todas las mecánicas de Haunted House 3.0, y algunas ayudas de juego adicionales que llevar a la mesa.

Pero, sobre todo, tendrá un nuevo diseño profesional que hará mucho más atractiva la dirección de la aventura. Para ello, hemos llegado a un acuerdo con Voringran para que se haga cargo de vestir a la criatura con los mejores paños. Tenemos que decir que está siendo estupendo colaborar con Ariadna, tanto en el trato como en la disposición para que el trabajo salga lo mejor posible. ¡Tenemos muchas ganas de que veáis cómo queda!

Puedes hablar con nosotros en:

Mail: proyectoarcadia@tuta.com Mastodon: https://mastorol.es/@ProyectoArcadia

Ya avisamos en su momento que no había fecha concreta para Götterdammerüng. Su publicación, una vez que hemos entregado ilustraciones y texto, deberá esperar a que la campaña avance en la línea de producción de Sombra, la editorial con la que hemos llegado al acuerdo para publicarlo en físico. Por eso, no habéis tenido más noticias del tema.

Sin embargo, queremos salir del letargo veraniego para contaros que hay algomás desarrollándose a la vez. En concreto, se trata de un proyecto que quedó lo bastante avanzado cuando Arcadia cerró temporalmente como para que merezca la pena que no quede perdido.

Podría decirse que es una ayuda de juego, ni una aventura estrictamente dicha ni un libro de ambientación, aunque contiene tanto la semilla de una campaña como información ambiental. Pero sí, en puridad sería una ayuda de juego muy completa para usarse en cualquier juego de rol de terror o fantasía urbana.

Su nombre: “La maleta”. La maleta es un compilatorio de supuestas fichas técnicas, relacionadas con cada una de ellas con un objeto misterioso, imbuido de supuesta fuerza sobrenatural. Todos habrían estado juntos en algún momento en el interior de una vieja maleta.

De fondo está la historia de una organización, la Fundación Bernhart, dedicada a la búsqueda de este tipo de objetos. También se nos cuenta la historia de cómo la maleta y lo que contenía se ha perdido.

Cada uno de estos objetos tiene propiedades paranormales y estas pueden ser, con facilidad, el origen de aventuras.

Por suerte, antes de que ocurriera el robo, la Fundación pudo documentar bien los objetos en fichas descriptivas. Las ficha de cada “paramaterial” incluyen, además del texto descriptivo y su historia, una fotografía del objeto.

Como os habréis dado cuenta los seguidores veteranos de Proyecto Arcadia, esta ayuda se parece bastante en su intención a nuestro recopilatorio de organizaciones místicas, “Magia en las venas”.

En este momento a La maleta le faltaría por terminar el texto, del que está escrito un 60%, y la maquetación. Si todo se da bien, nos encantaría sacarlo a la venta en navidades o a principios del año próximo. ¡Os vamos contando!

Puedes hablar con nosotros en:

Mail: proyectoarcadia@tuta.com Mastodon: https://mastorol.es/@ProyectoArcadia

Hace unos días nos encontrábamos con el anuncio de que Lektu cerraba definitivamente sus puertas. Para nosotros esto supone un disgusto por motivos distintos. En primer lugar porque siempre es una pena que cierre un negocio orientado a la cultura, en especial si es porque no daba los réditos suficientes, además de afincado en nuestro país. En segundo lugar porque era nuestro punto principal de venta, en el que con más comodidad podemos vender y manejar nuestro catálogo. Lo echaremos de menos.

Aunque atentos a si alguien vendrá a sustituir ese espacio que Lektu deja, hemos buscado alternativas para que sigan estando nuestros libros digitales disponibles. Ya teníamos tienda en DrivethroughRPG desde hacía tiempo pero la verdad es que no estaba actualizada. Ahora lo está y podéis encontrar allí nuestro catálogo entero. Además, hemos abierto tienda en Itch.io, que nos ha parecido un lugar muy cómodo y orientado a los juegos.

Además de estas reapertura y apertura, vamos a pasar de distribuir solo los libros creados directamente por Proyecto Arcadia a hacerlo también con otros que, si haber nacido el seno de nuestro grupo, están conectados con nosotros de alguna manera, por autoría, amistad o simpatía.

Puedes hablar con nosotros en:

Mail: proyectoarcadia@tuta.com Mastodon: https://mastorol.es/@ProyectoArcadia

Actualmente, el principal trabajo al que estamos dando impulso se llama Götterdammerüng, una aventura ambientada en la Segunda Guerra Mundial pero con un giro que... preferimos no comentar para no destripar nada. Digamos solo que si normalmente esperáis realismo de una aventura de este tipo, con Götterdammerüng debéis esperar algo más.

En Götterdammerüng, la mesa de juego interpretará a personas que pertenecen a la resistencia noruega, tanto la rama civil que permanece en Noruega como la militar que salió para ser entrenada por las fuerzas especiales británicas. Los personajes se verán inmersos en una de las acciones más famosas de sabotaje contra el III Reich, que acabará derivando en la aventura más extraordinaria de sus vidas.

La campaña está pensada para entre seis y diez sesiones e incluye un sistema de juego para convertirla en un autojugable, con el que no necesitas ningún otro libro para jugar. Sin embargo, este sistema es una versión ligera del Sombra Corpus, las mecánicas comunes a todos los juegos de Ediciones Sombra.

Hay que decir que sin la colaboración con Sombra, Götterdammerüng podría haber sido una realidad en formato digital pero es con ellos con quienes daremos el salto a lo físico.

Creemos que no se trata de una campaña cualquiera. Es posiblemente el producto rolero al que Arcadia haya dedicado más trabajo e incluye algunas cosas bastante originales que los seguidores de nuestra anterior web recordarán pero que para los nuevos iremos desgranando mientras avanza el proceso editorial. Pronto, más información. Gracias a todas las personas que estáis ahí, pacientes, esperando

Puedes hablar con nosotros en:

Mail: proyectoarcadia@tuta.com Mastodon: https://mastorol.es/@ProyectoArcadia

¡Bienvenidas/os/es!

En nuestra primera entrada de este nuevo blog queremos poneros al día de lo que estamos haciendo ahora mismo como Proyecto Arcadia, qué se puede esperar de este grupo creativo en la actualidad y en el futuro.

Cuando Proyecto Arcadia nació hace ya bastantes años, nuesttra intención era conformar un grupo de creación y edición de juegos de rol, y derivados. Veníamos de los cimientos de haber publicado un juego independiente en formato físico, Haunted House. Sin embargo, quisimos demostrar que el formato digital tenía su espacio, tanto en las mesas de juego como a nivel comercial. Por ello, actualmente nuestro catálogo actual es esencialmente digital, pudiéndose encontrar todo él aquí: https://lektu.com/e/proyecto-arcadia/225

Después de varios años de producción, podíamos decir que habíamos llegado a nuestra Arcadia: crear y distribuir juegos y módulos de rol independientes con buena calidad. No solo habíamos llegado a la costa de nuestro país soñado, sino que estábamos construyendo allí una pequeña colonia.

Pero, en lo personal, los miembros de Arcadia llegamos a ese momento vital en el que no podíamos dedicarle suficiente tiempo a ese proyecto común, por lo que este quedó en “barbecho”, activo para seguir distribuyendo nuestras obras pero sin continuar con la creación.

Entonces, ¿qué ha pasado ahora? Pues que nos hemos dado cuenta de que teníamos no poco material rolero a medio crear que se había quedado en un limbo injusto. Así que hemos decidido reactivarnos en la medida de los posible para sacar aquellas cosas que necesitan terminarse. ¿Qué pasará cuando lo hayamos hecho? Veremos. De momento no nos ponemos más objetivos.

Más recientemente, hemos decidido dar un salto en nuestras comunicaciones, de lo privativo a lo común, de lo cerrado a lo libre. Aún mantenemos cuentas en twitter y facebook mientras hacemos el traslado, pero nos encantaría que el mayor número de personas os viniérais a los espacios que vamos a ir creando, de momento en Mastodon (https://mastorol.es/@ProyectoArcadia) y por supuesto, aquí.

En breve seguiremos informando de las novedades que se produzcan en el proyecto de finalización de nuestra aldea de Arcadia.

Puedes hablar con nosotros en:

Mail: proyectoarcadia@tuta.com Mastodon: https://mastorol.es/@ProyectoArcadia